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Index-Versuch Nr III
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__NOTOC__ {{TOC}} {{Vorlage:IndexNavigation}}<h2>A</h2>[[Alarm]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Alarmiert, wenn sich Wesen nähern ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Allverständnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Ermöglicht Verständnis von allem ([[Erkenntnismagie]] 5)</small><br>[[Aura der Entschlossenheit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Boni auf GW und Entschlossenheit ([[Stärkungsmagie]] 1)</small><br>[[Aura der Kontramagie]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>-8 LP beim Zaubern innerhalb der Aura ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Aura der Lebenskraft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Verschafft temporäre Lebenspunkte in Zone ([[Heilungsmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Aura der Schatten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Gewährt in Wirkungsbereich leichtes Verstecken ([[Schattenmagie]] 5)</small><br>[[Aura der Schmerzlosigkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Ignoriert Wundabzüge in Zone ([[Heilungsmagie]] 5)</small><br>[[Aura der Wärme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Senkt Kältestufe/erhöht Hitzestufe in Zone ([[Feuermagie]] 3)</small><br>[[Aura des Anführers]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Gibt Bonus auf Widerstandswerte und Moral ([[Stärkungsmagie]] 5)</small><br>[[Ausdauer stärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Vermindert Überanstrengung (+2) ([[Heilungsmagie]] 0, [[Stärkungsmagie]] 0)</small><br><h2>B</h2>[[Bannkreis gegen Feenwesen]]:<small>'''Jenseits der Grenzen S.124'''</small> <small>Schutzkreis gegen Feenwesen ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Bannkreis gegen Geisterwesen]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Erzeugt ein Bannkreis gegen Geisterwesen ([[Bannmagie]] 3, [[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Bannkreis gegen Götterdiener]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Schutzkreis gegen Götterdiener ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Bärenstärke]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Gibts Bonus auf Proben, in die STÄ einfließt ([[Stärkungsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 4)</small><br>[[Beflügelte Waffe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Erleichtert Angriffe ([[Kampfmagie]] 3, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Beherrschung aufheben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Hebt Beherrschungszauber auf ([[Bannmagie]] 1, [[Beherrschungsmagie]] 3)</small><br>[[Beschleunigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>GSW +2 ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Bestienform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Verwandlung in Monster oder Tier der GK 2-7, max. bis Monstergrad 3 ([[Naturmagie]] 5, [[Verwandlungsmagie]] 4)</small><br>[[Blenden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Blendet ein Ziel ([[Illusionsmagie]] 2, [[Lichtmagie]] 1)</small><br>[[Blick in die Sonne]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Eingeschränkte Immunität gegen Geblendet ([[Lichtmagie]] 1)</small><br>[[Blitze rufen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Sofortige Aktion; blitzeschleudernde Wolke mit 2W6+5 Elektrizitätsschaden ([[Naturmagie]] 5, [[Windmagie]] 4)</small><br>[[Blitzschlag]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Geschoss verursacht 2W10+2 Elektrizitätsschaden (mit Scharf 2) ([[Windmagie]] 2, [[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Bodensegnung]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Ein Ort wird der eigenen Gottheit anempfohlen ([[Schicksalsmagie]] 3)</small><br><h2>C</h2>[[Chamäleon]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Zauberer verschmilzt mit Hintergrund ([[Illusionsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 3)</small><br><h2>D</h2>[[Dornenfaust]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Naturschaden im Unbewaffneten Nahkampf ([[Kampfmagie]] 1, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Dunkelheit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Verschlechtert Sichtverhältnisse ([[Schattenmagie]] 1)</small><br>[[Durch Wände gehen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Ermöglicht es, durch eine max. 1 m dicke Wand zu gehen. ([[Bewegungsmagie]] 4)</small><br><h2>E</h2>[[Einäschern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>2W6 Feuerschaden am Ziel und für 30 Ticks Brennend 3 ([[Feuermagie]] 5, [[Kampfmagie]] 5)</small><br>[[Einfrieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm ([[Kampfmagie]] 2, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Eins mit dem Feuer]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Körper des Anwenders verwandelt sich in eine Feuergestalt ([[Feuermagie]] 5, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Einstellung erspüren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Kenntnis über die Einstellung des Ziels gegenüber einem aktuellen Thema ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Einstellung verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>verbessert Einstellung des Ziels um 1 ([[Beherrschungsmagie]] 0)</small><br>[[Einstellung verschlechtern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>verschlechtert Einstellung des Ziels um 1 ([[Beherrschungsmagie]] 0)</small><br>[[Eiserne Aura]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>VTD +2 für Zauberer und 3 weitere Wesen ([[Schutzmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Eisglätte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Boden wird eisglatt, sodass balanciert werden muss ([[Wassermagie]] 2)</small><br>[[Eisiges Gefängnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Das Ziel wird in eine zerstörbare Eiskuppel eingeschlossen. ([[Wassermagie]] 4)</small><br>[[Eislanze]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>2W10 Kälteschaden am Ziel und für 30 Ticks Lahm ([[Kampfmagie]] 3, [[Wassermagie]] 2)</small><br>[[Ende des Weges]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Erschwert Geisterbeschwörung und Nekromantie ([[Todesmagie]] 1, [[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Entzünden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Brennbares Objekt wird Brennend 1 (30 Ticks) ([[Feuermagie]] 1)</small><br>[[Erdbeben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ([[Felsmagie]] 5)</small><br>[[Erde zu Schlamm]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Verwandelt Erde in schwieriges Gelände ([[Felsmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 3, [[Wassermagie]] 3)</small><br>[[Erdstoß]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ([[Felsmagie]] 2)</small><br>[[Erfrischung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Unterdrückt Erschöpfung ([[Heilungsmagie]] 0)</small><br>[[Erinnerungslücke]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Entfernt Erinnerungen des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 3)</small><br>[[Erkenntnis fälschen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Erschwert Erkenntniszauber vom Typus Gedanken gegen den Zauberer um 10 ([[Illusionsmagie]] 4)</small><br>[[Erkenntnis stören]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Gibt Bonus auf GW gegen Erkenntniszauber ([[Bannmagie]] 1, [[Erkenntnismagie]] 2, [[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Eulengespür]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben,in die INT eingeht ([[Schicksalsmagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Exorzismus]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Wirft Geisterwesen in die Geisterwelt ([[Bannmagie]] 3, [[Todesmagie]] 4)</small><br><h2>F</h2>[[Falsches Gesicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Gesicht des Zauberers wird durch das einer zufälligen anderen Person ersetzt ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Feenblick]]:<small>'''Jenseits der Grenzen S.124'''</small> <small>Bessere Orientierung in Feenwelten ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Feenwesen bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Bannt Feenwesen ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Feenwesen beherrschen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Verschafft Herrschaft über Feenwesen ([[Beherrschungsmagie]] 4)</small><br>[[Fels formen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Ermöglicht Verformung ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Felsgeschoss]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Geschoss mit 1W10 Felsschaden ([[Felsmagie]] 1, [[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Felshände]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Erschafft steinerne Klauen, die Gegner mit 1W6+3 angreifen ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Felswesen rufen I]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Beschwört schwaches Felswesen ([[Felsmagie]] 2)</small><br>[[Felszerstörung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Beschädigt Gestein in Zone ([[Felsmagie]] 5)</small><br>[[Fernsicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Erlaubt Wahrnehmung eines fernen Orts ([[Erkenntnismagie]] 4)</small><br>[[Feuerball]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Feuerball mit 2W10 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 4, [[Kampfmagie]] 5)</small><br>[[Feuerstrahl]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Geschoss mit 2W6+6 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 1, [[Kampfmagie]] 2)</small><br>[[Flamme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Flamme entsteht ([[Feuermagie]] 0)</small><br>[[Flammende Waffe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Verleiht Waffe Feuerschaden +1 ([[Feuermagie]] 1, [[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Flammenhand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Feuerschaden im unbewaffneten Nahkampf ([[Feuermagie]] 1, [[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Flammenherrschaft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Feuer der Stufe 1-3 beherrschen ([[Feuermagie]] 2)</small><br>[[Flammenkegel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Kegel verursacht 2W6 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 3, [[Kampfmagie]] 4)</small><br>[[Flammenschild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Erschafft lodernde Schutzkuppel ([[Feuermagie]] 3, [[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Flammenwand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Erschafft Wand aus Feuer ([[Feuermagie]] 4)</small><br>[[Fliegen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Ermöglicht Fliegen ([[Bewegungsmagie]] 5, [[Windmagie]] 5)</small><br>[[Fluch brechen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Hebt Flüche auf ([[Bannmagie]] 2, [[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Fluch der Schmerzen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Verschafft Wundabzüge ([[Schicksalsmagie]] 2, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Fremde Gestalt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Zauberer übernimmt Gestalt einer anderen Person ([[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Fremde Zungen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Der Zauberer kann eine zusätzliche Sprache sprechen ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Freund der Tiere]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Macht Tiere gewogen ([[Naturmagie]] 0)</small><br>[[Frostgriff]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Eisschaden im unbewaffneten Nahkampf ([[Kampfmagie]] 1, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Furcht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Versetzt Ziel in Zustand Angsterfüllt ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br><h2>G</h2>[[Gedächtnis verändern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Verändert Erinnerungen des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 4)</small><br>[[Gedankenlesen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Verschafft Einblick in Gedanken ([[Erkenntnismagie]] 4)</small><br>[[Gedankenschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Gibt Bonus auf GW gegen Beherrschungszauber ([[Beherrschungsmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Gegenstand beschädigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Schaden 5 an Objekten ([[Kampfmagie]] 0)</small><br>[[Gegenstand bewegen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Lässt leichte Objekte ([[Bewegungsmagie]] 1)</small><br>[[Gegenstand verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erhöht Gegenstandsqualität ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Gegenzauber]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erschwert Zauber des Ziels ([[Bannmagie]] 2)</small><br>[[Geh noch nicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Hält Sterbende am Leben ([[Heilungsmagie]] 1, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Gehör verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben zum Gehör ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Geister rufen I]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Ruft Geisterwesen oder Magisches Wesen I ([[Todesmagie]] 1)</small><br>[[Geister schwächen]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Schwächt die Kampfkraft von Geisterwesen ([[Bannmagie]] 2, [[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Geisterblick]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Blick in die Geisterwelt ([[Todesmagie]] 0, [[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Geisterdolch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erschafft einen Dolch ([[Kampfmagie]] 0)</small><br>[[Geistersicht]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Zauberer erkennt wahre Gestalt von Geisterwesen ([[Bannmagie]] 2, [[Erkenntnismagie]] 3, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Geistersprache]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Kommunikation mit Geisterwesen ([[Todesmagie]] 1, [[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Geistreise]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Geist des Zauberers betritt die Geisterwelt ([[Todesmagie]] 5)</small><br>[[Geräuschhexerei]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erschafft einfaches Geräusch ([[Illusionsmagie]] 0)</small><br>[[Geruch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschafft beliebigen Geruch ([[Illusionsmagie]] 1, [[Windmagie]] 1)</small><br>[[Geschoss verzaubern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erhöht Schaden von Geschossen ([[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Gesicht ändern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Verändert Gesichtszüge des Zauberers ([[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Gestalt des Vertrauten]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Der Zauberer verwandelt sich in die Gestalt eines seiner Tiervertrauten ([[Naturmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Gift erkennen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Lässt Gifte identifizieren ([[Erkenntnismagie]] 3, [[Heilungsmagie]] 1)</small><br>[[Giftbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Hebt Giftwirkungen auf ([[Heilungsmagie]] 3)</small><br>[[Glaubenszweifel]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Löst Glaubenskrise aus ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br>[[Gleißende Barriere]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschafft Wand aus Licht ([[Lichtmagie]] 1, [[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Gleißender Schild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschafft leuchtende Schutzkuppel ([[Lichtmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Glück]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Gibt Bonus auf nächsten Wurf ([[Schicksalsmagie]] 0)</small><br>[[Götterdiener bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Wirft Wesen des Typus Götterdiener zurück in die Götterwelt ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Götterdiener beherrschen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Unterwirft Wesen des Typus Götterdiener ([[Beherrschungsmagie]] 5)</small><br>[[Götterdiener erkennen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Erkennt, ob ein Wesen den Typus Götterdiener hat ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Götterdiener schwächen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Schwächt Wesen des Typus Götterdiener ([[Bannmagie]] 2)</small><br>[[Göttliche Aura]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Gibt Boni auf zur Gottheit passende, allgemeine Fertigkeiten ([[Schicksalsmagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Göttliche Bannfessel]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Frevler oder Feinde der Gottheit werden von göttlicher Macht gefesselt ([[Bannmagie]] 2, [[Bewegungsmagie]] 3)</small><br>[[Göttliche Berührung]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Ein der eigenen Gottheit gefälliges Wesen wird von deren Kraft erfüllt ([[Schicksalsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Göttliche Verbindung erschüttern]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Stört die Verbindung aller Wesen im Wirkungsbereich zu ihren Gottheiten ([[Bannmagie]] 5)</small><br>[[Göttliche Verbindung stören]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Stört die Verbindung des Ziels zu seiner Gottheit ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Göttlicher Talisman]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.143'''</small> <small>Ein heiliger Talisman der eigenen Gottheit wird herbeigerufen ([[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Göttliches Symbol]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.143'''</small> <small>Erschafft ein göttliches Symbol der Gottheit oder des Kultes des Zaubernden ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Göttliches Symbol fälschen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Erschafft ein göttliches Symbol irgendeiner Gottheit oder irgendeines Kultes ([[Illusionsmagie]] 2)</small><br>[[Gottvertrauen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Hebt die Zustände Angsterfüllt und Panisch auf bzw. gibt Boni, um ihnen zu widerstehen ([[Schicksalsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Großer Magieschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschwert gegnerische Zauber ([[Schutzmagie]] 3)</small><br><h2>H</h2>[[Haarfarbe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Zauber ändert Farbe des Haupthaars oder -fells des Zauberers ([[Verwandlungsmagie]] 0)</small><br>[[Halluzination]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Schafft Trugbild in Geist des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Illusionsmagie]] 3)</small><br>[[Handwerk verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.88'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben einer Handwerksfertigkeit ([[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Härte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Härte eines Objektes +1 ([[Felsmagie]] 0, [[Schutzmagie]] 0, [[Stärkungsmagie]] 0)</small><br>[[Hauch der Geister]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Zauber, der Geisterpräsenz erspüren lässt ([[Todesmagie]] 0, [[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Heiliges Tier rufen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Splittermond: Die Götter S.162</small> <small>Ruft ein Tier herbei, das als Symbol oder heiliges Tier der eigenen Gottheit gilt ([[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Heilung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Heilt 16 Lebenspunkte beim Ziel ([[Heilungsmagie]] 3)</small><br>[[Heilung stärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Erhöht Regeneration von Schaden ([[Heilungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Heimsegen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Ein Bauwerk wird dagegen geschützt, von Fremden betreten zu werden ([[Schutzmagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Helfende Hand]]:<small>'''Mondstahlklingen S.88'''</small> <small>Eine herbeigerufene Hand unterstützt den Zauberer bei Tätigkeiten ([[Windmagie]] 2, [[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Herbeirufung des Vertrauten]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Der Zauberer ruft einen seiner Tiervertrauten zu sich. ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Hohe Segnung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Gibt Bonus auf Fertigkeiten ([[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Hohe Weihe]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Der Zauberer weiht einen Gegenstand seiner Gottheit. ([[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Holz formen]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer kann totes Holz verformen ([[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Holzbearbeitung verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Holzbearbeitung ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br><h2>I</h2>[[Improvisierte Waffe]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Zauberer kann einen Gegenstand als Nahkampfwaffe nutzen ([[Kampfmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Inneres Leuchten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Zauberer erhält Bonus auf alle Proben, in die seine Austrahlung einfließt ([[Lichtmagie]] 4)</small><br>[[Insektenschwarm]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Ziel des Zaubers wird von Insektenschwarm umschwirrt, der seine Konzentration stört und ihn verlangsamt ([[Naturmagie]] 3)</small><br><h2>K</h2>[[Kälteschild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Erschafft eisigen Schutzschild, der Kälteschaden erzeugt ([[Schutzmagie]] 3, [[Wassermagie]] 2)</small><br>[[Katzenaugen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Verbessert Lichtverhältnisse für Zauberer ([[Schattenmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 2, [[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Katzenreflexe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>+2 auf Proben, in die BEW eingeht ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Katzenwäsche]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Gegenstand oder Körperteil des Abenteurers wird augenblicklich gereinigt ([[Wassermagie]] 0)</small><br>[[Kettenblitz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Blitz springt mit Startschaden von 3W6+6 von Feind zu Feind ([[Kampfmagie]] 4, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Kleiner Magieschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Gegnerzauber -1 ([[Schutzmagie]] 0)</small><br>[[Kleintierform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Verwandelt in kleines Tier ([[Naturmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Kometenwurf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Wurfwaffe verursacht 1W6+3 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 2, [[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Komm zu mir]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Ziel wird zum Zauberer bewegt ([[Bewegungsmagie]] 4)</small><br>[[Krallen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Echter Handgemenge-Schaden ([[Verwandlungsmagie]] 0)</small><br>[[Kreischen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>laute, schrille Geräuschillusion ausgehend vom Zauberer macht benommen ([[Illusionsmagie]] 2)</small><br><h2>L</h2>[[Lähmung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Senkt Geschwindigkeit des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Bewegungsmagie]] 2)</small><br>[[Last (Zauber)]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Macht Objekt schwerer ([[Felsmagie]] 1)</small><br>[[Lasten heben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Lässt schwere Objekte telekinetisch tragen ([[Bewegungsmagie]] 2)</small><br>[[Leben verhüllen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Verhüllt Lebensaura ([[Schutzmagie]] 3, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Lebensband]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Erlittener Schaden wird auf ein anderes Wesen übertragen ([[Schicksalsmagie]] 2, [[Heilungsmagie]] 3)</small><br>[[Lebenskraft stärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Verschafft temporäre Lebenspunkte ([[Heilungsmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Lebensraub]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>überträgt Lebenspunkte vom Opfer auf Zielwesen ([[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Leib aus Licht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Körper des Zauberers wird zu Lichtgestalt, +4 SR ([[Lichtmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Leichte Heilung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Der Zauber regeneriert 6 Lebenspunkte ([[Heilungsmagie]] 2)</small><br>[[Leichtes Ziel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>VTD -2 für Ziel des Zaubers ([[Kampfmagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 2)</small><br>[[Leichtigkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>senkt die Last eines Objekts ([[Windmagie]] 1)</small><br>[[Levitieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Ermöglicht es zu schweben ([[Bewegungsmagie]] 3, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Licht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>verbessert die Lichtverhältnisse ([[Lichtmagie]] 0)</small><br>[[Lichtbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Hebt Lichtzauber auf ([[Bannmagie]] 3, [[Schattenmagie]] 3)</small><br>[[Lichtblitz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erzeugt Lichtstrahl mit 2W6 Lichtschaden, erzeugt Geblendet 1 ([[Lichtmagie]] 3)</small><br>[[Lichtbrücke]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erschafft gerade, unverrückbare Brücke bis 10 m² Fläche ([[Lichtmagie]] 4)</small><br>[[Lichter Schutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>schützt Zauberer und bis zu 3 weitere Wesen durch Licht ([[Lichtmagie]] 5)</small><br>[[Lichtertanz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erschafft bunte, flackernde Lichter ([[Illusionsmagie]] 0, [[Lichtmagie]] 0)</small><br>[[Lichtkugel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erschafft Lichtkugel, die Lichtverhältnisse verbessert ([[Lichtmagie]] 1)</small><br><h2>M</h2>[[Machtexplosion]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Verursacht 5W6 Schaden ohne Schadensreduktion sowie Erschöpft 2 ([[Kampfmagie]] 4)</small><br>[[Magie erkennen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Lässt Magie erkennen ([[Erkenntnismagie]] 0)</small><br>[[Magie erschöpfen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Erschöpft gegnerischen Fokus ([[Bannmagie]] 1)</small><br>[[Magie verzehren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Verzehrt gegnerischen Fokus ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Magische Botschaft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Übermittelt kurze gedankliche Botschaft ([[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Magische Fessel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Gibt Malus auf Proben, ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br>[[Magische Finte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>verhindert Gelegenheitsangriffe ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Magische Rüstung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Verteidigung +2 ([[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Magischer Kompass]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben zur Orientierung ([[Erkenntnismagie]] 0, [[Naturmagie]] 0)</small><br>[[Magischer Panzer]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>VTD +4 ([[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Magischer Schlag]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>1W6+1 magischen Schaden ([[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Magisches Schloss]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Erhöht Qualität eines Schlosses ([[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Magisches Schlüsselloch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Lässt durch Wände schauen ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Magisches Zwiegespräch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Überträgt andauernde gedankliche Botschaften ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Magnetismus]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Gibt Malus auf Kampf mit Metallgegenständen ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Marionette]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Ermöglicht körperliche Kontrolle eines Wesens ([[Beherrschungsmagie]] 5)</small><br>[[Maskerade]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Zauberer übernimmt Gestalt und Aussehen einer anderen Person ([[Illusionsmagie]] 4)</small><br>[[Metall erhitzen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Metallgegenstand wird erhitzt ([[Feuermagie]] 2)</small><br>[[Metall formen]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer kann Metall verformen ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Moral erhöhen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Verschafft Schutz vor Furcht ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br><h2>N</h2>[[Nacht zum Tag]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>verbessert Lichtverhältnisse und unterdrückt Wirkung von geringen bis mittleren Schattenzaubern ([[Lichtmagie]] 5)</small><br>[[Nachtsicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Verbessert Lichtverhältnisse für Zauberer ([[Erkenntnismagie]] 4, [[Schattenmagie]] 3)</small><br>[[Nebel rufen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>erschafft eine dichte Nebelwolke ([[Wassermagie]] 3, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Nebelgestalt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Zauberer verwandelt sich in Nebelgestalt ([[Verwandlungsmagie]] 5, [[Wassermagie]] 5, [[Windmagie]] 4)</small><br>[[Nebelsicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Senkt Abzüge durch Nebel ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Wassermagie]] 1, [[Windmagie]] 1)</small><br><h2>O</h2>[[Objektillusion]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>verändert das Aussehen eines Objektes ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br><h2>P</h2>[[Panoptikum]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>erschafft eine komplexe, bewegte Illusion ([[Illusionsmagie]] 5)</small><br>[[Pech]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Gibt Ziel Malus auf nächsten Wurf ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Prophezeiung (Zauber)]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Verschafft Einblick in nahe Zukunft ([[Erkenntnismagie]] 4, [[Schicksalsmagie]] 3)</small><br><h2>R</h2>[[Ranken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>erschafft die Bewegungsfreiheit behindernde Ranken am Boden ([[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Rankenpfeil]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verzaubert Pfeil mit Ranken ([[Kampfmagie]] 2, [[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Regeneration]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verschafft schnelle Regeneration von Schaden ([[Heilungsmagie]] 5)</small><br>[[Reparatur]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Repariert Objekt ([[Heilungsmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Rindenhaut]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>VTD und SR +1 ([[Naturmagie]] 1, [[Schutzmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Rüstung schwächen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Senkt Schadensreduktion ([[Kampfmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br><h2>S</h2>[[Sanfter Fall]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Reduziert Fallschaden  -1 Stufe ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Windmagie]] 0)</small><br>[[Säurestrahl]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verursacht mittleren Säureschaden ([[Kampfmagie]] 3, [[Wassermagie]] 4)</small><br>[[Schadenswelle]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verursacht Schaden an allen im Umkreis ([[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Schadenszirkel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Verursacht hohen Schaden ([[Kampfmagie]] 5)</small><br>[[Schatten beleben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>erschafft ein Schattenwesen ([[Schattenmagie]] 3)</small><br>[[Schattenbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Hebt Schattenzauber auf ([[Bannmagie]] 3, [[Lichtmagie]] 3)</small><br>[[Schattenleib]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Verwandlung in Schattengestalt, +4 SR, +8 Heimlichkeit ([[Schattenmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Schattenmantel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Erschwert Wahrnehmung ([[Schattenmagie]] 1)</small><br>[[Schattenpfeil]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Pfeil mit 2W10 Schattenschaden ([[Schattenmagie]] 2, [[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Schattenrüstzeug]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>erschafft Ausrüstungsteil aus Schatten ([[Schattenmagie]] 4)</small><br>[[Schattenschleier]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Schutz vor Sonne ([[Schattenmagie]] 0)</small><br>[[Schattenspiel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Schatten kontrollieren ([[Schattenmagie]] 0)</small><br>[[Schattensprung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Ermöglicht Bewegung zwischen zwei Schatten ([[Bewegungsmagie]] 5, [[Schattenmagie]] 4)</small><br>[[Schattenwaffe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>macht die Waffe schwer erkennbar, Schattenschaden gg. Lichtwesen ([[Schattenmagie]] 1)</small><br>[[Schattenwand (Zauber)]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Erschafft Wand aus Schatten, lichtundurchlässig und geräuschdämmend (Malus -6) ([[Schattenmagie]] 2)</small><br>[[Schicksalsband]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Verursacht Schaden bei nicht befolgter Anweisung ([[Beherrschungsmagie]] 5, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Schlaf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Zustand Benommen 3 ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br>[[Schloss öffnen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Öffnet Schlösser ([[Bewegungsmagie]] 3)</small><br>[[Schmerzen ignorieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>senkt Wundabzüge ([[Heilungsmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 5)</small><br>[[Schmerzen widerstehen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Senkt Wundabzüge ([[Heilungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Schmiedekunst verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Schmiedekunst ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Schockgriff]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Elektrizitätsschaden im unbewaffneten Nahkampf ([[Kampfmagie]] 1, [[Windmagie]] 1)</small><br>[[Schreckgestalt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Zauberer erhält Angst-Gestalt, erzeugt Zustand Angsterfüllt ([[Illusionsmagie]] 3)</small><br>[[Schriftverständnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Ermöglicht Lesen fremder Schriften ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Schutz aufheben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Hebt bestimmte Schutzzauber auf ([[Bannmagie]] 2)</small><br>[[Schutz vor Angriffen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Unterbindet gegnerische Angriffe ([[Schicksalsmagie]] 5, [[Schutzmagie]] 5)</small><br>[[Schutz vor Elektrizität]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Senkt Elektrizitätsschaden um 6 Punkte ([[Schutzmagie]] 2, [[Windmagie]] 2)</small><br>[[Schutz vor Elementen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Senkt Elementarschäden um 10 Punkte ([[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Schutz vor Feenwesen]]:<small>'''Jenseits der Grenzen S.124'''</small> <small>Verbesserte Widerstände gegen Feenwesen ([[Schutzmagie]] 2)</small><br>[[Schutz vor Feuer]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Reduziert Feuerschaden um 4 Punkte, Hitzestufe -1 ([[Feuermagie]] 1, [[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Schutz vor Gift]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf KW gegen Gifte ([[Heilungsmagie]] 2, [[Naturmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Schutz vor Kälte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Senkt Kälteschaden um 4 Punkte, Kältestufe -1 ([[Schutzmagie]] 1, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Schutz vor Untoten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Gibt Untoten in Zone Mali auf Proben ([[Lichtmagie]] 1, [[Schutzmagie]] 3, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Schützende Hand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Gibt einmaligen Bonus auf Widerstände ([[Schicksalsmagie]] 0)</small><br>[[Schutzgespür]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Der Zauberer kann spüren, ob das verzauberte Wesen oder der verzauberte Ort unversehrt sind ([[Erkenntnismagie]] 2, [[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Schwächeanfall]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Malus auf Proben, ([[Stärkungsmagie]] 2, [[Todesmagie]] 1)</small><br>[[Schwärze]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>verschlechtert Lichtverhältnisse und unterdrückt Wirkung geringer bis mittlerer Lichtzauber ([[Schattenmagie]] 5)</small><br>[[Schwere Arme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Erschwert Proben im Kampf ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Sechster Sinn]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben gegen Überraschung ([[Schicksalsmagie]] 1, [[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Segnung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf Fertigkeiten ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Segnung des Relikts]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Ein Relikt kann verbessert werden ([[Stärkungsmagie]] 5, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Selbstheilung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Heilt +3 LP ([[Heilungsmagie]] 1)</small><br>[[Sicht verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben zur Sicht ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Sinne verstärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Gibt Bonus auf Wahrnehmung-Proben ([[Erkenntnismagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Spinnenlauf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Gibt Boni auf Proben zum Klettern ([[Bewegungsmagie]] 3)</small><br>[[Sprachverständnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Lässt Inhalt fremder Sprachen verstehen ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Sprung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Erhöht Sprungweite für einen Sprung ([[Bewegungsmagie]] 1)</small><br>[[Sprungbeine]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>erhöht Grund-Sprungweite ([[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Spuren der Vergangenheit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Ermöglicht Blick in die Vergangenheit ([[Erkenntnismagie]] 5)</small><br>[[Spurlos in der Wildnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Verwischt eigene Spuren in der Wildnis ([[Bewegungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Stahlhaut]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>VTD und SR +4 ([[Felsmagie]] 4, [[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Standfest]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Erschwert Zurückdrängen und umwerfen ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Felsmagie]] 1)</small><br>[[Stein]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Erschafft einen Stein ([[Felsmagie]] 0)</small><br>[[Steinbearbeitung verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Steinbearbeitung ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Steinfaust]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Verleiht echten Schaden ([[Felsmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Steinhaut]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>VTD und SR +2 ([[Felsmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Steinwand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Erschafft Wand aus Fels ([[Felsmagie]] 2)</small><br>[[Stille]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>dämpft entstehende oder passierende Geräusche ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Stimme des Glaubens]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Zwingt zum Zuhören bei einer Rede im Einklang mit den Prinzipien des Glaubens ([[Beherrschungsmagie]] 4, [[Illusionsmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Stimme kopieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>imitiert Stimme einer anderen Person ([[Illusionsmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Stoß]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Stößt Ziel zurück ([[Bewegungsmagie]] 0, [[Windmagie]] 0)</small><br>[[Stürmischer Wind]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>erschafft Wirbelsturm ([[Windmagie]] 4)</small><br>[[Suggestion]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Pflanzt Idee in Kopf des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br><h2>T</h2>[[Tempel finden]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Der Zauberer spürt die Richtung des nächstgelegenen Tempels seiner Gottheit ([[Erkenntnismagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Text verschlüsseln]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Macht Text für Uneingeweihte unleserlich ([[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Tiere beherrschen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Verschafft Herrschaft über ein Tier ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Tiere beruhigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Beruhigt ein Tier ([[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Tierform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Verwandelt in mittelgroßes Tier ([[Naturmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Tierischer Bote]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Lässt Tier Botschaft überbringen ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Tierischer Helfer I]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Ein zufällig bestimmtes Tier wird gerufen. ([[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Tierischer Helfer II]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Ein zufällig bestimmtes Tier wird gerufen. ([[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Tierischer Helfer III]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein zufällig bestimmtes Tier wird gerufen. ([[Naturmagie]] 4)</small><br>[[Tierischer Riesenwuchs]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein Tier wächst zu einer größeren Form seiner selbst an. ([[Naturmagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Tierischer Wegführer]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein Tier hilft beim Reisen. ([[Naturmagie]] 1, [[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Tiersinne]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Wahrnehmung durch ein Tier ([[Erkenntnismagie]] 2, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Tiersprache]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Ermöglicht Kommunikation ([[Erkenntnismagie]] 