Der Abenteurer kann einen Splitterpunkt ausgeben, um mit großem Elan zu Werke zu gehen. Er erhält für 30 Ticks einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Fertigkeiten, in die seine WIL eingeht. Nach Ablauf dieser Zeit | Der Abenteurer kann einen Splitterpunkt ausgeben, um mit großem Elan zu Werke zu gehen. Er erhält für 30 Ticks einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Fertigkeiten, in die seine WIL eingeht. Nach Ablauf dieser Zeit |