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{{Wesen
|Basistyp=Art
|Haupt-Art=Drache
|Kurzbeschreibung=Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger
|Artentypus=Monster (Typus), Niederer Drache (Typus)
|Zauber=Einstellung erspüren, Fels formen, Felsgeschoss, Gehör verbessern, Standfest, Steinhaut, Verhüllung
|Meisterschaft=Kraftvoller Rundumschlag, Leisetreter, Muskelprotz, Opportunist, Rundumschlag, Schmerzhafter Hieb, Umklammern, Umreißen, Verwirrung, Veteran des Kampfgetümmels, Vorstürmen
|Gegnermerkmal=Furchterregend (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Koloss (Merkmal), Resistenz gegen Felsschaden (Merkmal), Schmerzresistenz (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal)
|Merkmal Furchterregend=25
|Merkmal Koloss=4
|Rasse=Nein
|Spielbare Rasse=Nein
|Größenklasse=9
|Monstergrad=4+
|MonstergradGruppengegner=4
|Beute=Schuppen (75 Lunare; Jagdkunst gg. 30)
|Habitat=Boden
|Terrain=Unterirdisch (Terrain)
|Ware=Nein
}}
Höhlendrachen verbringen ihr gesamtes Leben fast ausschließlich unterirdisch und haben einen hervorragenden Geruchs- und Tastsinn entwicklet.
Ein frisch geschlüpfter Drache ist leicht mit einem [[Sperberdrachen]] zu verwechseln - sie haben dunkle Schuppen und durchsteifen Nachts die Umgebung auf der Suche nach einer Höhle. Haben sie einen passenden Unterschlupf gefunden, kommen sie immer seltener heraus bis sie schließlich gar nicht mehr gesehen werden. Ab da erblindet der Drache und sein Schuppenkleid wird immer heller.
Höhlendrachen scheinen zeitlebens zu wachsen und können ihre Höhle mit Hilfe von Felsmagie und ihren kräftigen Klauen erweitern.



==Quellen==
* [[Bestien & Ungeheuer]] S. 24/25
27

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