4, [[Naturmagie]] 4)</small><br>[[Todesfluch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Lässt Ziel dahinsiechen ([[Schicksalsmagie]] 5, [[Todesmagie]] 4)</small><br>[[Todesschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Schützt einmalig vor dem Tod ([[Schutzmagie]] 5, [[Todesmagie]] 4)</small><br>[[Totaler Zauberbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Hebt alle Zauber auf und bannt beschworene Wesen ([[Bannmagie]] 5)</small><br>[[Totenschlaf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Verursacht langen Schlaf ([[Todesmagie]] 4)</small><br>[[Trugbild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Erschafft statische Illusion ([[Illusionsmagie]] 2)</small><br><h2>Ü</h2>[[Über Wasser gehen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Ermöglicht Bewegung ([[Bewegungsmagie]] 4, [[Wassermagie]] 3)</small><br><h2>U</h2>[[Umgebung erhitzen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Erhöht Hitzestufe ([[Feuermagie]] 4)</small><br>[[Unauffälligkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Verschafft unauffälliges Auftreten ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Unsichtbares Objekt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Macht große Objekte unsichtbar ([[Illusionsmagie]] 4)</small><br>[[Unsichtbarkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Macht unsichtbar ([[Illusionsmagie]] 5)</small><br>[[Untote bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Vernichtet Untote ([[Bannmagie]] 2, [[Lichtmagie]] 2, [[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Untote erheben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Erhebt Leiche zum Untoten ([[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Untote schwächen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Gibt einem Untoten Mali auf Proben ([[Bannmagie]] 1, [[Lichtmagie]] 1, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Unzerstörbar]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Macht Objekt unzerstörbar ([[Felsmagie]] 4, [[Schutzmagie]] 5)</small><br><h2>V</h2>[[Verdammung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Senkt GW und KW eines Ziels ([[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Verdorren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Lässt Lebewesen verdorren ([[Naturmagie]] 4, [[Todesmagie]] 5)</small><br>[[Verhängnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Erhöht Wahrscheinlichkeit eines Patzers bei Ziel ([[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Verhüllung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Gibt Bonus auf Heimlichkeit-Proben ([[Schattenmagie]] 2)</small><br>[[Verjüngen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Verjüngt den Zauberer ([[Schicksalsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 4)</small><br>[[Verkleinerung des Vertrauten]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Eine Kreatur oder ein Vertrauter des Zauberers nimmt eine kleinere Form ([[Naturmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Versteinern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Verwandelt Ziel in Stein ([[Felsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Verstummen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Raubt Ziel die Stimme ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br>[[Vertrauter Schattensprung]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Der Zauberer und einer seiner Tiervertrauten tauschen ihre Positionen ([[Schattenmagie]] 2, [[Bewegungsmagie]] 2)</small><br>[[Vertrauter Seelentausch]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Der Zauberer und einer seiner Tiervertrauten tauschen ihre Körper. ([[Naturmagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Verwandlung beenden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Hebt Verwandlungszauber auf ([[Bannmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Verwirren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Gibt Malus auf Proben, in die VER eingeht ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br>[[Vogelform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Verwandelt in Vogel ([[Naturmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br><h2>W</h2>[[Wachstum]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Lässt Pflanze wachsen ([[Heilungsmagie]] 1, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Waffe aus Licht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Erschafft Waffe aus Licht ([[Lichtmagie]] 3)</small><br>[[Waffe des Lichtes]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Lichtschaden +1, Bonus gg. Untote, Geister- und Schattenwesen, Lichtstufe +1 ([[Kampfmagie]] 2, [[Lichtmagie]] 2)</small><br>[[Wahrer Blick]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Erlaubt Erkennen von Illusionen ([[Bannmagie]] 0, [[Erkenntnismagie]] 1, [[Illusionsmagie]] 2)</small><br>[[Wärme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Senkt Kältestufe/erhöht Hitzestufe ([[Feuermagie]] 0)</small><br>[[Wasser finden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Lässt Wasserquelle finden ([[Erkenntnismagie]] 2, [[Naturmagie]] 1, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Wasser reinigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Reinigt 10 Liter verschmutzte ([[Wassermagie]] 0, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Wasseratmung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Ermöglicht Atmung unter Wasser ([[Verwandlungsmagie]] 3, [[Wassermagie]] 3)</small><br>[[Wasserherrschaft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Ermöglicht Kontrolle von Wasser ([[Wassermagie]] 5)</small><br>[[Wasserschwall]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Verursacht Wasser-Betäubungsschaden ([[Wassermagie]] 4)</small><br>[[Wassersprint]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Zauberer kann über Wasser laufen ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Weg durch die Natur]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Erleichtert Reisen in der Wildnis ([[Bewegungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Weihe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Verzaubertes Objekt gibt Fertigkeitsbonus ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Wetterkontrolle]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Ermöglicht Kontrolle des Wetters ([[Naturmagie]] 5, [[Windmagie]] 5)</small><br>[[Widerstände erhöhen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Gibt Bonus auf alle Widerstandswerte ([[Schutzmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Wiederherstellung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Heilt komplett und hebt Zustände auf ([[Heilungsmagie]] 4)</small><br>[[Willenloser Diener]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Ermöglicht vollständige Herrschaft einer Person ([[Beherrschungsmagie]] 4)</small><br>[[Windgeschwind]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein Wesen wird schneller. ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Naturmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Windschild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Erschafft stürmische Schutzkuppel ([[Schutzmagie]] 2, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Windstoß]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Erschafft konstanten Wind ([[Windmagie]] 3)</small><br>[[Wolkenpfad]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Erschafft Brücke aus Luft ([[Windmagie]] 2)</small><br><h2>Z</h2>[[Zauber bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Hebt Zauber bis Grad 3 (4) auf ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Zauber unterdrücken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Unterdrückt Zauber temporär ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Zauber zurückwerfen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Wirft Zauber auf Verursacher zurück ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Zauberer behindern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Verlängert Zaubervorgang des Ziels ([[Bannmagie]] 0)</small><br>[[Zauberfeder]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Lässt Feder selbstständig schreiben ([[Bewegungsmagie]] 0)</small><br>[[Zauberhafe Balance]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.124'''</small> <small>Fortbewegung über zerbrechliche Oberflächen ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Zone der Bannung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Erschwert Zauber in Zone ([[Bannmagie]] 3, [[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Zufall bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Lässt einzelnes Würfelergebnis bestimmen ([[Schicksalsmagie]] 5)</small><br>[[Zunge des Diplomaten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Boni auf Diplomatie und Redegewandheit ([[Stärkungsmagie]] 1)</small><br>__NOTOC__ {{TOC}} {{Vorlage:IndexNavigation}}<h2>A</h2>[[Alarm]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Alarmiert, wenn sich Wesen nähern ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Allverständnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Ermöglicht Verständnis von allem ([[Erkenntnismagie]] 5)</small><br>[[Aura der Entschlossenheit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Boni auf GW und Entschlossenheit ([[Stärkungsmagie]] 1)</small><br>[[Aura der Kontramagie]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>-8 LP beim Zaubern innerhalb der Aura ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Aura der Lebenskraft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Verschafft temporäre Lebenspunkte in Zone ([[Heilungsmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Aura der Schatten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Gewährt in Wirkungsbereich leichtes Verstecken ([[Schattenmagie]] 5)</small><br>[[Aura der Schmerzlosigkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Ignoriert Wundabzüge in Zone ([[Heilungsmagie]] 5)</small><br>[[Aura der Wärme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Senkt Kältestufe/erhöht Hitzestufe in Zone ([[Feuermagie]] 3)</small><br>[[Aura des Anführers]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Gibt Bonus auf Widerstandswerte und Moral ([[Stärkungsmagie]] 5)</small><br>[[Ausdauer stärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Vermindert Überanstrengung (+2) ([[Heilungsmagie]] 0, [[Stärkungsmagie]] 0)</small><br><h2>B</h2>[[Bannkreis gegen Feenwesen]]:<small>'''Jenseits der Grenzen S.124'''</small> <small>Schutzkreis gegen Feenwesen ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Bannkreis gegen Geisterwesen]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Erzeugt ein Bannkreis gegen Geisterwesen ([[Bannmagie]] 3, [[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Bannkreis gegen Götterdiener]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Schutzkreis gegen Götterdiener ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Bärenstärke]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Gibts Bonus auf Proben, in die STÄ einfließt ([[Stärkungsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 4)</small><br>[[Beflügelte Waffe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Erleichtert Angriffe ([[Kampfmagie]] 3, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Beherrschung aufheben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Hebt Beherrschungszauber auf ([[Bannmagie]] 1, [[Beherrschungsmagie]] 3)</small><br>[[Beschleunigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>GSW +2 ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Bestienform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Verwandlung in Monster oder Tier der GK 2-7, max. bis Monstergrad 3 ([[Naturmagie]] 5, [[Verwandlungsmagie]] 4)</small><br>[[Blenden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Blendet ein Ziel ([[Illusionsmagie]] 2, [[Lichtmagie]] 1)</small><br>[[Blick in die Sonne]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Eingeschränkte Immunität gegen Geblendet ([[Lichtmagie]] 1)</small><br>[[Blitze rufen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Sofortige Aktion; blitzeschleudernde Wolke mit 2W6+5 Elektrizitätsschaden ([[Naturmagie]] 5, [[Windmagie]] 4)</small><br>[[Blitzschlag]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Geschoss verursacht 2W10+2 Elektrizitätsschaden (mit Scharf 2) ([[Windmagie]] 2, [[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Bodensegnung]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Ein Ort wird der eigenen Gottheit anempfohlen ([[Schicksalsmagie]] 3)</small><br><h2>C</h2>[[Chamäleon]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Zauberer verschmilzt mit Hintergrund ([[Illusionsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 3)</small><br><h2>D</h2>[[Dornenfaust]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Naturschaden im Unbewaffneten Nahkampf ([[Kampfmagie]] 1, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Dunkelheit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Verschlechtert Sichtverhältnisse ([[Schattenmagie]] 1)</small><br>[[Durch Wände gehen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Ermöglicht es, durch eine max. 1 m dicke Wand zu gehen. ([[Bewegungsmagie]] 4)</small><br><h2>E</h2>[[Einäschern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>2W6 Feuerschaden am Ziel und für 30 Ticks Brennend 3 ([[Feuermagie]] 5, [[Kampfmagie]] 5)</small><br>[[Einfrieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm ([[Kampfmagie]] 2, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Eins mit dem Feuer]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Körper des Anwenders verwandelt sich in eine Feuergestalt ([[Feuermagie]] 5, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Einstellung erspüren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Kenntnis über die Einstellung des Ziels gegenüber einem aktuellen Thema ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Einstellung verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>verbessert Einstellung des Ziels um 1 ([[Beherrschungsmagie]] 0)</small><br>[[Einstellung verschlechtern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>verschlechtert Einstellung des Ziels um 1 ([[Beherrschungsmagie]] 0)</small><br>[[Eiserne Aura]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>VTD +2 für Zauberer und 3 weitere Wesen ([[Schutzmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Eisglätte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Boden wird eisglatt, sodass balanciert werden muss ([[Wassermagie]] 2)</small><br>[[Eisiges Gefängnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Das Ziel wird in eine zerstörbare Eiskuppel eingeschlossen. ([[Wassermagie]] 4)</small><br>[[Eislanze]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>2W10 Kälteschaden am Ziel und für 30 Ticks Lahm ([[Kampfmagie]] 3, [[Wassermagie]] 2)</small><br>[[Ende des Weges]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Erschwert Geisterbeschwörung und Nekromantie ([[Todesmagie]] 1, [[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Entzünden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Brennbares Objekt wird Brennend 1 (30 Ticks) ([[Feuermagie]] 1)</small><br>[[Erdbeben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ([[Felsmagie]] 5)</small><br>[[Erde zu Schlamm]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Verwandelt Erde in schwieriges Gelände ([[Felsmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 3, [[Wassermagie]] 3)</small><br>[[Erdstoß]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ([[Felsmagie]] 2)</small><br>[[Erfrischung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Unterdrückt Erschöpfung ([[Heilungsmagie]] 0)</small><br>[[Erinnerungslücke]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Entfernt Erinnerungen des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 3)</small><br>[[Erkenntnis fälschen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Erschwert Erkenntniszauber vom Typus Gedanken gegen den Zauberer um 10 ([[Illusionsmagie]] 4)</small><br>[[Erkenntnis stören]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Gibt Bonus auf GW gegen ([[Bannmagie]] 1, [[Erkenntnismagie]] 2, [[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Eulengespür]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben, ([[Schicksalsmagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Exorzismus]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Wirft Geisterwesen in die Geisterwelt ([[Bannmagie]] 3, [[Todesmagie]] 4)</small><br><h2>F</h2>[[Falsches Gesicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Gesicht des Zauberers wird durch das einer zufälligen anderen Person ersetzt ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Feenblick]]:<small>'''Jenseits der Grenzen S.124'''</small> <small>Bessere Orientierung in Feenwelten ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Feenwesen bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Bannt Feenwesen ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Feenwesen beherrschen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Verschafft Herrschaft über ([[Beherrschungsmagie]] 4)</small><br>[[Fels formen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Ermöglicht Verformung ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Felsgeschoss]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Geschoss mit 1W10 Felsschaden ([[Felsmagie]] 1, [[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Felshände]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Erschafft steinerne Klauen, die Gegner mit 1W6+3 angreifen ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Felswesen rufen I]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Beschwört schwaches Felswesen ([[Felsmagie]] 2)</small><br>[[Felszerstörung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Beschädigt Gestein in Zone ([[Felsmagie]] 5)</small><br>[[Fernsicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Erlaubt Wahrnehmung eines fernen Orts ([[Erkenntnismagie]] 4)</small><br>[[Feuerball]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Feuerball mit 2W10 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 4, [[Kampfmagie]] 5)</small><br>[[Feuerstrahl]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Geschoss mit 2W6+6 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 1, [[Kampfmagie]] 2)</small><br>[[Flamme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Flamme entsteht ([[Feuermagie]] 0)</small><br>[[Flammende Waffe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Verleiht Waffe Feuerschaden +1 ([[Feuermagie]] 1, [[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Flammenhand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Feuerschaden im unbewaffneten Nahkampf ([[Feuermagie]] 1, [[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Flammenherrschaft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Feuer der Stufe 1-3 beherrschen ([[Feuermagie]] 2)</small><br>[[Flammenkegel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Kegel verursacht 2W6 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 3, [[Kampfmagie]] 4)</small><br>[[Flammenschild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Erschafft lodernde Schutzkuppel ([[Feuermagie]] 3, [[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Flammenwand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Erschafft Wand aus Feuer ([[Feuermagie]] 4)</small><br>[[Fliegen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Ermöglicht Fliegen ([[Bewegungsmagie]] 5, [[Windmagie]] 5)</small><br>[[Fluch brechen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Hebt Flüche auf ([[Bannmagie]] 2, [[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Fluch der Schmerzen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Verschafft Wundabzüge ([[Schicksalsmagie]] 2, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Fremde Gestalt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Zauberer übernimmt Gestalt einer anderen Person ([[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Fremde Zungen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Der Zauberer kann eine zusätzliche Sprache sprechen ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Freund der Tiere]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Macht Tiere gewogen ([[Naturmagie]] 0)</small><br>[[Frostgriff]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Eisschaden im unbewaffneten Nahkampf ([[Kampfmagie]] 1, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Furcht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Versetzt Ziel in Zustand Angsterfüllt ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br><h2>G</h2>[[Gedächtnis verändern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Verändert Erinnerungen des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 4)</small><br>[[Gedankenlesen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Verschafft Einblick in Gedanken ([[Erkenntnismagie]] 4)</small><br>[[Gedankenschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Gibt Bonus auf GW gegen ([[Beherrschungsmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Gegenstand beschädigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Schaden 5 an Objekten ([[Kampfmagie]] 0)</small><br>[[Gegenstand bewegen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Lässt leichte Objekte ([[Bewegungsmagie]] 1)</small><br>[[Gegenstand verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erhöht Gegenstandsqualität ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Gegenzauber]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erschwert Zauber des Ziels ([[Bannmagie]] 2)</small><br>[[Geh noch nicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Hält Sterbende am Leben ([[Heilungsmagie]] 1, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Gehör verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Geister rufen I]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Ruft Geisterwesen oder Magisches Wesen I ([[Todesmagie]] 1)</small><br>[[Geister