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1.141 Bytes hinzugefügt ,  21:13, 23. Jun. 2016
Neu erstellter Artikel
{{Wesen
|Basistyp=Art
|Kurzbeschreibung=Feenwesen aus elementarer Luft
|Artentypus=Feenwesen (Typus), Windwesen (Typus)
|Zauber=Beflügelte Waffe, Blitze rufen, Blitzschlag, Leichtigkeit, Levitieren, Nebel rufen, Stürmischer Wind, Windschild, Wolkenpfad
|Meisterschaft=Hand des Zauberers, Herr des Wetters, Windmeisterschaft
|Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Resistenz gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal), Resistenz gegen Windschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Felsschaden (Merkmal)
|Merkmal Erschöpfungsresistenz=3
|Merkmal Kälteresistenz=2
|ErzeugtSchadenZustand=Elektrizitätsschaden, Windschaden
|Rasse=Nein
|Spielbare Rasse=Nein
|Größenklasse=5
|Monstergrad=3
|MonstergradGruppengegner=2
|Beute=keine
|Ware=Nein
}}
'''Winddjinne''' sind in physische Form gebrachte elementare Luft und gelten als die friedfertigsten aller Elementargeister.

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}}
==Quellen==
* [[Jenseits der Grenzen]] S. 119

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