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{{Modul
|Basistyp=Ausbildung
|Kurzbeschreibung=Heiler der Tarr
|Ausbildungs-Voraussetzung=Tarr (Kultur)
}}
Die '''Geistheiler''' sind die Heiler der [[Tarr]]. Sie beraten den [[Rounar]], kümmern sich um die Erhaltung der leiblichen und seelischen Gesundheit
des Rudels, und wahren die Harmonie mit den Geistern.
Der älteste Geistheiler des Rudels legt im [[Ritus der Bestimmung]] den kommenden Ausbildungsweg der Jungvarge fest.
==Spielregeln==
Der '''Geistheiler''' ist eine Variante des [[Heiler]]s. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:
*'''Voraussetzung:''' [[Tarr (Kultur)|Kultur Tarr]]
*'''Fertigkeiten:''' [[Entschlossenheit]] +1, [[Geschichte und Mythen]] +2, [[Stärkungsmagie]] +2, [[Arkane Kunde]] -1, [[Diplomatie]] -2, [[Empathie]] -1, [[Wahrnehmung]] -1
*'''Meisterschaften:''' [[Stärkungsmagie]] ([[Magische Zeichen]]) statt freier Auswahl
{{Listen}}
==Quellen==
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 59
*[[Surmakar (Publikation)]] S. 6