schwächen]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Schwächt die Kampfkraft von Geisterwesen ([[Bannmagie]] 2, [[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Geisterblick]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Blick in die Geisterwelt ([[Todesmagie]] 0, [[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Geisterdolch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erschafft einen Dolch ([[Kampfmagie]] 0)</small><br>[[Geistersicht]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Zauberer erkennt wahre Gestalt von Geisterwesen ([[Bannmagie]] 2, [[Erkenntnismagie]] 3, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Geistersprache]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Kommunikation mit Geisterwesen ([[Todesmagie]] 1, [[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Geistreise]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Geist des Zauberers betritt die Geisterwelt ([[Todesmagie]] 5)</small><br>[[Geräuschhexerei]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erschafft einfaches Geräusch ([[Illusionsmagie]] 0)</small><br>[[Geruch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschafft beliebigen Geruch ([[Illusionsmagie]] 1, [[Windmagie]] 1)</small><br>[[Geschoss verzaubern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erhöht Schaden von Geschossen ([[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Gesicht ändern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Verändert Gesichtszüge des Zauberers ([[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Gestalt des Vertrauten]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Der Zauberer verwandelt sich in die Gestalt eines seiner Tiervertrauten ([[Naturmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Gift erkennen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Lässt Gifte identifizieren ([[Erkenntnismagie]] 3, [[Heilungsmagie]] 1)</small><br>[[Giftbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Hebt Giftwirkungen auf ([[Heilungsmagie]] 3)</small><br>[[Glaubenszweifel]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Löst Glaubenskrise aus ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br>[[Gleißende Barriere]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschafft Wand aus Licht ([[Lichtmagie]] 1, [[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Gleißender Schild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschafft leuchtende Schutzkuppel ([[Lichtmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Glück]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Gibt Bonus auf nächsten Wurf ([[Schicksalsmagie]] 0)</small><br>[[Götterdiener bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Wirft Wesen des Typus Götterdiener zurück in die Götterwelt ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Götterdiener beherrschen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Unterwirft Wesen des Typus Götterdiener ([[Beherrschungsmagie]] 5)</small><br>[[Götterdiener erkennen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Erkennt, ob ein Wesen den Typus Götterdiener hat ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Götterdiener schwächen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Schwächt Wesen des Typus Götterdiener ([[Bannmagie]] 2)</small><br>[[Göttliche Aura]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Gibt Boni auf zur Gottheit passende, allgemeine Fertigkeiten ([[Schicksalsmagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Göttliche Bannfessel]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Frevler oder Feinde der Gottheit werden von göttlicher Macht gefesselt ([[Bannmagie]] 2, [[Bewegungsmagie]] 3)</small><br>[[Göttliche Berührung]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Ein der eigenen Gottheit gefälliges Wesen wird von deren Kraft erfüllt ([[Schicksalsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Göttliche Verbindung erschüttern]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Stört die Verbindung aller Wesen im Wirkungsbereich zu ihren Gottheiten ([[Bannmagie]] 5)</small><br>[[Göttliche Verbindung stören]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Stört die Verbindung des Ziels zu seiner Gottheit ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Göttlicher Talisman]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.143'''</small> <small>Ein heiliger Talisman der eigenen Gottheit wird herbeigerufen ([[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Göttliches Symbol]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.143'''</small> <small>Erschafft ein göttliches Symbol der Gottheit oder des Kultes des Zaubernden ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Göttliches Symbol fälschen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Erschafft ein göttliches Symbol irgendeiner Gottheit oder irgendeines Kultes ([[Illusionsmagie]] 2)</small><br>[[Gottvertrauen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Hebt die Zustände Angsterfüllt und Panisch auf bzw. gibt Boni, um ihnen zu widerstehen ([[Schicksalsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Großer Magieschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschwert gegnerische Zauber ([[Schutzmagie]] 3)</small><br><h2>H</h2>[[Haarfarbe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Zauber ändert Farbe des Haupthaars oder -fells des Zauberers ([[Verwandlungsmagie]] 0)</small><br>[[Halluzination]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Schafft Trugbild in Geist des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Illusionsmagie]] 3)</small><br>[[Handwerk verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.88'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben einer Handwerksfertigkeit ([[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Härte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Härte eines Objektes +1 ([[Felsmagie]] 0, [[Schutzmagie]] 0, [[Stärkungsmagie]] 0)</small><br>[[Hauch der Geister]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Zauber, der Geisterpräsenz erspüren lässt ([[Todesmagie]] 0, [[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Heiliges Tier rufen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Splittermond: Die Götter S.162</small> <small>Ruft ein Tier herbei, das als Symbol oder heiliges Tier der eigenen Gottheit gilt ([[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Heilung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Heilt 16 Lebenspunkte beim Ziel ([[Heilungsmagie]] 3)</small><br>[[Heilung stärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Erhöht Regeneration von Schaden ([[Heilungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Heimsegen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Ein Bauwerk wird dagegen geschützt, von Fremden betreten zu werden ([[Schutzmagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Helfende Hand]]:<small>'''Mondstahlklingen S.88'''</small> <small>Eine herbeigerufene Hand unterstützt den Zauberer bei Tätigkeiten ([[Windmagie]] 2, [[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Herbeirufung des Vertrauten]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Der Zauberer ruft einen seiner Tiervertrauten zu sich. ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Hohe Segnung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Gibt Bonus auf Fertigkeiten ([[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Hohe Weihe]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Der Zauberer weiht einen Gegenstand seiner Gottheit. ([[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Holz formen]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer kann totes Holz verformen ([[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Holzbearbeitung verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Holzbearbeitung ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br><h2>I</h2>[[Improvisierte Waffe]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Zauberer kann einen Gegenstand als Nahkampfwaffe nutzen ([[Kampfmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Inneres Leuchten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Zauberer erhält Bonus auf alle Proben, in die seine Austrahlung einfließt ([[Lichtmagie]] 4)</small><br>[[Insektenschwarm]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Ziel des Zaubers wird von Insektenschwarm umschwirrt, der seine Konzentration stört und ihn verlangsamt ([[Naturmagie]] 3)</small><br><h2>K</h2>[[Kälteschild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Erschafft eisigen Schutzschild, der Kälteschaden erzeugt ([[Schutzmagie]] 3, [[Wassermagie]] 2)</small><br>[[Katzenaugen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Verbessert Lichtverhältnisse für Zauberer ([[Schattenmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 2, [[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Katzenreflexe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>+2 auf Proben, in die BEW eingeht ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Katzenwäsche]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Gegenstand oder Körperteil des Abenteurers wird augenblicklich gereinigt ([[Wassermagie]] 0)</small><br>[[Kettenblitz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Blitz springt mit Startschaden von 3W6+6 von Feind zu Feind ([[Kampfmagie]] 4, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Kleiner Magieschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Gegnerzauber -1 ([[Schutzmagie]] 0)</small><br>[[Kleintierform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Verwandelt in kleines Tier ([[Naturmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Kometenwurf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Wurfwaffe verursacht 1W6+3 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 2, [[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Komm zu mir]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Ziel wird zum Zauberer bewegt ([[Bewegungsmagie]] 4)</small><br>[[Krallen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Echter Handgemenge-Schaden ([[Verwandlungsmagie]] 0)</small><br>[[Kreischen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>laute, schrille Geräuschillusion ausgehend vom Zauberer macht benommen ([[Illusionsmagie]] 2)</small><br><h2>L</h2>[[Lähmung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Senkt Geschwindigkeit des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Bewegungsmagie]] 2)</small><br>[[Last (Zauber)]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Macht Objekt schwerer ([[Felsmagie]] 1)</small><br>[[Lasten heben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Lässt schwere Objekte telekinetisch tragen ([[Bewegungsmagie]] 2)</small><br>[[Leben verhüllen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Verhüllt Lebensaura ([[Schutzmagie]] 3, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Lebensband]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Erlittener Schaden wird auf ein anderes Wesen übertragen ([[Schicksalsmagie]] 2, [[Heilungsmagie]] 3)</small><br>[[Lebenskraft stärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Verschafft temporäre ([[Heilungsmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Lebensraub]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>überträgt Lebenspunkte vom Opfer auf Zielwesen ([[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Leib aus Licht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Körper des Zauberers wird zu Lichtgestalt, +4 SR ([[Lichtmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Leichte Heilung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Der Zauber regeneriert 6 Lebenspunkte ([[Heilungsmagie]] 2)</small><br>[[Leichtes Ziel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>VTD -2 für Ziel des Zaubers ([[Kampfmagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 2)</small><br>[[Leichtigkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>senkt die Last eines Objekts ([[Windmagie]] 1)</small><br>[[Levitieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Ermöglicht es zu schweben ([[Bewegungsmagie]] 3, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Licht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>verbessert die Lichtverhältnisse ([[Lichtmagie]] 0)</small><br>[[Lichtbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Hebt Lichtzauber auf ([[Bannmagie]] 3, [[Schattenmagie]] 3)</small><br>[[Lichtblitz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erzeugt Lichtstrahl mit 2W6 Lichtschaden, erzeugt Geblendet 1 ([[Lichtmagie]] 3)</small><br>[[Lichtbrücke]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erschafft gerade, unverrückbare Brücke bis 10 m² Fläche ([[Lichtmagie]] 4)</small><br>[[Lichter Schutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>schützt Zauberer und bis zu 3 weitere Wesen durch Licht ([[Lichtmagie]] 5)</small><br>[[Lichtertanz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erschafft bunte, flackernde Lichter ([[Illusionsmagie]] 0, [[Lichtmagie]] 0)</small><br>[[Lichtkugel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erschafft Lichtkugel, die Lichtverhältnisse verbessert ([[Lichtmagie]] 1)</small><br><h2>M</h2>[[Machtexplosion]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Verursacht 5W6 Schaden ohne Schadensreduktion sowie Erschöpft 2 ([[Kampfmagie]] 4)</small><br>[[Magie erkennen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Lässt Magie erkennen ([[Erkenntnismagie]] 0)</small><br>[[Magie erschöpfen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Erschöpft gegnerischen ([[Bannmagie]] 1)</small><br>[[Magie verzehren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Verzehrt gegnerischen Fokus ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Magische Botschaft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Übermittelt kurze gedankliche Botschaft ([[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Magische Fessel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Gibt Malus auf Proben, ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br>[[Magische Finte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>verhindert Gelegenheitsangriffe ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Magische Rüstung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Verteidigung +2 ([[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Magischer Kompass]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben zur Orientierung ([[Erkenntnismagie]] 0, [[Naturmagie]] 0)</small><br>[[Magischer Panzer]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>VTD +4 ([[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Magischer Schlag]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>1W6+1 magischen Schaden ([[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Magisches Schloss]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Erhöht Qualität eines Schlosses ([[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Magisches Schlüsselloch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Lässt durch Wände schauen ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Magisches Zwiegespräch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Überträgt andauernde gedankliche Botschaften ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Magnetismus]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Gibt Malus auf Kampf ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Marionette]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Ermöglicht körperliche Kontrolle eines Wesens ([[Beherrschungsmagie]] 5)</small><br>[[Maskerade]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Zauberer übernimmt Gestalt und Aussehen einer anderen Person ([[Illusionsmagie]] 4)</small><br>[[Metall erhitzen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Metallgegenstand wird erhitzt ([[Feuermagie]] 2)</small><br>[[Metall formen]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer kann Metall verformen ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Moral erhöhen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Verschafft Schutz vor Furcht ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br><h2>N</h2>[[Nacht zum Tag]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>verbessert Lichtverhältnisse und unterdrückt Wirkung von geringen bis mittleren Schattenzaubern ([[Lichtmagie]] 5)</small><br>[[Nachtsicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Verbessert Lichtverhältnisse für Zauberer ([[Erkenntnismagie]] 4, [[Schattenmagie]] 3)</small><br>[[Nebel rufen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>erschafft eine dichte Nebelwolke ([[Wassermagie]] 3, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Nebelgestalt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Zauberer verwandelt sich in Nebelgestalt ([[Verwandlungsmagie]] 5, [[Wassermagie]] 5, [[Windmagie]] 4)</small><br>[[Nebelsicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Senkt Abzüge durch Nebel ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Wassermagie]] 1, [[Windmagie]] 1)</small><br><h2>O</h2>[[Objektillusion]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>verändert das Aussehen eines Objektes ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br><h2>P</h2>[[Panoptikum]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>erschafft eine komplexe, bewegte Illusion ([[Illusionsmagie]] 5)</small><br>[[Pech]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Gibt Ziel Malus auf nächsten Wurf ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Prophezeiung (Zauber)]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Verschafft Einblick in nahe ([[Erkenntnismagie]] 4, [[Schicksalsmagie]] 3)</small><br><h2>R</h2>[[Ranken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>erschafft die Bewegungsfreiheit behindernde Ranken am Boden ([[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Rankenpfeil]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verzaubert Pfeil mit Ranken ([[Kampfmagie]] 2, [[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Regeneration]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verschafft schnelle ([[Heilungsmagie]] 5)</small><br>[[Reparatur]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Repariert Objekt ([[Heilungsmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Rindenhaut]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>VTD und SR +1 ([[Naturmagie]] 1, [[Schutzmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Rüstung schwächen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Senkt Schadensreduktion ([[Kampfmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br><h2>S</h2>[[Sanfter Fall]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Reduziert Fallschaden  -1 Stufe ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Windmagie]] 0)</small><br>[[Säurestrahl]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verursacht mittleren Säureschaden ([[Kampfmagie]] 3, [[Wassermagie]] 4)</small><br>[[Schadenswelle]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verursacht Schaden an ([[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Schadenszirkel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Verursacht hohen Schaden ([[Kampfmagie]] 5)</small><br>[[Schatten beleben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>erschafft ein Schattenwesen ([[Schattenmagie]] 3)</small><br>[[Schattenbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Hebt Schattenzauber auf ([[Bannmagie]] 3, [[Lichtmagie]] 3)</small><br>[[Schattenleib]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Verwandlung in Schattengestalt, +4 SR, +8 Heimlichkeit ([[Schattenmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Schattenmantel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Erschwert Wahrnehmung ([[Schattenmagie]] 1)</small><br>[[Schattenpfeil]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Pfeil mit 2W10 Schattenschaden ([[Schattenmagie]] 2, [[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Schattenrüstzeug]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>erschafft Ausrüstungsteil aus Schatten ([[Schattenmagie]] 4)</small><br>[[Schattenschleier]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Schutz vor Sonne ([[Schattenmagie]] 0)</small><br>[[Schattenspiel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Schatten kontrollieren ([[Schattenmagie]] 0)</small><br>[[Schattensprung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Ermöglicht Bewegung zwischen zwei Schatten ([[Bewegungsmagie]] 5, [[Schattenmagie]] 4)</small><br>[[Schattenwaffe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>macht die Waffe schwer erkennbar, Schattenschaden gg. Lichtwesen ([[Schattenmagie]] 1)</small><br>[[Schattenwand (Zauber)]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Erschafft Wand aus Schatten, lichtundurchlässig und geräuschdämmend (Malus -6) ([[Schattenmagie]] 2)</small><br>[[Schicksalsband]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Verursacht Schaden bei nicht befolgter Anweisung ([[Beherrschungsmagie]] 5, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Schlaf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Zustand Benommen 3 ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br>[[Schloss öffnen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Öffnet Schlösser ([[Bewegungsmagie]] 3)</small><br>[[Schmerzen ignorieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>senkt Wundabzüge ([[Heilungsmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 5)</small><br>[[Schmerzen widerstehen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Senkt Wundabzüge ([[Heilungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Schmiedekunst verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Schmiedekunst ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Schockgriff]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Elektrizitätsschaden im unbewaffneten Nahkampf ([[Kampfmagie]] 1, [[Windmagie]] 1)</small><br>[[Schreckgestalt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Zauberer