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|Kurzbeschreibung=Gemeint ist hier das Bewegen im Tick-Modus und die dazu bestehenden Regeln
 
|Kurzbeschreibung=Gemeint ist hier das Bewegen im Tick-Modus und die dazu bestehenden Regeln
 
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'''Mindestattribute''' haben viele [[Waffen]]. sie benötigen dann eine Mindesthöhe in bestimmten [[Attribut]]en, um sie effektiv nutzen zu können.
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Im Regelsystem von [[Splittermond]] gibt es mehrere '''Bewegungshandlungen''', deren Ziel die Bewegung der ausführenden Figur im [[Kampf]] ist. Diese sind:
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{| class="wikitable sortable"
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|-
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! Name !! Art !! Dauer
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| [[Aufstehen]] || Kontinuierliche Aktion || 6 Ticks
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| [[Aus dem Kampf lösen]] || Kontinuierliche Aktion || 3 Ticks
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|-
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| [[Fallenlassen]] || Sofortige Aktion || 5 Ticks
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|-
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| [[Freie Bewegung]] || Sofortige Aktion || 2 Ticks
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|-
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| [[Kriechen]] || Kontinuierliche Aktion || 5 Ticks
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|-
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| [[Laufen]] || Kontinuierliche Aktion || 5 Ticks
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|-
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| [[Sprinten]] || Kontinuierliche Aktion || 10 Ticks
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|}
    
{{Listen}}
 
{{Listen}}
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==Quellen==
 
==Quellen==
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 186
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 159-160, 321 <small>(Glossar)</small>

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