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|Kurzbeschreibung=Ein gnomischer Magier aus Dakardsmyr und Archetyp von Splittermond
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'''Nene''' ist ein [[Archetyp]] von [[Splittermond]].
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{{Kurzinfo}} ist ein [[Archetyp]] von [[Splittermond]].
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'''Nene Purpurnick''', dessen Name eigentlich Hennefried lautet, entstammt einer Händlerfamilie aus [[Dakardsmyr]]. Er riss oft von zu Hause aus um in den [[Myrkan-Sümpfe]]n Abenteuer zu erleben. Um diesem Verhalten Einhalt zu gebieten steckten ihn seine Eltern in das [[Alchemistisches Kolleg|Alchemistische Kolleg]], wo er sich mit einem kauzigen Magier anfreundete. Eines Tages verschwand Nenes Mentor urplötzlich und der junge Gnom nutzte die Gelegenheit, schnappte sich die alte Ausrüstung des Magiers und zog hinaus ins Unbekannte.
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== Hintergrundgeschichte ==
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''Hennefried Purpurnick, von allen nur Nene gerufen, stammt aus [[Dakardsmyr]], der gnomischen Stadt inmitten der [[Schwefelmarschen]].''
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==Autoren-Kommentare==
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''Dieses Land ist so unwirtlich, dass eigentlich nur giftresistente [[Sumpfgnom]]e wie Nene es hier länger aushalten. Überall steigen Dämpfe und Ausgasungen hervor, und in den Brackwassern tummeln sich Echsen, [[Krake]]n sowie weit gefährlichere Wesen. Allerdings bergen die Marschen auch kostbare [[Pflanze]]n und [[Pilz]]e, und so hat sich Dakardsmyr zu einer alchemistischen Hochburg entwickelt.''
{{Autoren-Kommentar
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''Nene wuchs als jüngster Sohn einer Händlerfamilie auf. Immer wieder riss er von zu Hause aus, um in den Sümpfen Abenteuer zu erleben. Als es seinen Eltern schließlich zu bunt wurde, steckten sie ihn in das [[Alchemie|Alchemistische Kolleg]] seiner Heimatstadt. Anstatt aber die Schulbank zu drücken, freundete sich Nene mit einem kauzigen Magus an, der ihn in den magischen Künsten unterrichtete. Seine Studierstube war voller seltsamer Artekfakte, unbekannter Instrumente und uralter Folianten – Schätze, die der Magier in einem langen Abenteurerleben zusammengetragen hatte.''
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''Eines Tages verschwand Nenes Mentor plötzlich und hinterließ nicht mehr als eine kurze Notiz: Bin im Jenseits. Grüß’ mir die Welt.''
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''Der junge [[Gnom]] fackelte nicht lang, schnappte sich die alte [[Ausrüstung]] des Magiers und zog hinaus ins Unbekannte.''
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''Tempo ist Nenes wesentlicher Charakterzug. Er verschafft sich einen kurzen Eindruck, bildet sein Urteil und handelt sofort. Grübelei und Zweifel liegen ihm fern. Diese Kurzentschlossenheit hat ihm schon oft den Hals gerettet. Allerdings eckt Nene mit seiner Ungeduld auch immer wieder an, etwa wenn seine Gefährten lieber planvoll und bedächtig zu Werk gehen. Das hat zwar schon zu manchem Streit geführt, aber da Nene nicht nachtragend ist, hat sich bisher immer noch alles wieder eingerenkt.''
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