erhält Angst-Gestalt, erzeugt Zustand Angsterfüllt ([[Illusionsmagie]] 3)</small><br>[[Schriftverständnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Ermöglicht Lesen fremder Schriften ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Schutz aufheben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Hebt bestimmte Schutzzauber auf ([[Bannmagie]] 2)</small><br>[[Schutz vor Angriffen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Unterbindet gegnerische ([[Schicksalsmagie]] 5, [[Schutzmagie]] 5)</small><br>[[Schutz vor Elektrizität]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Senkt Elektrizitätsschaden um 6 Punkte ([[Schutzmagie]] 2, [[Windmagie]] 2)</small><br>[[Schutz vor Elementen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Senkt Elementarschäden um 10 Punkte ([[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Schutz vor Feenwesen]]:<small>'''Jenseits der Grenzen S.124'''</small> <small>Verbesserte Widerstände gegen Feenwesen ([[Schutzmagie]] 2)</small><br>[[Schutz vor Feuer]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Reduziert Feuerschaden um 4 Punkte, Hitzestufe -1 ([[Feuermagie]] 1, [[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Schutz vor Gift]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf KW gegen Gifte ([[Heilungsmagie]] 2, [[Naturmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Schutz vor Kälte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Senkt Kälteschaden um 4 Punkte, Kältestufe -1 ([[Schutzmagie]] 1, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Schutz vor Untoten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Gibt Untoten in Zone ([[Lichtmagie]] 1, [[Schutzmagie]] 3, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Schützende Hand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Gibt einmaligen Bonus auf ([[Schicksalsmagie]] 0)</small><br>[[Schutzgespür]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Der Zauberer kann spüren, ob das verzauberte Wesen oder der verzauberte Ort unversehrt sind ([[Erkenntnismagie]] 2, [[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Schwächeanfall]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Malus auf Proben, ([[Stärkungsmagie]] 2, [[Todesmagie]] 1)</small><br>[[Schwärze]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>verschlechtert Lichtverhältnisse und unterdrückt Wirkung geringer bis mittlerer Lichtzauber ([[Schattenmagie]] 5)</small><br>[[Schwere Arme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Erschwert Proben im Kampf ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Sechster Sinn]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben ([[Schicksalsmagie]] 1, [[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Segnung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf Fertigkeiten ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Segnung des Relikts]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Ein Relikt kann verbessert werden ([[Stärkungsmagie]] 5, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Selbstheilung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Heilt +3 LP ([[Heilungsmagie]] 1)</small><br>[[Sicht verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben zur Sicht ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Sinne verstärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Gibt Bonus auf ([[Erkenntnismagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Spinnenlauf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Gibt Boni auf Proben zum Klettern ([[Bewegungsmagie]] 3)</small><br>[[Sprachverständnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Lässt Inhalt fremder Sprachen verstehen ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Sprung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Erhöht Sprungweite für einen Sprung ([[Bewegungsmagie]] 1)</small><br>[[Sprungbeine]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>erhöht Grund-Sprungweite ([[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Spuren der Vergangenheit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Ermöglicht Blick in die Vergangenheit ([[Erkenntnismagie]] 5)</small><br>[[Spurlos in der Wildnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Verwischt eigene Spuren in der Wildnis ([[Bewegungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Stahlhaut]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>VTD und SR +4 ([[Felsmagie]] 4, [[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Standfest]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Erschwert Zurückdrängen und umwerfen ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Felsmagie]] 1)</small><br>[[Stein]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Erschafft einen Stein ([[Felsmagie]] 0)</small><br>[[Steinbearbeitung verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Steinbearbeitung ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Steinfaust]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Verleiht echten Schaden ([[Felsmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Steinhaut]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>VTD und SR +2 ([[Felsmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Steinwand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Erschafft Wand aus Fels ([[Felsmagie]] 2)</small><br>[[Stille]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>dämpft entstehende oder passierende Geräusche ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Stimme des Glaubens]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Zwingt zum Zuhören bei einer Rede im Einklang mit den Prinzipien des Glaubens ([[Beherrschungsmagie]] 4, [[Illusionsmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Stimme kopieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>imitiert Stimme einer anderen Person ([[Illusionsmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Stoß]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Stößt Ziel zurück ([[Bewegungsmagie]] 0, [[Windmagie]] 0)</small><br>[[Stürmischer Wind]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>erschafft Wirbelsturm ([[Windmagie]] 4)</small><br>[[Suggestion]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Pflanzt Idee in Kopf des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br><h2>T</h2>[[Tempel finden]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Der Zauberer spürt die Richtung des nächstgelegenen Tempels seiner Gottheit ([[Erkenntnismagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Text verschlüsseln]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Macht Text für Uneingeweihte unleserlich ([[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Tiere beherrschen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Verschafft Herrschaft über ein Tier ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Tiere beruhigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Beruhigt ein Tier ([[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Tierform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Verwandelt in mittelgroßes Tier ([[Naturmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Tierischer Bote]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Lässt Tier Botschaft überbringen ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Tierischer Helfer I]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Ein zufällig bestimmtes Tier wird gerufen. ([[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Tierischer Helfer II]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Ein zufällig bestimmtes Tier wird gerufen. ([[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Tierischer Helfer III]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein zufällig bestimmtes Tier wird gerufen. ([[Naturmagie]] 4)</small><br>[[Tierischer Riesenwuchs]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein Tier wächst zu einer größeren Form seiner selbst an. ([[Naturmagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Tierischer Wegführer]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein Tier hilft beim Reisen. ([[Naturmagie]] 1, [[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Tiersinne]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Wahrnehmung durch ein Tier ([[Erkenntnismagie]] 2, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Tiersprache]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Ermöglicht Kommunikation ([[Erkenntnismagie]] 4, [[Naturmagie]] 4)</small><br>[[Todesfluch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Lässt Ziel dahinsiechen ([[Schicksalsmagie]] 5, [[Todesmagie]] 4)</small><br>[[Todesschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Schützt einmalig vor dem Tod ([[Schutzmagie]] 5, [[Todesmagie]] 4)</small><br>[[Totaler Zauberbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Hebt alle Zauber auf/ ([[Bannmagie]] 5)</small><br>[[Totenschlaf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Verursacht langen Schlaf ([[Todesmagie]] 4)</small><br>[[Trugbild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Erschafft statische Illusion ([[Illusionsmagie]] 2)</small><br><h2>Ü</h2>[[Über Wasser gehen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Ermöglicht Bewegung ([[Bewegungsmagie]] 4, [[Wassermagie]] 3)</small><br><h2>U</h2>[[Umgebung erhitzen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Erhöht Hitzestufe ([[Feuermagie]] 4)</small><br>[[Unauffälligkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Verschafft unauffälliges ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Unsichtbares Objekt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Macht große Objekte unsichtbar ([[Illusionsmagie]] 4)</small><br>[[Unsichtbarkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Macht unsichtbar ([[Illusionsmagie]] 5)</small><br>[[Untote bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Vernichtet Untote ([[Bannmagie]] 2, [[Lichtmagie]] 2, [[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Untote erheben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Erhebt Leiche zum Untoten ([[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Untote schwächen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Gibt einem Untoten ([[Bannmagie]] 1, [[Lichtmagie]] 1, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Unzerstörbar]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Macht Objekt unzerstörbar ([[Felsmagie]] 4, [[Schutzmagie]] 5)</small><br><h2>V</h2>[[Verdammung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Senkt GW und KW eines Ziels ([[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Verdorren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Lässt Lebewesen verdorren ([[Naturmagie]] 4, [[Todesmagie]] 5)</small><br>[[Verhängnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Erhöht Wahrscheinlichkeit ([[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Verhüllung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Gibt Bonus auf ([[Schattenmagie]] 2)</small><br>[[Verjüngen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Verjüngt den Zauberer ([[Schicksalsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 4)</small><br>[[Verkleinerung des Vertrauten]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Eine Kreatur oder ein Vertrauter des Zauberers nimmt eine kleinere Form ([[Naturmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Versteinern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Verwandelt Ziel in Stein ([[Felsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Verstummen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Raubt Ziel die Stimme ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br>[[Vertrauter Schattensprung]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Der Zauberer und einer seiner Tiervertrauten tauschen ihre Positionen ([[Schattenmagie]] 2, [[Bewegungsmagie]] 2)</small><br>[[Vertrauter Seelentausch]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Der Zauberer und einer seiner Tiervertrauten tauschen ihre Körper. ([[Naturmagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Verwandlung beenden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Hebt Verwandlungszauber auf ([[Bannmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Verwirren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Gibt Malus auf Proben, in die VER eingeht ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br>[[Vogelform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Verwandelt in Vogel ([[Naturmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br><h2>W</h2>[[Wachstum]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Lässt Pflanze wachsen ([[Heilungsmagie]] 1, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Waffe aus Licht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Erschafft Waffe aus Licht ([[Lichtmagie]] 3)</small><br>[[Waffe des Lichtes]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Lichtschaden +1, Bonus gg. Untote, Geister- und Schattenwesen, Lichtstufe +1 ([[Kampfmagie]] 2, [[Lichtmagie]] 2)</small><br>[[Wahrer Blick]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Erlaubt Erkennen von Illusionen ([[Bannmagie]] 0, [[Erkenntnismagie]] 1, [[Illusionsmagie]] 2)</small><br>[[Wärme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Senkt Kältestufe/ ([[Feuermagie]] 0)</small><br>[[Wasser finden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Lässt Wasserquelle finden ([[Erkenntnismagie]] 2, [[Naturmagie]] 1, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Wasser reinigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Reinigt 10 Liter verschmutzte ([[Wassermagie]] 0, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Wasseratmung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Ermöglicht Atmung unter Wasser ([[Verwandlungsmagie]] 3, [[Wassermagie]] 3)</small><br>[[Wasserherrschaft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Ermöglicht Kontrolle von Wasser ([[Wassermagie]] 5)</small><br>[[Wasserschwall]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Verursacht Wasser-Betäubungsschaden ([[Wassermagie]] 4)</small><br>[[Wassersprint]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Zauberer kann über Wasser laufen ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Weg durch die Natur]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Erleichtert Reisen in der Wildnis ([[Bewegungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Weihe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Verzaubertes Objekt ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Wetterkontrolle]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Ermöglicht Kontrolle des Wetters ([[Naturmagie]] 5, [[Windmagie]] 5)</small><br>[[Widerstände erhöhen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Gibt Bonus auf alle ([[Schutzmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Wiederherstellung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Heilt komplett und hebt Zustände auf ([[Heilungsmagie]] 4)</small><br>[[Willenloser Diener]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Ermöglicht vollständige Herrschaft einer Person ([[Beherrschungsmagie]] 4)</small><br>[[Windgeschwind]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein Wesen wird schneller. ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Naturmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Windschild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Erschafft stürmische ([[Schutzmagie]] 2, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Windstoß]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Erschafft konstanten Wind ([[Windmagie]] 3)</small><br>[[Wolkenpfad]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Erschafft Brücke aus Luft ([[Windmagie]] 2)</small><br><h2>Z</h2>[[Zauber bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Hebt Zauber bis Grad 3 (4) auf ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Zauber unterdrücken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Unterdrückt Zauber temporär ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Zauber zurückwerfen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Wirft Zauber auf Verursacher zurück ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Zauberer behindern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Verlängert Zaubervorgang des Ziels ([[Bannmagie]] 0)</small><br>[[Zauberfeder]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Lässt Feder selbstständig schreiben ([[Bewegungsmagie]] 0)</small><br>[[Zauberhafe Balance]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.124'''</small> <small>Fortbewegung über zerbrechliche Oberflächen ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Zone der Bannung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Erschwert Zauber in Zone ([[Bannmagie]] 3, [[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Zufall bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Lässt einzelnes Würfelergebnis bestimmen ([[Schicksalsmagie]] 5)</small><br>[[Zunge des Diplomaten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Boni auf Diplomatie und Redegewandheit ([[Stärkungsmagie]] 1)</small><br>
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__NOTOC__ {{TOC}} {{Vorlage:IndexNavigation}}<h2>A</h2>[[Alarm]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Alarmiert, wenn sich Wesen nähern ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Allverständnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Ermöglicht Verständnis von allem ([[Erkenntnismagie]] 5)</small><br>[[Aura der Entschlossenheit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Boni auf GW und Entschlossenheit ([[Stärkungsmagie]] 1)</small><br>[[Aura der Kontramagie]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>-8 LP beim Zaubern innerhalb der Aura ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Aura der Lebenskraft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Verschafft temporäre Lebenspunkte in Zone ([[Heilungsmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Aura der Schatten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Gewährt in Wirkungsbereich leichtes Verstecken ([[Schattenmagie]] 5)</small><br>[[Aura der Schmerzlosigkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Ignoriert Wundabzüge in Zone ([[Heilungsmagie]] 5)</small><br>[[Aura der Wärme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Senkt Kältestufe/erhöht Hitzestufe in Zone ([[Feuermagie]] 3)</small><br>[[Aura des Anführers]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Gibt Bonus auf Widerstandswerte und Moral ([[Stärkungsmagie]] 5)</small><br>[[Ausdauer stärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Vermindert Überanstrengung (+2) ([[Heilungsmagie]] 0, [[Stärkungsmagie]] 0)</small><br><h2>B</h2>[[Bannkreis gegen Feenwesen]]:<small>'''Jenseits der Grenzen S.124'''</small> <small>Schutzkreis gegen Feenwesen ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Bannkreis gegen Geisterwesen]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Erzeugt ein Bannkreis gegen Geisterwesen ([[Bannmagie]] 3, [[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Bannkreis gegen Götterdiener]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Schutzkreis gegen Götterdiener ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Bärenstärke]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Gibts Bonus auf Proben, in die STÄ einfließt ([[Stärkungsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 4)</small><br>[[Beflügelte Waffe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Erleichtert Angriffe ([[Kampfmagie]] 3, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Beherrschung aufheben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Hebt Beherrschungszauber auf ([[Bannmagie]] 1, [[Beherrschungsmagie]] 3)</small><br>[[Beschleunigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>GSW +2 ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Bestienform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Verwandlung in Monster oder Tier der GK 2-7, max. bis Monstergrad 3 ([[Naturmagie]] 5, [[Verwandlungsmagie]] 4)</small><br>[[Blenden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Blendet ein Ziel ([[Illusionsmagie]] 2, [[Lichtmagie]] 1)</small><br>[[Blick in die Sonne]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Eingeschränkte Immunität gegen Geblendet ([[Lichtmagie]] 1)</small><br>[[Blitze rufen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Sofortige Aktion; blitzeschleudernde Wolke mit 2W6+5 Elektrizitätsschaden ([[Naturmagie]] 5, [[Windmagie]] 4)</small><br>[[Blitzschlag]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Geschoss verursacht 2W10+2 Elektrizitätsschaden (mit Scharf 2) ([[Windmagie]] 2, [[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Bodensegnung]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Ein Ort wird der eigenen Gottheit anempfohlen ([[Schicksalsmagie]] 3)</small><br><h2>C</h2>[[Chamäleon]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Zauberer verschmilzt mit Hintergrund ([[Illusionsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 3)</small><br><h2>D</h2>[[Dornenfaust]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Naturschaden im Unbewaffneten Nahkampf ([[Kampfmagie]] 1, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Dunkelheit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Verschlechtert Sichtverhältnisse ([[Schattenmagie]] 1)</small><br>[[Durch Wände gehen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Ermöglicht es, durch eine max. 1 m dicke Wand zu gehen. ([[Bewegungsmagie]] 4)</small><br><h2>E</h2>[[Einäschern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>2W6 Feuerschaden am Ziel und für 30 Ticks Brennend 3 ([[Feuermagie]] 5, [[Kampfmagie]] 5)</small><br>[[Einfrieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm ([[Kampfmagie]] 2, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Eins mit dem Feuer]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Körper des Anwenders verwandelt sich in eine Feuergestalt ([[Feuermagie]] 5, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Einstellung