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{{Regelelement | {{Regelelement | ||
|Regelkategorie=Ausrüstungskategorie | |Regelkategorie=Ausrüstungskategorie | ||
|Kurzbeschreibung=Die Startausrüstung eines Abenteurers bei Splittermond | |||
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine Ausrüstungskategorie. | '''{{PAGENAME}}''' ist eine Ausrüstungskategorie. | ||
Die '''Startausrüstung''' eines [[Abenteurer]]s erhält ausnahmslos jeder neu erschaffene Charakter im Laufe der [[Erschaffung]] (siehe unten: Gegenstände in der Ausrüstungskategorie "Grundausstattung"). | |||
*Zusätzlich erhält jeder Abenteurer '''Handwerkszeug''', also weitere Ausrüstung, die seiner gewählten [[Ausbildung]] oder dem Konzept entspricht. Dieser Teil der Ausrüstung darf einen Gesamtwert von 35 [[Lunar]]en nicht übersteigen. Was genau als passendes Handwerkszeug für die Ausbildung gilt, obliegt im Zweifel dem [[Spielleiter]]. | |||
*Desweiteren erhält jeder Abenteurer eine '''Waffe''' im Wert von 10 [[Lunar]]en. Hat er bereits eine Waffe als Handwerkszeug erhalten, so darf er sich eine zweite Waffe wählen. | |||
{{Listen}} | {{Listen}} | ||
==Quellen== | ==Quellen== | ||
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 26 |
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