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| Splittermond-Forum || [http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1418.0 Weltenband / Schulnotenvergabe] || 08.03.2014
 
| Splittermond-Forum || [http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1418.0 Weltenband / Schulnotenvergabe] || 08.03.2014
 
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==Autoren-Kommentare==
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Kein bestehendes Mondtor auf dem Cover
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|Text=Nein, das [auf dem Cover] ist keines der Tore zu den Mondpfaden.<br />
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Die Mondtore stehen stets in Städten oder Festungen, die sich um sie herum gebildet haben. Immerhin sind das wichtige Handelsknotenpunkte und strategisch wichtige Orte. Entsprechend haben wir uns auch gegen Tor in Landschaft entschieden, einfach weil sich das so in der Welt nicht wiederfindet. Das hätte automatisch eine städtische Szene werden müssen, die wir für den Weltband so nicht wollten. Weil wir eben lieber die Weite der Welt betonen wollten durch die Coverillustration.
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|URL=http://www.tanelorn.net/index.php?topic=83670.msg1716872#msg1716872
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|Autor=Quendan
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|Ort=Tanelorn-Forum
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|Datum=03.07.2013
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Stilisiertes Mondtor
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|Text=[Auf dem Cover befindet sich] ein stilisiertes Mondtor. Die Grundform stimmt, aber in vollen Details sieht es natürlich nochmal leicht anders aus. Und ja, es gibt je nach Tor auch leichte Abweichungen. Einfach auch durch später vorgenommene Ergänzungen, Umbauten, Verzierungen und so weiter.
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=301.msg10336#msg10336
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|Autor=Quendan
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=09.07.2013
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Im Vergleich zum Herrn der Ringe...
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|Text=Ich finds vom Setting her sehr, sehr gelungen und freu mich total drauf das alles nach und im Spiel zu erkunden. Auch von meiner Runde kam bisher zu den Weltteilen fast nur Positives zurück.<br />
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Im Vergleich zum Herr der Ringe haben wir weniger feste Handlung, viel weniger Personen und Ahnentafeln und viel weniger verschwurbeltes Gelaber ;-) Pfeifenkraut wird bei uns nicht auf mehreren Seiten beschrieben. Dafür haben mehr Plothooks, angerissene Geheimnisse und Ideen zum ins eigene Spiel einbauen.
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|Autor=A.Praetorius
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=12.12.2013
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=301.msg22344#msg22344
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Kein Gut-Böse-Schema, High Fantasy
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|Text=Es gibt kein klares Gut-Böse-Schema. Gerade die einzelnen Reiche haben vor allem eigene politische Interessen, ein Mordor oder ähnliches gibt es nicht. Es gibt klar böse Kräfte, aber der Kampf gegen sie steht nicht im Vordergrund des Spiels. Das Setting ist aber auch keine Dark Fantasy, denn heroisches Spiel steht schon klar im Fokus. Verglichen mit DSA wäre es für mich deutlich mehr High Fantasy (ich mache das aber auch viel am Magie- und Phantastik-Level fest). So vom Stil eher an Pathfinder oder D&D-Welten dran.
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|Autor=Quendan
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|Ort=Tanelorn-Forum
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|Datum=29.01.2014
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|URL=http://www.tanelorn.net/index.php/topic,83670.msg1803217.html#msg1803217
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Vignetten = Platzfüller
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|Text=Diese Vignetten werden meist als Platzfüller verwendet, um ansonsten leeren Platz optisch aufzuwerten. Oft fällt eben erst beim Layout auf, wie genau es letztlich im Satz aussehen wird, und dann kann es vorkommen, dass mehr Platz vorhanden ist als eingeplant. Zu diesem Zeitpunkt ist es dann aber schon zu spät, um noch Infos nachzutragen - es ist also nicht so, dass hier weniger Informationen stehen, weil wir eine Vignette dreimal bringen wollten oder so ;)
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1418.msg25564#msg25564
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|Autor=Noldorion
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=09.03.2014
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Erfahrener Layouter
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|Text=Unser Layouter ist entsprechend ausgebildet und seit Jahren für viele Rollenspiele diverser Verlage zuständig. Mehr als 10 Stunden Photoshop-Erfahrung hat er allemal. ;) Das Ergebnis muss einem natürlich nicht gefallen (beim Layout ist es ja auch wie bei Grafiken durchaus Geschmackssache), wollte da nur kurz den Eindruck ausräumen als wäre da irgendein Amateur ohne Erfahrung verantwortlich gewesen.