erspüren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Kenntnis über die Einstellung des Ziels gegenüber einem aktuellen Thema ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Einstellung verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>verbessert Einstellung des Ziels um 1 ([[Beherrschungsmagie]] 0)</small><br>[[Einstellung verschlechtern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>verschlechtert Einstellung des Ziels um 1 ([[Beherrschungsmagie]] 0)</small><br>[[Eiserne Aura]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>VTD +2 für Zauberer und 3 weitere Wesen ([[Schutzmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Eisglätte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Boden wird eisglatt, sodass balanciert werden muss ([[Wassermagie]] 2)</small><br>[[Eisiges Gefängnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Das Ziel wird in eine zerstörbare Eiskuppel eingeschlossen. ([[Wassermagie]] 4)</small><br>[[Eislanze]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>2W10 Kälteschaden am Ziel und für 30 Ticks Lahm ([[Kampfmagie]] 3, [[Wassermagie]] 2)</small><br>[[Ende des Weges]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Erschwert Geisterbeschwörung und Nekromantie ([[Todesmagie]] 1, [[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Entzünden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Brennbares Objekt wird Brennend 1 (30 Ticks) ([[Feuermagie]] 1)</small><br>[[Erdbeben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ([[Felsmagie]] 5)</small><br>[[Erde zu Schlamm]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Verwandelt Erde in schwieriges Gelände ([[Felsmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 3, [[Wassermagie]] 3)</small><br>[[Erdstoß]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ([[Felsmagie]] 2)</small><br>[[Erfrischung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Unterdrückt Erschöpfung ([[Heilungsmagie]] 0)</small><br>[[Erinnerungslücke]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Entfernt Erinnerungen des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 3)</small><br>[[Erkenntnis fälschen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Erschwert Erkenntniszauber vom Typus Gedanken gegen den Zauberer um 10 ([[Illusionsmagie]] 4)</small><br>[[Erkenntnis stören]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Gibt Bonus auf GW gegen Erkenntniszauber ([[Bannmagie]] 1, [[Erkenntnismagie]] 2, [[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Eulengespür]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben,in die INT eingeht ([[Schicksalsmagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Exorzismus]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Wirft Geisterwesen in die Geisterwelt ([[Bannmagie]] 3, [[Todesmagie]] 4)</small><br><h2>F</h2>[[Falsches Gesicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Gesicht des Zauberers wird durch das einer zufälligen anderen Person ersetzt ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Feenblick]]:<small>'''Jenseits der Grenzen S.124'''</small> <small>Bessere Orientierung in Feenwelten ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Feenwesen bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Bannt Feenwesen ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Feenwesen beherrschen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Verschafft Herrschaft über Feenwesen ([[Beherrschungsmagie]] 4)</small><br>[[Fels formen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Ermöglicht Verformung ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Felsgeschoss]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Geschoss mit 1W10 Felsschaden ([[Felsmagie]] 1, [[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Felshände]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Erschafft steinerne Klauen, die Gegner mit 1W6+3 angreifen ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Felswesen rufen I]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Beschwört schwaches Felswesen ([[Felsmagie]] 2)</small><br>[[Felszerstörung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Beschädigt Gestein in Zone ([[Felsmagie]] 5)</small><br>[[Fernsicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Erlaubt Wahrnehmung eines fernen Orts ([[Erkenntnismagie]] 4)</small><br>[[Feuerball]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Feuerball mit 2W10 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 4, [[Kampfmagie]] 5)</small><br>[[Feuerstrahl]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Geschoss mit 2W6+6 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 1, [[Kampfmagie]] 2)</small><br>[[Flamme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Flamme entsteht ([[Feuermagie]] 0)</small><br>[[Flammende Waffe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Verleiht Waffe Feuerschaden +1 ([[Feuermagie]] 1, [[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Flammenhand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Feuerschaden im unbewaffneten Nahkampf ([[Feuermagie]] 1, [[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Flammenherrschaft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Feuer der Stufe 1-3 beherrschen ([[Feuermagie]] 2)</small><br>[[Flammenkegel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Kegel verursacht 2W6 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 3, [[Kampfmagie]] 4)</small><br>[[Flammenschild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Erschafft lodernde Schutzkuppel ([[Feuermagie]] 3, [[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Flammenwand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Erschafft Wand aus Feuer ([[Feuermagie]] 4)</small><br>[[Fliegen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Ermöglicht Fliegen ([[Bewegungsmagie]] 5, [[Windmagie]] 5)</small><br>[[Fluch brechen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Hebt Flüche auf ([[Bannmagie]] 2, [[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Fluch der Schmerzen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Verschafft Wundabzüge ([[Schicksalsmagie]] 2, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Fremde Gestalt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Zauberer übernimmt Gestalt einer anderen Person ([[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Fremde Zungen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Der Zauberer kann eine zusätzliche Sprache sprechen ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Freund der Tiere]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Macht Tiere gewogen ([[Naturmagie]] 0)</small><br>[[Frostgriff]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Eisschaden im unbewaffneten Nahkampf ([[Kampfmagie]] 1, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Furcht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Versetzt Ziel in Zustand Angsterfüllt ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br><h2>G</h2>[[Gedächtnis verändern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Verändert Erinnerungen des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 4)</small><br>[[Gedankenlesen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Verschafft Einblick in Gedanken ([[Erkenntnismagie]] 4)</small><br>[[Gedankenschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Gibt Bonus auf GW gegen Beherrschungszauber ([[Beherrschungsmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Gegenstand beschädigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Schaden 5 an Objekten ([[Kampfmagie]] 0)</small><br>[[Gegenstand bewegen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Lässt leichte Objekte ([[Bewegungsmagie]] 1)</small><br>[[Gegenstand verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erhöht Gegenstandsqualität ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Gegenzauber]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erschwert Zauber des Ziels ([[Bannmagie]] 2)</small><br>[[Geh noch nicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Hält Sterbende am Leben ([[Heilungsmagie]] 1, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Gehör verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben zum Gehör ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Geister rufen I]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Ruft Geisterwesen oder Magisches Wesen I ([[Todesmagie]] 1)</small><br>[[Geister schwächen]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Schwächt die Kampfkraft von Geisterwesen ([[Bannmagie]] 2, [[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Geisterblick]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Blick in die Geisterwelt ([[Todesmagie]] 0, [[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Geisterdolch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erschafft einen Dolch ([[Kampfmagie]] 0)</small><br>[[Geistersicht]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Zauberer erkennt wahre Gestalt von Geisterwesen ([[Bannmagie]] 2, [[Erkenntnismagie]] 3, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Geistersprache]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Kommunikation mit Geisterwesen ([[Todesmagie]] 1, [[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Geistreise]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Geist des Zauberers betritt die Geisterwelt ([[Todesmagie]] 5)</small><br>[[Geräuschhexerei]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erschafft einfaches Geräusch ([[Illusionsmagie]] 0)</small><br>[[Geruch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschafft beliebigen Geruch ([[Illusionsmagie]] 1, [[Windmagie]] 1)</small><br>[[Geschoss verzaubern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erhöht Schaden von Geschossen ([[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Gesicht ändern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Verändert Gesichtszüge des Zauberers ([[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Gestalt des Vertrauten]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Der Zauberer verwandelt sich in die Gestalt eines seiner Tiervertrauten ([[Naturmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Gift erkennen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Lässt Gifte identifizieren ([[Erkenntnismagie]] 3, [[Heilungsmagie]] 1)</small><br>[[Giftbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Hebt Giftwirkungen auf ([[Heilungsmagie]] 3)</small><br>[[Glaubenszweifel]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Löst Glaubenskrise aus ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br>[[Gleißende Barriere]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschafft Wand aus Licht ([[Lichtmagie]] 1, [[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Gleißender Schild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschafft leuchtende Schutzkuppel ([[Lichtmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Glück]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Gibt Bonus auf nächsten Wurf ([[Schicksalsmagie]] 0)</small><br>[[Götterdiener bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Wirft Wesen des Typus Götterdiener zurück in die Götterwelt ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Götterdiener beherrschen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Unterwirft Wesen des Typus Götterdiener ([[Beherrschungsmagie]] 5)</small><br>[[Götterdiener erkennen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Erkennt, ob ein Wesen den Typus Götterdiener hat ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Götterdiener schwächen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Schwächt Wesen des Typus Götterdiener ([[Bannmagie]] 2)</small><br>[[Göttliche Aura]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Gibt Boni auf zur Gottheit passende, allgemeine Fertigkeiten ([[Schicksalsmagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Göttliche Bannfessel]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Frevler oder Feinde der Gottheit werden von göttlicher Macht gefesselt ([[Bannmagie]] 2, [[Bewegungsmagie]] 3)</small><br>[[Göttliche Berührung]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Ein der eigenen Gottheit gefälliges Wesen wird von deren Kraft erfüllt ([[Schicksalsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Göttliche Verbindung erschüttern]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Stört die Verbindung aller Wesen im Wirkungsbereich zu ihren Gottheiten ([[Bannmagie]] 5)</small><br>[[Göttliche Verbindung stören]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Stört die Verbindung des Ziels zu seiner Gottheit ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Göttlicher Talisman]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.143'''</small> <small>Ein heiliger Talisman der eigenen Gottheit wird herbeigerufen ([[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Göttliches Symbol]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.143'''</small> <small>Erschafft ein göttliches Symbol der Gottheit oder des Kultes des Zaubernden ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Göttliches Symbol fälschen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Erschafft ein göttliches Symbol irgendeiner Gottheit oder irgendeines Kultes ([[Illusionsmagie]] 2)</small><br>[[Gottvertrauen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Hebt die Zustände Angsterfüllt und Panisch auf bzw. gibt Boni, um ihnen zu widerstehen ([[Schicksalsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Großer Magieschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschwert gegnerische Zauber ([[Schutzmagie]] 3)</small><br><h2>H</h2>[[Haarfarbe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Zauber ändert Farbe des Haupthaars oder -fells des Zauberers ([[Verwandlungsmagie]] 0)</small><br>[[Halluzination]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Schafft Trugbild in Geist des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Illusionsmagie]] 3)</small><br>[[Handwerk verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.88'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben einer Handwerksfertigkeit ([[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Härte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Härte eines Objektes +1 ([[Felsmagie]] 0, [[Schutzmagie]] 0, [[Stärkungsmagie]] 0)</small><br>[[Hauch der Geister]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Zauber, der Geisterpräsenz erspüren lässt ([[Todesmagie]] 0, [[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Heiliges Tier rufen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Splittermond: Die Götter S.162</small> <small>Ruft ein Tier herbei, das als Symbol oder heiliges Tier der eigenen Gottheit gilt ([[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Heilung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Heilt 16 Lebenspunkte beim Ziel ([[Heilungsmagie]] 3)</small><br>[[Heilung stärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Erhöht Regeneration von Schaden ([[Heilungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Heimsegen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Ein Bauwerk wird dagegen geschützt, von Fremden betreten zu werden ([[Schutzmagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Helfende Hand]]:<small>'''Mondstahlklingen S.88'''</small> <small>Eine herbeigerufene Hand unterstützt den Zauberer bei Tätigkeiten ([[Windmagie]] 2, [[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Herbeirufung des Vertrauten]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Der Zauberer ruft einen seiner Tiervertrauten zu sich. ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Hohe Segnung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Gibt Bonus auf Fertigkeiten ([[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Hohe Weihe]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Der Zauberer weiht einen Gegenstand seiner Gottheit. ([[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Holz formen]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer kann totes Holz verformen ([[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Holzbearbeitung verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Holzbearbeitung ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br><h2>I</h2>[[Improvisierte Waffe]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Zauberer kann einen Gegenstand als Nahkampfwaffe nutzen ([[Kampfmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Inneres Leuchten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Zauberer erhält Bonus auf alle Proben, in die seine Austrahlung einfließt ([[Lichtmagie]] 4)</small><br>[[Insektenschwarm]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Ziel des Zaubers wird von Insektenschwarm umschwirrt, der seine Konzentration stört und ihn verlangsamt ([[Naturmagie]] 3)</small><br><h2>K</h2>[[Kälteschild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Erschafft eisigen Schutzschild, der Kälteschaden erzeugt ([[Schutzmagie]] 3, [[Wassermagie]] 2)</small><br>[[Katzenaugen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Verbessert Lichtverhältnisse für Zauberer ([[Schattenmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 2, [[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Katzenreflexe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>+2 auf Proben, in die BEW eingeht ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Katzenwäsche]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Gegenstand oder Körperteil des Abenteurers wird augenblicklich gereinigt ([[Wassermagie]] 0)</small><br>[[Kettenblitz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Blitz springt mit Startschaden von 3W6+6 von Feind zu Feind ([[Kampfmagie]] 4, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Kleiner Magieschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Gegnerzauber -1 ([[Schutzmagie]] 0)</small><br>[[Kleintierform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Verwandelt in kleines Tier ([[Naturmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Kometenwurf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Wurfwaffe verursacht 1W6+3 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 2, [[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Komm zu mir]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Ziel wird zum Zauberer bewegt ([[Bewegungsmagie]] 4)</small><br>[[Krallen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Echter Handgemenge-Schaden ([[Verwandlungsmagie]] 0)</small><br>[[Kreischen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>laute, schrille Geräuschillusion ausgehend vom Zauberer macht benommen ([[Illusionsmagie]] 2)</small><br><h2>L</h2>[[Lähmung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Senkt Geschwindigkeit des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Bewegungsmagie]] 2)</small><br>[[Last (Zauber)]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Macht Objekt schwerer ([[Felsmagie]] 1)</small><br>[[Lasten heben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Lässt schwere Objekte telekinetisch tragen ([[Bewegungsmagie]] 2)</small><br>[[Leben verhüllen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Verhüllt Lebensaura ([[Schutzmagie]] 3, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Lebensband]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Erlittener Schaden wird auf ein anderes Wesen übertragen ([[Schicksalsmagie]] 2, [[Heilungsmagie]] 3)</small><br>[[Lebenskraft stärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Verschafft temporäre Lebenspunkte ([[Heilungsmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Lebensraub]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>überträgt Lebenspunkte vom Opfer auf Zielwesen ([[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Leib aus Licht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Körper des Zauberers wird zu Lichtgestalt, +4 SR ([[Lichtmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Leichte Heilung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Der Zauber regeneriert 6 Lebenspunkte ([[Heilungsmagie]] 2)</small><br>[[Leichtes Ziel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>VTD -2 für Ziel des Zaubers ([[Kampfmagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 2)</small><br>[[Leichtigkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>senkt die Last eines Objekts ([[Windmagie]] 1)</small><br>[[Levitieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Ermöglicht es zu schweben ([[Bewegungsmagie]] 3, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Licht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>verbessert die Lichtverhältnisse ([[Lichtmagie]] 0)</small><br>[[Lichtbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Hebt Lichtzauber auf ([[Bannmagie]] 3, [[Schattenmagie]] 3)</small><br>[[Lichtblitz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erzeugt Lichtstrahl mit 2W6 Lichtschaden, erzeugt Geblendet 1 ([[Lichtmagie]] 3)</small><br>[[Lichtbrücke]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erschafft gerade, unverrückbare Brücke bis 10 m² Fläche ([[Lichtmagie]] 4)</small><br>[[Lichter Schutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>schützt Zauberer und bis zu 3 weitere Wesen durch Licht ([[Lichtmagie]] 5)</small><br>[[Lichtertanz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erschafft bunte, flackernde Lichter ([[Illusionsmagie]] 0, [[Lichtmagie]] 0)</small><br>[[Lichtkugel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erschafft Lichtkugel, die Lichtverhältnisse verbessert ([[Lichtmagie]] 1)</small><br><h2>M</h2>[[Machtexplosion]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Verursacht 5W6 Schaden ohne Schadensreduktion sowie Erschöpft 2 ([[Kampfmagie]] 4)</small><br>[[Magie erkennen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Lässt Magie erkennen ([[Erkenntnismagie]] 0)</small><br>[[Magie erschöpfen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Erschöpft gegnerischen