Wenn der [[Abenteurer]] im Kampf an der Reihe ist, kann er, anstatt selbst zu handeln, besondere [[Angriff]]e seines Reittiers als eigene [[Aktion]]en einsetzen. Außerdem kann er [[Waffen]] mit dem [[Merkmal]] [[Zweihändig]] vom Rücken seines Reittiers mit nur einer Hand vollumfänglich nutzen, sofern sie das Merkmal [[Reiterwaffe]] tragen. | Wenn der [[Abenteurer]] im Kampf an der Reihe ist, kann er, anstatt selbst zu handeln, besondere [[Angriff]]e seines Reittiers als eigene [[Aktion]]en einsetzen. Außerdem kann er [[Waffen]] mit dem [[Merkmal]] [[Zweihändig]] vom Rücken seines Reittiers mit nur einer Hand vollumfänglich nutzen, sofern sie das Merkmal [[Reiterwaffe]] tragen. |