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|URL=http://www.tanelorn.net/index.php?topic=88905.msg1821741#msg1821741
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|Autor=Quendan
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|Ort=Tanelorn-Forum
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|Datum=13.03.2014
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Produktionsbedingte Leerflächen
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|Text=[Leerplatz im Buch] ist allerdings einzig und allein dem Layout und der nicht perfekt möglichen Planung geschuldet. Das Bild dort ist eine Vignette, die wegen des vorhandenen Freiplatzes gesetzt wurde. Vignetten sind keine normalen Illus, sondern dienen nur dazu, an passenden Stellen zu viel Leerseiten zu "kaschieren". Dass sie entsprechend mehrfach im Buch vorkommen liegt in der Natur der Sache.<br />
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Warum es zu diesem Leerplatz kommt? Weil sich Seiten nicht immer optimal planen lassen. Wir wissen natürlich, was für eine Zeichenzahl pro Seite grob normal ist und peilen das entsprechend an. Das ist aber nie exakt gleich, durch Bilder, Kästen, Überschriften und so weiter. So kann es vorkommen, dass erst beim Layout auffällt, dass ein Text zu lang oder zu kurz ist - bzw. noch Platz auf der Seite vorhanden wäre. Das ist aber zu einem so späten Arbeitsschritt, dass es dann weder praktikabel noch sinnvoll wäre, für jede solche Stelle im Buch Text nachzuliefern. Dafür müsste dann punktgenau genug sinnvoller Text nachgeliefert werden, der wiederum möglicherweise das Setzen mehrerer Seiten neu nötig macht. Und das ist nicht sinnvoll machbar.<br />
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Auch Autoren ärgern sich manchmal, wenn sie einen Text extra gekürzt haben und dann am Ende doch noch 10 Zeilen mehr Platz gewesen wäre. Aber etwas Puffer muss nun mal gelassen werden, bevor der Text dann auf eine neue Seite rutscht und es direkt viel mehr Platz kostet (was sich leider auch nicht immer vermeiden lässt).<br />
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Layout aus Text in solch langen Büchern ist einfach nicht immer exakt planbar. :)
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|URL=http://www.tanelorn.net/index.php?topic=88905.msg1821750#
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|Autor=Quendan
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|Ort=Tanelorn-Forum
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|Datum=13.03.2014
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Der Layouter
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|Text=Die GA [Geographia Aventurica] ist übrigens vom selben Layouter gesetzt wie der Weltenband zu Splittermond. ;D
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|URL=http://www.tanelorn.net/index.php?topic=88905.msg1821756#msg1821756
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|Autor=Quendan
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|Ort=Tanelorn-Forum
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|Datum=13.03.2014
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Bedingter Eurozentrismus
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|Text=Was den Eurozentrismus angeht: Ich kann den nicht für alle Stellen im Buch ausschließen, aber Prämisse für alle Autoren war: Es gibt kein "Standardgebiet" für Abenteurer, jedes Land (mit Ausnahme der klassischen reinen Abenteuerschauplätze wie die Verheerten Lande) ist potenzielles Heimatland der Abenteurer. Entsprechend haben auch alle Regionen grob gleich viel Platz erhalten - ein mitteleuropäisches Ritter-Setting wie Midstad hat nicht mehr Platz als eine altmesopotamisch-phönizisch angehauchte Region wie Pashtar. Und beide sind auch vom Fokus her nicht unterschiedlich beschrieben. Wo doch mal tief in die Klischeekiste gegriffen wurde (Mahaluu wurde ja schon genannt), wurde das ganz bewusst getan, um gewisse klassische Fantasy-Stereotypen aufzugreifen oder bestimmte gewünschte Settings zu unterstützen (im Falle Mahaluus: übertriebene Südseeromantik meets Cthulhu).
