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| </noinclude><includeonly><!-- Variablen-Definition START | | </noinclude><includeonly><!-- Variablen-Definition START |
| -->{{#vardefine:KA|Keine Angabe zulässig}}<!-- | | -->{{#vardefine:KA|Keine Angabe zulässig}}<!-- |
| + | -->{{#vardefine:Richtlinie|Die Angabe dieses Wertes darf laut [[Splitterwiki:Weiterleitung Richtlinien|Richtlinien]] nicht eingetragen werden.}}<!-- |
| --><!-- Variablen-Definition ENDE | | --><!-- Variablen-Definition ENDE |
| --> | | --> |
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| -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- | | -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- |
| -->}} | | -->}} |
− | | <div class="hinweis-top small" >Würfelanzahl = vordere Angabe beim Schaden (Beispiel: Die '''"2"''' bei '''2'''W6+3); stets eine positive Zahl</div> | + | | <div class="hinweis-top small" >''{{#var:Richtlinie}}''</div> |
| |- | | |- |
| | Würfeltyp | | | Würfeltyp |
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| -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- | | -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- |
| -->}} | | -->}} |
− | | <div class="hinweis-top small" >Würfeltyp = mittlere Angabe beim Schaden (Beispiel: Das '''"W6"''' bei 2'''W6'''+3)</div> | + | | <div class="hinweis-top small" >''{{#var:Richtlinie}}''</div> |
| |- | | |- |
| | Fixer Schaden | | | Fixer Schaden |
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| -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- | | -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- |
| -->}} | | -->}} |
− | | <div class="hinweis-top small" >Fixer Schaden = hintere Angabe beim Schaden (Beispiel: Die '''"3"''' bei 2W6+'''3'''); kann eine positive oder eine negative Zahl sein (in letzterem Fall ist ein Minuszeichen voranzustellen)</div> | + | | <div class="hinweis-top small" >''{{#var:Richtlinie}}'')</div> |
| |- | | |- |
| | WGS | | | WGS |
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| -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- | | -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- |
| -->}} | | -->}} |
− | | <div class="hinweis-top small" >Die Waffengeschwindigkeit (WGS) in Ticks</div> | + | | <div class="hinweis-top small" >''{{#var:Richtlinie}}''</div> |
| |- | | |- |
| | colspan="3"|<hr> | | | colspan="3"|<hr> |
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| -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- | | -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- |
| -->}} | | -->}} |
− | | <div class="hinweis-top small" >Nur Rüstungen und Schilde verfügen über einen Verteidigungs-Bonus (bei Waffen leer lassen)</div> | + | | <div class="hinweis-top small" >''{{#var:Richtlinie}}''</div> |
| |- | | |- |
| | Schadensreduktion | | | Schadensreduktion |
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| -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- | | -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- |
| -->}} | | -->}} |
− | | <div class="hinweis-top small" >Nur Rüstungen verfügen über eine Schadensreduktin (bei Schilden/Waffen leer lassen)</div> | + | | <div class="hinweis-top small" >''{{#var:Richtlinie}}''</div> |
| |- | | |- |
| | Behinderung | | | Behinderung |
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| -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- | | -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- |
| -->}} | | -->}} |
− | | <div class="hinweis-top small" >Eine Behinderung kann bei Rüstungen, Schilden und Parierwaffen zum Tragen kommen (nicht aber bei normalen Waffen)</div> | + | | <div class="hinweis-top small" >''{{#var:Richtlinie}}''</div> |
| |- | | |- |
| | Tick-Zuschlag | | | Tick-Zuschlag |
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| -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- | | -->| ''{{#var:KA}}'' <!-- |
| -->}} | | -->}} |
− | | <div class="hinweis-top small" >Den Tick-Zuschlag können Rüstungen, Schilde und Parierwaffen haben (nicht aber normale Waffen)</div> | + | | <div class="hinweis-top small" >''{{#var:Richtlinie}}''</div> |
| |- | | |- |
| | Parierwaffe? | | | Parierwaffe? |