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Im Normalfall gehen die Regeln davon aus, "[...] dass ein Abenteurer die übliche [[Ausrüstung]] seiner [[Ausbildung]] (gegebenenfalls inklusive [[Waffen]] und [[Rüstungen]]) ohne Einschränkungen mit sich führen kann, dazu in Rucksack und Taschen noch all das, was man üblicherweise auf Reisen benötigt (Decken, Kochgeschirr, Lichtquellen, etwas Proviant)."
 
Im Normalfall gehen die Regeln davon aus, "[...] dass ein Abenteurer die übliche [[Ausrüstung]] seiner [[Ausbildung]] (gegebenenfalls inklusive [[Waffen]] und [[Rüstungen]]) ohne Einschränkungen mit sich führen kann, dazu in Rucksack und Taschen noch all das, was man üblicherweise auf Reisen benötigt (Decken, Kochgeschirr, Lichtquellen, etwas Proviant)."
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Optional gilt:
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Als Optional-Regel kann die Behinderung um einen Punkt pro [[Last]]punkt steigen, der die doppelte [[Stärke]] des Abenteurers übersteigt. Ausgenommen der normalen "Grundausstattung" (siehe oben).
"Ein Abenteurer kann zusätzlich zu oben erwähnter „Grundausstattung“ und direkt am Körper getragener Kleidung und Rüstung pro Punkt [[Stärke]] Gegenstände im Wert von Last 2 mit sich führen. [...] Für jeden weiteren Punkt erhöht sich seine [[Behinderung]] um 1 Punkt."
       
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