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|URL=http://www.tanelorn.net/index.php?topic=88809.msg1825502#msg1825502
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|Autor=Quendan
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|Ort=Tanelorn-Forum
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|Datum=25.03.2014
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Die Welt ist eine Spielwiese
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|Text=Naja, wir bieten mit dem Weltband eine Spielwiese, die jeder nach Belieben nutzen kann - wenn er sie in Schutt und Asche legen, politisch neu ordnen oder als Steinbruch für ein Spiel der Throne nehmen will - warum nicht? Wenn er abwarten und lieber auf unsere Plots und Entwicklungen reagieren möchte - auch prima, dafür werden wir weitere Produkte in Angriff nehmen.<br />
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Das eine hat nichts mit dem anderen zu tun, spricht aber auch jeweils andere Leute an: Wir machen jedenfalls nicht plötzlich Selenia zum Kriegsschauplatz, weil Neruul entsprechende Ideen im Forum zur Diskussion stellt - und Neruul seinerseits muss sich nicht daran gebunden fühlen, was wir vielleicht in Zukunft mal mit Selenia vorhaben.<br />
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Alle glücklich, keiner wird verletzt :)
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1532.msg27841#msg27841
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|Autor=Fadenweber
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=09.04.2014
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Warum kaum NSC beschrieben sind
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|Text=Ein Dramatis-Personae-Kapitel gibt es im Weltband unter anderem deshalb nicht, weil schlicht kein Platz dafür war. Wir haben eine riesige Menge Reiche, die bearbeitet werden müssten. Hätten wir ausführliche Beschreibungen für Nichtspielercharaktere eingebracht, hätten wir zwei Möglichkeiten gehabt:<br />
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Entweder beschreiben wir aus jeder Region 1W3 Persönlichkeiten. Dann hätten wir aber die eigentlichen Beschreibungen der Regionen deutlich kürzen müssen, um den Rahmen des Buches nicht zu sprengen. Was schade gewesen wäre, da Lorakis ziemlich groß und vielfältig ist.<br />
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Oder wir hätten uns auf ein paar Regionen beschränkt und nur von diesen Persönlichkeiten beschrieben. Dann hätten wir aber eine deutliche Vorauswahl getroffen, welche Regionen wichtig / interessant sind und welche nicht. Wir hätten quasi ein Zweiklassensystem für lorakische Regionen entworfen.<br />
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Gleichzeitig haben wir ja noch keinen "Stamm" an NSCs, der natürlich gewachsen ist. Ein paar sind schon hin und wieder erwähnt worden und werden auch in Zukunft sicher noch auftauchen, andere vielleicht eher nicht. Das wird aber sicher noch ein wenig dauern.<br />
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Natürlich werden in Regionalbänden auch Personen beschrieben sein, aber für den Weltband wäre das - in einem sinnvollen Maße - zuviel gewesen.
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1589.msg29216#msg29216
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|Autor=Noldorion
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=22.05.2014
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Keine Regeln
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|Text=der Weltband ist bis auf die Kultur-Schablonen komplett regel- und damit wertefrei.
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|Autor=Gwydon
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=07.08.2014
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1846.msg36538#msg36538
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Es gibt gar keine Bibliographie für Splittermond
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|Text=Und nein, wir werden in Zukunft auch nicht irgendwo kenntlich machen, wenn sich etwas an irgendwas anlehnt (wie soll das auch aussehen? soll neben dem Text zu Zwingard stehen, dass es sich an nordischen Mythenkreisen orientiert? oder beim Orakel von Ioria Plutarch als Quelle angegeben werden, weil da ein klein wenig Delphi-Vorstellungen mit einflossen? das ist doch für das Spiel total unwichtig und auch albern). Meist handelt es sich dabei um Konzepte und Klischeevorstellungen aus irdischen Mythen oder aus irdischen Kulturen. Aber es GIBT gar keine Bibliographie für Splittermond (im Sinne von aufzählbarer Bücher), weil wir eben nicht irgendwas bestimmtes genommen und daraus kopiert haben. Um eine Bibliographie anzugeben bräuchten wir sie aber erstmal. ;)
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|Autor=Quendan
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=26.10.2014
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2384.msg42471#msg42471
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=Warum es keine Kriege im Weltband gibt
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|Text=Mir geht es um die Wirkung des Weltbands als derzeit *die* Quelle zu Lorakis, seinen Regionen und Kulturen. Er ist die Blaupause, vor deren Hintergrund sich die Welt ab jetzt entwickeln wird. Ein Krieg im Weltband wird zum definierenden Element der entsprechenden Region, und zwar entweder für publikationstechnisch sehr lange Zeit (tatsächlich schon etwas im Rahmen des Dreißig- oder Hundertjährigen Krieges, also etwas, das die gesamte Region in höchstem Maße ausmacht und bestimmt) oder so kurzfristig, dass ich mich als Leser frage, warum es mir in der grundlegenden Weltbeschreibung präsentiert wurde. Mir persönlich gefällt es besser, mit dem Weltband eine relativ (!) stabile Ausgangslage zu haben, in der nicht *eine* Region sofort meine volle Aufmerksamkeit einfordert, weil sie bereits brennt, sondern wo die meisten Lunten vielleicht erst ausgelegt wurden und ich alles weitere in Kampagnen entwickeln kann. Das ist aber tatsächlich eine persönliche Vorliebe.
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|Autor=Fadenweber
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=29.10.2014
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2393.msg42641#msg42641
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=
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