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! style="width:20%" | Grad 4<br />[[Heroe]]
 
! style="width:20%" | Grad 4<br />[[Heroe]]
 
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|style="text-align:left"|'''nötige Erfahrungspunkte''' || 0 || 100 || 300 || 600
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|style="text-align:left"|'''nötige Erfahrungspunkte<sup>*</sup>''' || 0 || 100 || 300 || 600
 
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|style="text-align:left"|'''maximale Fertigkeitspunkte''' || 6 || 9 || 12 || 15
 
|style="text-align:left"|'''maximale Fertigkeitspunkte''' || 6 || 9 || 12 || 15
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|style="text-align:left"|'''maximale Attributssteigerung''' || Startwert&nbsp;+&nbsp;1 || Startwert&nbsp;+&nbsp;2 || Startwert&nbsp;+&nbsp;3 || Startwert&nbsp;+&nbsp;4  
 
|style="text-align:left"|'''maximale Attributssteigerung''' || Startwert&nbsp;+&nbsp;1 || Startwert&nbsp;+&nbsp;2 || Startwert&nbsp;+&nbsp;3 || Startwert&nbsp;+&nbsp;4  
 
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|style="text-align:left"|'''maximaler Probenbonus Zauber/Ausrüstung'''<sup>*</sup> || +&nbsp;3 || +&nbsp;4 || +&nbsp;5 || +&nbsp;6
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|style="text-align:left"|'''maximaler Probenbonus Zauber/Ausrüstung'''<sup>**</sup> || +&nbsp;3 || +&nbsp;4 || +&nbsp;5 || +&nbsp;6
 
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|style="text-align:left"|'''Splitterpunkte'''<sup>**</sup> || 3 || +&nbsp;1 || +&nbsp;1 || +&nbsp;1  
+
|style="text-align:left"|'''Splitterpunkte'''<sup>***</sup> || 3 || +&nbsp;1 || +&nbsp;1 || +&nbsp;1  
 
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|style="text-align:left"|'''Mondgabe''' || - || zus. verstärkte Version || zus. gegenseite Beeinflussung || zus. geheime Gabe
 
|style="text-align:left"|'''Mondgabe''' || - || zus. verstärkte Version || zus. gegenseite Beeinflussung || zus. geheime Gabe
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|style="text-align:left"|'''Widerstände''' || - || +&nbsp;2 || +&nbsp;2 || +&nbsp;2
 
|style="text-align:left"|'''Widerstände''' || - || +&nbsp;2 || +&nbsp;2 || +&nbsp;2
 
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| colspan="5" class="small" style="text-align:left; "| * Der maximale Probenbonus kann durch die Stärke [[Einen Schritt voraus]] um +1 erhöht werden.
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| colspan="5" class="small" style="text-align:left; "| &#42; Ein höherer Heldengrad wird erst durch ''ausgegebene'' (investierte) Erfahrungspunkte erreicht, nicht bereits durch ''erhaltene'' Erfahrungspunkte<br />
&#42;* Die Splitterpunkte können durch die Stärke [[Zusätzliche Splitterpunkte]] um +2 erhöht werden (Standard bei Rasse [[Mensch]]).
+
&#42;* Der maximale Probenbonus kann durch die Stärke [[Einen Schritt voraus]] um +1 erhöht werden. <br />
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&#42;** Die Splitterpunkte können durch die Stärke [[Zusätzliche Splitterpunkte]] um +2 erhöht werden (Standard bei Rasse [[Mensch]]).
 
|}
 
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An den Schwellwerten der Heldengrade hängen wiederum Schwellwerte zum Erwerb von [[Meisterschaft]]en und [[Zauber]]n (siehe die Übersicht bei [[Steigerungskosten]]).
 
An den Schwellwerten der Heldengrade hängen wiederum Schwellwerte zum Erwerb von [[Meisterschaft]]en und [[Zauber]]n (siehe die Übersicht bei [[Steigerungskosten]]).

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