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{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Verlagseinschränkung=Nein
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|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
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|Kurzbeschreibung=Meisterschaft, die Ereignisse auf Reisen beeinflusst
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|Profilbild=Vorausschauender Führer YngveMartinussen.jpg
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Allgemeine Fertigkeit=Überleben
 
|Allgemeine Fertigkeit=Überleben
|Kurzbeschreibung=Beeinflussen der Ereigniskategorie
   
|Schwelle=Schwelle 2
 
|Schwelle=Schwelle 2
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|Verlagseinschränkung=Nein
 
}}
 
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
 
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
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Der Wildniskundige ist gut darin, Gefahren und Hindernisse rechtzeitig zu erkennen. Bei einer gelungenen Probe zur Wildnisführung (siehe S. 153) kostet es ihn nur 1 EG (statt 2), um die [[Ereigniskategorie]] zu beeinflussen, und er kann die Kategorie um bis zu 2 Stufen verändern.
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Der Wildniskundige ist gut darin, Gefahren und Hindernisse rechtzeitig zu erkennen. Bei einer gelungenen Probe zur [[Wildnisführung]] kostet es ihn nur 1 EG (statt 2), um die [[Ereigniskategorie]] zu beeinflussen, und er kann die Kategorie um bis zu 2 Stufen verändern.
       
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== Quellen ==
==Autoren-Kommentare==
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 135
{{Autoren-Kommentar
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==Quellen==
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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 135
 

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