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* Das Abenteuer ist sehr frei aufgebaut und besteht fast ausschließlich aus der Ortsbeschreibung und dem geplanten Tagesablauf. Um diese Informationen herum muss der Spielleiter die Handlungen seiner Abenteurer einordnen.
 
* Das Abenteuer ist sehr frei aufgebaut und besteht fast ausschließlich aus der Ortsbeschreibung und dem geplanten Tagesablauf. Um diese Informationen herum muss der Spielleiter die Handlungen seiner Abenteurer einordnen.
 
* Es wird sowohl auf einen Erfolg wie auch ein Scheitern der Abenteurer eingegangen, somit ist der Ausgang nicht zwingend vorgegeben.
 
* Es wird sowohl auf einen Erfolg wie auch ein Scheitern der Abenteurer eingegangen, somit ist der Ausgang nicht zwingend vorgegeben.
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* Das Abenteuer kann vollständig ohne Kampf gelöst werden.
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===Berücksichtigte bzw. benötigte Fertigkeiten, Zauber und andere Regelelemente===
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<small>(aufgezählt werden solche Elemente, die im Abenteuer genannt werden, nur bei besonders häufiger Nennung oder extremer Dringlichkeit folgt ein entsprechender Hinweis)</small><br>
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''Fertigkeiten:''
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* Arkane Kunde
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* Empathie
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* Handwerk
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* Heilkunde
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* Redegewandtheit
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* Schlösser und Fallen
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* Straßenkunde
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* Wahrnehmung
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''Zauber:''
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* Alarm
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* Fels formen
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* Flammenherrschaft
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* Magie erkennen
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* Maskerade
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* Panoptikum
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* Trugbild
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* Wahrer Blick
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* Zone der Bannung
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''Regelelemente:''
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* Sozialer Konflikt
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** Attacke
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** Duell
    
===Hinweise und Erfahrungsberichte===
 
===Hinweise und Erfahrungsberichte===
 
(fehlt)
 
(fehlt)
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==Autoren-Kommentare mit Spielleiter-Informationen==
 
==Autoren-Kommentare mit Spielleiter-Informationen==
 
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