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'''''Das Unreich – Grenzlande am Graulenkamm''' ist eine Erweiterung für das Rollenspiel [[Splittermond]], die sich der Wildnis zwischen [[Selenia]] und [[Westergrom]] widmet. Spieler und Spielleiter finden hier Hintergrundinformationen und Abenteueraufhänger zu den Drei Übeln und ihrem ewigen Kampf, zu mysteriösen Orten und Regionen, zum Überleben in der Wildnis und zu den Überresten des untergegangenen Fürstentums [[Graulentrutz]]. Dies wird durch Regelanwendungen wie neue Monster, Ausgestaltungen des Reisemodus und eine neue Ausbildung weiter unterstützt.''
 
'''''Das Unreich – Grenzlande am Graulenkamm''' ist eine Erweiterung für das Rollenspiel [[Splittermond]], die sich der Wildnis zwischen [[Selenia]] und [[Westergrom]] widmet. Spieler und Spielleiter finden hier Hintergrundinformationen und Abenteueraufhänger zu den Drei Übeln und ihrem ewigen Kampf, zu mysteriösen Orten und Regionen, zum Überleben in der Wildnis und zu den Überresten des untergegangenen Fürstentums [[Graulentrutz]]. Dies wird durch Regelanwendungen wie neue Monster, Ausgestaltungen des Reisemodus und eine neue Ausbildung weiter unterstützt.''
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''Die zwei Abenteuer in diesem Band bieten einen schnellen Einstieg in die Stimmung der Region: [[Das Mädchen mit den grünen Augen]] ist ein eher märchenhafter, nichtsdestototz gefährlicher Ausflug in den Rattwald und damit ins Herz eines der drei Übel, wo der erste Augenschein mit Sicherheit trügt. [[Die lange Nacht]] handelt von den harschen Überlebensbedingungen tapferer Neusiedler in den Grenzlanden, und davon, wie weit die Bewohner – und vielleicht die Abenteurer – gehen würden, um sich eben jenes Überleben zu sichern.''
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''Die zwei Abenteuer in diesem Band bieten einen schnellen Einstieg in die Stimmung der Region: [[Das Mädchen mit den grünen Augen]] ist ein eher märchenhafter, nichtsdestototz gefährlicher Ausflug in den Rattwald und damit ins Herz eines der drei Übel, wo der erste Augenschein mit Sicherheit trügt. [[Die lange Wacht]] handelt von den harschen Überlebensbedingungen tapferer Neusiedler in den Grenzlanden, und davon, wie weit die Bewohner – und vielleicht die Abenteurer – gehen würden, um sich eben jenes Überleben zu sichern.''
    
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