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Ein Abenteurer mit dem Zustand [[Sterbend]] 1 (Fluch, [[Siechtum]] 2) benötigt also Heilmittel für ein Siechtum der Stufe 2, bevor der von dem Fluch verursachte Sterbend-Zustand geheilt werden kann.
 
Ein Abenteurer mit dem Zustand [[Sterbend]] 1 (Fluch, [[Siechtum]] 2) benötigt also Heilmittel für ein Siechtum der Stufe 2, bevor der von dem Fluch verursachte Sterbend-Zustand geheilt werden kann.
 
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==Autoren-Kommentare==
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Heilmittel legt Spielleiter fest
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|Text=Das Heilmittel für einen Siechtum-Zustand legt ja immer der Spielleiter fest. Insofern kann es auch sein, dass der Fluch selbst die Ursache des Siechtums ist und dieses behoben wird, wenn der Fluch aufgehoben wurde (wenn eben der Fluch explizit der definierte Grund bzw. die Behebung desselben die Auflösung des Siechtums ist).<br />
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Es kann aber auch genau andersherum sein und der Fluch kann erst angegangen werden, wenn die Knospe des Toraki-Baumes gefunden wurde, mit der das Siechtum als einziges behandelt werden kann.
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|Autor=Quendan
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=18.08.2014
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==Quellen==
 
==Quellen==
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 169
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 169

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