Fokus ([[Bannmagie]] 1)</small><br>[[Magie verzehren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Verzehrt gegnerischen Fokus ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Magische Botschaft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Übermittelt kurze gedankliche Botschaft ([[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Magische Fessel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Gibt Malus auf Proben, ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br>[[Magische Finte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>verhindert Gelegenheitsangriffe ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Magische Rüstung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Verteidigung +2 ([[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Magischer Kompass]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben zur Orientierung ([[Erkenntnismagie]] 0, [[Naturmagie]] 0)</small><br>[[Magischer Panzer]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>VTD +4 ([[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Magischer Schlag]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>1W6+1 magischen Schaden ([[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Magisches Schloss]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Erhöht Qualität eines Schlosses ([[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Magisches Schlüsselloch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Lässt durch Wände schauen ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Magisches Zwiegespräch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Überträgt andauernde gedankliche Botschaften ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Magnetismus]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Gibt Malus auf Kampf mit Metallgegenständen ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Marionette]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Ermöglicht körperliche Kontrolle eines Wesens ([[Beherrschungsmagie]] 5)</small><br>[[Maskerade]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Zauberer übernimmt Gestalt und Aussehen einer anderen Person ([[Illusionsmagie]] 4)</small><br>[[Metall erhitzen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Metallgegenstand wird erhitzt ([[Feuermagie]] 2)</small><br>[[Metall formen]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer kann Metall verformen ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Moral erhöhen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Verschafft Schutz vor Furcht ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br><h2>N</h2>[[Nacht zum Tag]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>verbessert Lichtverhältnisse und unterdrückt Wirkung von geringen bis mittleren Schattenzaubern ([[Lichtmagie]] 5)</small><br>[[Nachtsicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Verbessert Lichtverhältnisse für Zauberer ([[Erkenntnismagie]] 4, [[Schattenmagie]] 3)</small><br>[[Nebel rufen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>erschafft eine dichte Nebelwolke ([[Wassermagie]] 3, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Nebelgestalt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Zauberer verwandelt sich in Nebelgestalt ([[Verwandlungsmagie]] 5, [[Wassermagie]] 5, [[Windmagie]] 4)</small><br>[[Nebelsicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Senkt Abzüge durch Nebel ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Wassermagie]] 1, [[Windmagie]] 1)</small><br><h2>O</h2>[[Objektillusion]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>verändert das Aussehen eines Objektes ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br><h2>P</h2>[[Panoptikum]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>erschafft eine komplexe, bewegte Illusion ([[Illusionsmagie]] 5)</small><br>[[Pech]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Gibt Ziel Malus auf nächsten Wurf ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Prophezeiung (Zauber)]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Verschafft Einblick in nahe Zukunft ([[Erkenntnismagie]] 4, [[Schicksalsmagie]] 3)</small><br><h2>R</h2>[[Ranken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>erschafft die Bewegungsfreiheit behindernde Ranken am Boden ([[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Rankenpfeil]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verzaubert Pfeil mit Ranken ([[Kampfmagie]] 2, [[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Regeneration]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verschafft schnelle Regeneration von Schaden ([[Heilungsmagie]] 5)</small><br>[[Reparatur]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Repariert Objekt ([[Heilungsmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Rindenhaut]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>VTD und SR +1 ([[Naturmagie]] 1, [[Schutzmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Rüstung schwächen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Senkt Schadensreduktion ([[Kampfmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br><h2>S</h2>[[Sanfter Fall]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Reduziert Fallschaden  -1 Stufe ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Windmagie]] 0)</small><br>[[Säurestrahl]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verursacht mittleren Säureschaden ([[Kampfmagie]] 3, [[Wassermagie]] 4)</small><br>[[Schadenswelle]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verursacht Schaden an allen im Umkreis ([[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Schadenszirkel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Verursacht hohen Schaden ([[Kampfmagie]] 5)</small><br>[[Schatten beleben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>erschafft ein Schattenwesen ([[Schattenmagie]] 3)</small><br>[[Schattenbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Hebt Schattenzauber auf ([[Bannmagie]] 3, [[Lichtmagie]] 3)</small><br>[[Schattenleib]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Verwandlung in Schattengestalt, +4 SR, +8 Heimlichkeit ([[Schattenmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Schattenmantel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Erschwert Wahrnehmung ([[Schattenmagie]] 1)</small><br>[[Schattenpfeil]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Pfeil mit 2W10 Schattenschaden ([[Schattenmagie]] 2, [[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Schattenrüstzeug]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>erschafft Ausrüstungsteil aus Schatten ([[Schattenmagie]] 4)</small><br>[[Schattenschleier]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Schutz vor Sonne ([[Schattenmagie]] 0)</small><br>[[Schattenspiel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Schatten kontrollieren ([[Schattenmagie]] 0)</small><br>[[Schattensprung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Ermöglicht Bewegung zwischen zwei Schatten ([[Bewegungsmagie]] 5, [[Schattenmagie]] 4)</small><br>[[Schattenwaffe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>macht die Waffe schwer erkennbar, Schattenschaden gg. Lichtwesen ([[Schattenmagie]] 1)</small><br>[[Schattenwand (Zauber)]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Erschafft Wand aus Schatten, lichtundurchlässig und geräuschdämmend (Malus -6) ([[Schattenmagie]] 2)</small><br>[[Schicksalsband]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Verursacht Schaden bei nicht befolgter Anweisung ([[Beherrschungsmagie]] 5, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Schlaf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Zustand Benommen 3 ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br>[[Schloss öffnen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Öffnet Schlösser ([[Bewegungsmagie]] 3)</small><br>[[Schmerzen ignorieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>senkt Wundabzüge ([[Heilungsmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 5)</small><br>[[Schmerzen widerstehen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Senkt Wundabzüge ([[Heilungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Schmiedekunst verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Schmiedekunst ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Schockgriff]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Elektrizitätsschaden im unbewaffneten Nahkampf ([[Kampfmagie]] 1, [[Windmagie]] 1)</small><br>[[Schreckgestalt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Zauberer erhält Angst-Gestalt, erzeugt Zustand Angsterfüllt ([[Illusionsmagie]] 3)</small><br>[[Schriftverständnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Ermöglicht Lesen fremder Schriften ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Schutz aufheben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Hebt bestimmte Schutzzauber auf ([[Bannmagie]] 2)</small><br>[[Schutz vor Angriffen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Unterbindet gegnerische Angriffe ([[Schicksalsmagie]] 5, [[Schutzmagie]] 5)</small><br>[[Schutz vor Elektrizität]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Senkt Elektrizitätsschaden um 6 Punkte ([[Schutzmagie]] 2, [[Windmagie]] 2)</small><br>[[Schutz vor Elementen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Senkt Elementarschäden um 10 Punkte ([[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Schutz vor Feenwesen]]:<small>'''Jenseits der Grenzen S.124'''</small> <small>Verbesserte Widerstände gegen Feenwesen ([[Schutzmagie]] 2)</small><br>[[Schutz vor Feuer]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Reduziert Feuerschaden um 4 Punkte, Hitzestufe -1 ([[Feuermagie]] 1, [[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Schutz vor Gift]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf KW gegen Gifte ([[Heilungsmagie]] 2, [[Naturmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Schutz vor Kälte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Senkt Kälteschaden um 4 Punkte, Kältestufe -1 ([[Schutzmagie]] 1, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Schutz vor Untoten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Gibt Untoten in Zone Mali auf Proben ([[Lichtmagie]] 1, [[Schutzmagie]] 3, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Schützende Hand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Gibt einmaligen Bonus auf Widerstände ([[Schicksalsmagie]] 0)</small><br>[[Schutzgespür]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Der Zauberer kann spüren, ob das verzauberte Wesen oder der verzauberte Ort unversehrt sind ([[Erkenntnismagie]] 2, [[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Schwächeanfall]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Malus auf Proben, ([[Stärkungsmagie]] 2, [[Todesmagie]] 1)</small><br>[[Schwärze]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>verschlechtert Lichtverhältnisse und unterdrückt Wirkung geringer bis mittlerer Lichtzauber ([[Schattenmagie]] 5)</small><br>[[Schwere Arme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Erschwert Proben im Kampf ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Sechster Sinn]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben gegen Überraschung ([[Schicksalsmagie]] 1, [[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Segnung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf Fertigkeiten ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Segnung des Relikts]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Ein Relikt kann verbessert werden ([[Stärkungsmagie]] 5, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Selbstheilung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Heilt +3 LP ([[Heilungsmagie]] 1)</small><br>[[Sicht verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben zur Sicht ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Sinne verstärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Gibt Bonus auf Wahrnehmung-Proben ([[Erkenntnismagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Spinnenlauf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Gibt Boni auf Proben zum Klettern ([[Bewegungsmagie]] 3)</small><br>[[Sprachverständnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Lässt Inhalt fremder Sprachen verstehen ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Sprung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Erhöht Sprungweite für einen Sprung ([[Bewegungsmagie]] 1)</small><br>[[Sprungbeine]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>erhöht Grund-Sprungweite ([[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Spuren der Vergangenheit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Ermöglicht Blick in die Vergangenheit ([[Erkenntnismagie]] 5)</small><br>[[Spurlos in der Wildnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Verwischt eigene Spuren in der Wildnis ([[Bewegungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Stahlhaut]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>VTD und SR +4 ([[Felsmagie]] 4, [[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Standfest]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Erschwert Zurückdrängen und umwerfen ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Felsmagie]] 1)</small><br>[[Stein]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Erschafft einen Stein ([[Felsmagie]] 0)</small><br>[[Steinbearbeitung verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Steinbearbeitung ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Steinfaust]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Verleiht echten Schaden ([[Felsmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Steinhaut]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>VTD und SR +2 ([[Felsmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Steinwand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Erschafft Wand aus Fels ([[Felsmagie]] 2)</small><br>[[Stille]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>dämpft entstehende oder passierende Geräusche ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Stimme des Glaubens]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Zwingt zum Zuhören bei einer Rede im Einklang mit den Prinzipien des Glaubens ([[Beherrschungsmagie]] 4, [[Illusionsmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Stimme kopieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>imitiert Stimme einer anderen Person ([[Illusionsmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Stoß]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Stößt Ziel zurück ([[Bewegungsmagie]] 0, [[Windmagie]] 0)</small><br>[[Stürmischer Wind]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>erschafft Wirbelsturm ([[Windmagie]] 4)</small><br>[[Suggestion]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Pflanzt Idee in Kopf des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br><h2>T</h2>[[Tempel finden]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Der Zauberer spürt die Richtung des nächstgelegenen Tempels seiner Gottheit ([[Erkenntnismagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Text verschlüsseln]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Macht Text für Uneingeweihte unleserlich ([[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Tiere beherrschen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Verschafft Herrschaft über ein Tier ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Tiere beruhigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Beruhigt ein Tier ([[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Tierform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Verwandelt in mittelgroßes Tier ([[Naturmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Tierischer Bote]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Lässt Tier Botschaft überbringen ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Tierischer Helfer I]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Ein zufällig bestimmtes Tier wird gerufen. ([[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Tierischer Helfer II]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Ein zufällig bestimmtes Tier wird gerufen. ([[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Tierischer Helfer III]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein zufällig bestimmtes Tier wird gerufen. ([[Naturmagie]] 4)</small><br>[[Tierischer Riesenwuchs]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein Tier wächst zu einer größeren Form seiner selbst an. ([[Naturmagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Tierischer Wegführer]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein Tier hilft beim Reisen. ([[Naturmagie]] 1, [[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Tiersinne]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Wahrnehmung durch ein Tier ([[Erkenntnismagie]] 2, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Tiersprache]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Ermöglicht Kommunikation ([[Erkenntnismagie]] 4, [[Naturmagie]] 4)</small><br>[[Todesfluch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Lässt Ziel dahinsiechen ([[Schicksalsmagie]] 5, [[Todesmagie]] 4)</small><br>[[Todesschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Schützt einmalig vor dem Tod ([[Schutzmagie]] 5, [[Todesmagie]] 4)</small><br>[[Totaler Zauberbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Hebt alle Zauber auf und bannt beschworene Wesen ([[Bannmagie]] 5)</small><br>[[Totenschlaf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Verursacht langen Schlaf ([[Todesmagie]] 4)</small><br>[[Trugbild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Erschafft statische Illusion ([[Illusionsmagie]] 2)</small><br><h2>Ü</h2>[[Über Wasser gehen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Ermöglicht Bewegung ([[Bewegungsmagie]] 4, [[Wassermagie]] 3)</small><br><h2>U</h2>[[Umgebung erhitzen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Erhöht Hitzestufe ([[Feuermagie]] 4)</small><br>[[Unauffälligkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Verschafft unauffälliges Auftreten ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Unsichtbares Objekt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Macht große Objekte unsichtbar ([[Illusionsmagie]] 4)</small><br>[[Unsichtbarkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Macht unsichtbar ([[Illusionsmagie]] 5)</small><br>[[Untote bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Vernichtet Untote ([[Bannmagie]] 2, [[Lichtmagie]] 2, [[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Untote erheben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Erhebt Leiche zum Untoten ([[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Untote schwächen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Gibt einem Untoten Mali auf Proben ([[Bannmagie]] 1, [[Lichtmagie]] 1, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Unzerstörbar]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Macht Objekt unzerstörbar ([[Felsmagie]] 4, [[Schutzmagie]] 5)</small><br><h2>V</h2>[[Verdammung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Senkt GW und KW eines Ziels ([[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Verdorren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Lässt Lebewesen verdorren ([[Naturmagie]] 4, [[Todesmagie]] 5)</small><br>[[Verhängnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Erhöht Wahrscheinlichkeit eines Patzers bei Ziel ([[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Verhüllung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Gibt Bonus auf Heimlichkeit-Proben ([[Schattenmagie]] 2)</small><br>[[Verjüngen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Verjüngt den Zauberer ([[Schicksalsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 4)</small><br>[[Verkleinerung des Vertrauten]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Eine Kreatur oder ein Vertrauter des Zauberers nimmt eine kleinere Form ([[Naturmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Versteinern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Verwandelt Ziel in Stein ([[Felsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Verstummen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Raubt Ziel die Stimme ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br>[[Vertrauter Schattensprung]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Der Zauberer und einer seiner Tiervertrauten tauschen ihre Positionen ([[Schattenmagie]] 2, [[Bewegungsmagie]] 2)</small><br>[[Vertrauter Seelentausch]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Der Zauberer und einer seiner Tiervertrauten tauschen ihre Körper. ([[Naturmagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Verwandlung beenden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Hebt Verwandlungszauber auf ([[Bannmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Verwirren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Gibt Malus auf Proben, in die VER eingeht ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br>[[Vogelform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Verwandelt in Vogel ([[Naturmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br><h2>W</h2>[[Wachstum]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Lässt Pflanze wachsen ([[Heilungsmagie]] 1, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Waffe aus Licht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Erschafft Waffe aus Licht ([[Lichtmagie]] 3)</small><br>[[Waffe des Lichtes]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Lichtschaden +1, Bonus gg. Untote, Geister- und Schattenwesen, Lichtstufe +1 ([[Kampfmagie]] 2, [[Lichtmagie]] 2)</small><br>[[Wahrer Blick]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Erlaubt Erkennen von Illusionen ([[Bannmagie]] 0, [[Erkenntnismagie]] 1, [[Illusionsmagie]] 2)</small><br>[[Wärme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Senkt Kältestufe/erhöht Hitzestufe ([[Feuermagie]] 0)</small><br>[[Wasser finden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Lässt Wasserquelle finden ([[Erkenntnismagie]] 2, [[Naturmagie]] 1, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Wasser reinigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Reinigt 10 Liter verschmutzte ([[Wassermagie]] 0, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Wasseratmung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Ermöglicht Atmung unter Wasser ([[Verwandlungsmagie]] 3, [[Wassermagie]] 3)</small><br>[[Wasserherrschaft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Ermöglicht Kontrolle von Wasser ([[Wassermagie]] 5)</small><br>[[Wasserschwall]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Verursacht Wasser-Betäubungsschaden ([[Wassermagie]] 4)</small><br>[[Wassersprint]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Zauberer kann über Wasser laufen ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Weg durch die Natur]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Erleichtert Reisen in der Wildnis ([[Bewegungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Weihe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Verzaubertes Objekt gibt Fertigkeitsbonus ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Wetterkontrolle]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Ermöglicht Kontrolle des Wetters ([[Naturmagie]] 5, [[Windmagie]] 5)</small><br>[[Widerstände erhöhen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Gibt Bonus auf alle Widerstandswerte ([[Schutzmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Wiederherstellung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Heilt komplett und hebt Zustände auf ([[Heilungsmagie]] 4)</small><br>[[Willenloser Diener]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Ermöglicht vollständige Herrschaft einer Person ([[Beherrschungsmagie]] 4)</small><br>[[Windgeschwind]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein Wesen wird schneller. ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Naturmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Windschild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Erschafft stürmische Schutzkuppel ([[Schutzmagie]] 2, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Windstoß]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Erschafft konstanten Wind ([[Windmagie]] 3)</small><br>[[Wolkenpfad]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Erschafft Brücke aus Luft ([[Windmagie]] 2)</small><br><h2>Z</h2>[[Zauber bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Hebt Zauber bis Grad 3 (4) auf ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Zauber unterdrücken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Unterdrückt Zauber temporär ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Zauber zurückwerfen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Wirft Zauber auf Verursacher zurück ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Zauberer behindern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Verlängert Zaubervorgang des Ziels ([[Bannmagie]] 0)</small><br>[[Zauberfeder]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Lässt Feder selbstständig schreiben ([[Bewegungsmagie]] 0)</small><br>[[Zauberhafe Balance]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.124'''</small> <small>Fortbewegung über zerbrechliche Oberflächen ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Zone der Bannung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Erschwert Zauber in Zone ([[Bannmagie]] 3, [[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Zufall bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Lässt einzelnes Würfelergebnis bestimmen ([[Schicksalsmagie]] 5)</small><br>[[Zunge des Diplomaten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Boni auf Diplomatie und Redegewandheit ([[Stärkungsmagie]] 1)</small><br>__NOTOC__ {{TOC}} {{Vorlage:IndexNavigation}}<h2>A</h2>[[Alarm]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Alarmiert, wenn sich Wesen nähern ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Allverständnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Ermöglicht Verständnis von allem ([[Erkenntnismagie]] 5)</small><br>[[Aura der Entschlossenheit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Boni auf GW und Entschlossenheit ([[Stärkungsmagie]] 1)</small><br>[[Aura der Kontramagie]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>-8 LP beim Zaubern innerhalb der Aura ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Aura der Lebenskraft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Verschafft temporäre Lebenspunkte in Zone ([[Heilungsmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Aura der Schatten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Gewährt in Wirkungsbereich leichtes Verstecken ([[Schattenmagie]] 5)</small><br>[[Aura der Schmerzlosigkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Ignoriert Wundabzüge in Zone ([[Heilungsmagie]] 5)</small><br>[[Aura der Wärme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Senkt Kältestufe/erhöht Hitzestufe in Zone ([[Feuermagie]] 3)</small><br>[[Aura des Anführers]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Gibt Bonus auf Widerstandswerte und Moral ([[Stärkungsmagie]] 5)</small><br>[[Ausdauer stärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Vermindert Überanstrengung (+2) ([[Heilungsmagie]] 0, [[Stärkungsmagie]] 0)</small><br><h2>B</h2>[[Bannkreis gegen Feenwesen]]:<small>'''Jenseits der Grenzen S.124'''</small> <small>Schutzkreis gegen Feenwesen ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Bannkreis gegen Geisterwesen]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Erzeugt ein Bannkreis gegen Geisterwesen ([[Bannmagie]] 3, [[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Bannkreis gegen Götterdiener]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Schutzkreis gegen Götterdiener ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Bärenstärke]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Gibts Bonus auf Proben, in die STÄ einfließt ([[Stärkungsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 4)</small><br>[[Beflügelte Waffe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Erleichtert Angriffe ([[Kampfmagie]] 3, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Beherrschung aufheben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Hebt Beherrschungszauber auf ([[Bannmagie]] 1, [[Beherrschungsmagie]] 3)</small><br>[[Beschleunigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>GSW +2 ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Bestienform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Verwandlung in Monster oder Tier der GK 2-7, max. bis Monstergrad 3 ([[Naturmagie]] 5, [[Verwandlungsmagie]] 4)</small><br>[[Blenden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Blendet ein Ziel ([[Illusionsmagie]] 2, [[Lichtmagie]] 1)</small><br>[[Blick in die Sonne]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Eingeschränkte Immunität gegen Geblendet ([[Lichtmagie]] 1)</small><br>[[Blitze rufen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Sofortige Aktion; blitzeschleudernde Wolke mit 2W6+5 Elektrizitätsschaden ([[Naturmagie]] 5, [[Windmagie]] 4)</small><br>[[Blitzschlag]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Geschoss verursacht 2W10+2 Elektrizitätsschaden (mit Scharf 2) ([[Windmagie]] 2, [[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Bodensegnung]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Ein Ort wird der eigenen Gottheit anempfohlen ([[Schicksalsmagie]] 3)</small><br><h2>C</h2>[[Chamäleon]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Zauberer verschmilzt mit Hintergrund ([[Illusionsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 3)</small><br><h2>D</h2>[[Dornenfaust]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Naturschaden im Unbewaffneten Nahkampf ([[Kampfmagie]] 1, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Dunkelheit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Verschlechtert Sichtverhältnisse ([[Schattenmagie]] 1)</small><br>[[Durch Wände gehen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Ermöglicht es, durch eine max. 1 m dicke Wand zu gehen. ([[Bewegungsmagie]] 4)</small><br><h2>E</h2>[[Einäschern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>2W6 Feuerschaden am Ziel und für 30 Ticks Brennend 3 ([[Feuermagie]] 5, [[Kampfmagie]] 5)</small><br>[[Einfrieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm ([[Kampfmagie]] 2, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Eins mit dem Feuer]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Körper des Anwenders verwandelt sich in eine Feuergestalt ([[Feuermagie]] 5, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Einstellung erspüren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Kenntnis über die Einstellung des Ziels gegenüber einem aktuellen Thema ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Einstellung verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>verbessert Einstellung des Ziels um 1 ([[Beherrschungsmagie]] 0)</small><br>[[Einstellung verschlechtern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>verschlechtert Einstellung des Ziels um 1 ([[Beherrschungsmagie]] 0)</small><br>[[Eiserne Aura]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>VTD +2 für Zauberer und 3 weitere Wesen ([[Schutzmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Eisglätte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Boden wird eisglatt, sodass balanciert werden muss ([[Wassermagie]] 2)</small><br>[[Eisiges Gefängnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Das Ziel wird in eine zerstörbare Eiskuppel eingeschlossen. ([[Wassermagie]] 4)</small><br>[[Eislanze]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>2W10 Kälteschaden am Ziel und für 30 Ticks Lahm ([[Kampfmagie]] 3, [[Wassermagie]] 2)</small><br>[[Ende des Weges]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Erschwert Geisterbeschwörung und Nekromantie ([[Todesmagie]] 1, [[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Entzünden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Brennbares Objekt wird Brennend 1 (30 Ticks) ([[Feuermagie]] 1)</small><br>[[Erdbeben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ([[Felsmagie]] 5)</small><br>[[Erde zu Schlamm]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Verwandelt Erde in schwieriges Gelände ([[Felsmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 3, [[Wassermagie]] 3)</small><br>[[Erdstoß]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ([[Felsmagie]] 2)</small><br>[[Erfrischung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Unterdrückt Erschöpfung ([[Heilungsmagie]] 0)</small><br>[[Erinnerungslücke]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Entfernt Erinnerungen des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 3)</small><br>[[Erkenntnis fälschen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Erschwert Erkenntniszauber vom Typus Gedanken gegen den Zauberer um 10 ([[Illusionsmagie]] 4)</small><br>[[Erkenntnis stören]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Gibt Bonus auf GW gegen Erkenntniszauber ([[Bannmagie]] 1, [[Erkenntnismagie]] 2, [[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Eulengespür]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben,in die INT eingeht ([[Schicksalsmagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Exorzismus]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Wirft Geisterwesen in die Geisterwelt ([[Bannmagie]] 3, [[Todesmagie]] 4)</small><br><h2>F</h2>[[Falsches Gesicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Gesicht des Zauberers wird durch das einer zufälligen anderen Person ersetzt ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Feenblick]]:<small>'''Jenseits der Grenzen S.124'''</small> <small>Bessere Orientierung in Feenwelten ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Feenwesen bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Bannt Feenwesen ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Feenwesen beherrschen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Verschafft Herrschaft über Feenwesen ([[Beherrschungsmagie]] 4)</small><br>[[Fels formen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Ermöglicht Verformung ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Felsgeschoss]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Geschoss mit 1W10 Felsschaden ([[Felsmagie]] 1, [[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Felshände]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Erschafft steinerne Klauen, die Gegner mit 1W6+3 angreifen ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Felswesen rufen I]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Beschwört schwaches Felswesen ([[Felsmagie]] 2)</small><br>[[Felszerstörung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Beschädigt Gestein in Zone ([[Felsmagie]] 5)</small><br>[[Fernsicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Erlaubt Wahrnehmung eines fernen Orts ([[Erkenntnismagie]] 4)</small><br>[[Feuerball]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Feuerball mit 2W10 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 4, [[Kampfmagie]] 5)</small><br>[[Feuerstrahl]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Geschoss mit 2W6+6 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 1, [[Kampfmagie]] 2)</small><br>[[Flamme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Flamme entsteht ([[Feuermagie]] 0)</small><br>[[Flammende Waffe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Verleiht Waffe Feuerschaden +1 ([[Feuermagie]] 1, [[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Flammenhand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Feuerschaden im unbewaffneten Nahkampf ([[Feuermagie]] 1, [[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Flammenherrschaft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Feuer der Stufe 1-3 beherrschen ([[Feuermagie]] 2)</small><br>[[Flammenkegel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Kegel verursacht 2W6 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 3, [[Kampfmagie]] 4)</small><br>[[Flammenschild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Erschafft lodernde Schutzkuppel ([[Feuermagie]] 3, [[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Flammenwand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Erschafft Wand aus Feuer ([[Feuermagie]] 4)</small><br>[[Fliegen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Ermöglicht Fliegen ([[Bewegungsmagie]] 5, [[Windmagie]] 5)</small><br>[[Fluch brechen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Hebt Flüche auf ([[Bannmagie]] 2, [[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Fluch der Schmerzen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Verschafft Wundabzüge ([[Schicksalsmagie]] 2, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Fremde Gestalt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Zauberer übernimmt Gestalt einer anderen Person ([[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Fremde Zungen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Der Zauberer kann eine zusätzliche Sprache sprechen ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Freund der Tiere]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Macht Tiere gewogen ([[Naturmagie]] 0)</small><br>[[Frostgriff]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Eisschaden im unbewaffneten Nahkampf ([[Kampfmagie]] 1, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Furcht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Versetzt Ziel in Zustand Angsterfüllt ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br><h2>G</h2>[[Gedächtnis verändern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Verändert Erinnerungen des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 4)</small><br>[[Gedankenlesen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Verschafft Einblick in Gedanken ([[Erkenntnismagie]] 4)</small><br>[[Gedankenschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Gibt Bonus auf GW gegen Beherrschungszauber ([[Beherrschungsmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Gegenstand beschädigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Schaden 5 an Objekten ([[Kampfmagie]] 0)</small><br>[[Gegenstand bewegen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Lässt leichte Objekte ([[Bewegungsmagie]] 1)</small><br>[[Gegenstand verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erhöht Gegenstandsqualität ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Gegenzauber]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erschwert Zauber des Ziels ([[Bannmagie]] 2)</small><br>[[Geh noch nicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Hält Sterbende am Leben ([[Heilungsmagie]] 1, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Gehör verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben zum Gehör ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Geister rufen I]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Ruft Geisterwesen oder Magisches Wesen I ([[Todesmagie]] 1)</small><br>[[Geister schwächen]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Schwächt die Kampfkraft von Geisterwesen ([[Bannmagie]] 2, [[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Geisterblick]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Blick in die Geisterwelt ([[Todesmagie]] 0, [[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Geisterdolch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erschafft einen Dolch ([[Kampfmagie]] 0)</small><br>[[Geistersicht]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Zauberer erkennt wahre Gestalt von Geisterwesen ([[Bannmagie]] 2, [[Erkenntnismagie]] 3, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Geistersprache]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Kommunikation mit Geisterwesen ([[Todesmagie]] 1, [[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Geistreise]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Geist des Zauberers betritt die Geisterwelt ([[Todesmagie]] 5)</small><br>[[Geräuschhexerei]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erschafft einfaches Geräusch ([[Illusionsmagie]] 0)</small><br>[[Geruch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschafft beliebigen Geruch ([[Illusionsmagie]] 1, [[Windmagie]] 1)</small><br>[[Geschoss verzaubern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erhöht Schaden von Geschossen ([[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Gesicht ändern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Verändert Gesichtszüge des Zauberers ([[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Gestalt des Vertrauten]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Der Zauberer verwandelt sich in die Gestalt eines seiner Tiervertrauten ([[Naturmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Gift erkennen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Lässt Gifte identifizieren ([[Erkenntnismagie]] 3, [[Heilungsmagie]] 1)</small><br>[[Giftbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Hebt Giftwirkungen auf ([[Heilungsmagie]] 3)</small><br>[[Glaubenszweifel]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Löst Glaubenskrise aus ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br>[[Gleißende Barriere]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschafft Wand aus Licht ([[Lichtmagie]] 1, [[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Gleißender Schild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschafft leuchtende Schutzkuppel ([[Lichtmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Glück]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Gibt Bonus auf nächsten Wurf ([[Schicksalsmagie]] 0)</small><br>[[Götterdiener bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Wirft Wesen des Typus Götterdiener zurück in die Götterwelt ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Götterdiener beherrschen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Unterwirft Wesen des Typus Götterdiener ([[Beherrschungsmagie]] 5)</small><br>[[Götterdiener erkennen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Erkennt, ob ein Wesen den Typus Götterdiener hat ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Götterdiener schwächen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Schwächt Wesen des Typus Götterdiener ([[Bannmagie]] 2)</small><br>[[Göttliche Aura]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Gibt Boni auf zur Gottheit passende, allgemeine Fertigkeiten ([[Schicksalsmagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Göttliche Bannfessel]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Frevler oder Feinde der Gottheit werden von göttlicher Macht gefesselt ([[Bannmagie]] 2, [[Bewegungsmagie]] 3)</small><br>[[Göttliche Berührung]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Ein der eigenen Gottheit gefälliges Wesen wird von deren Kraft erfüllt ([[Schicksalsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Göttliche Verbindung erschüttern]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Stört die Verbindung aller Wesen im Wirkungsbereich zu ihren Gottheiten ([[Bannmagie]] 5)</small><br>[[Göttliche Verbindung stören]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Stört die Verbindung des Ziels zu seiner Gottheit ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Göttlicher Talisman]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.143'''</small> <small>Ein heiliger Talisman der eigenen Gottheit wird herbeigerufen ([[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Göttliches Symbol]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.143'''</small> <small>Erschafft ein göttliches Symbol der Gottheit oder des Kultes des Zaubernden ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Göttliches Symbol fälschen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Erschafft ein göttliches Symbol irgendeiner Gottheit oder irgendeines Kultes ([[Illusionsmagie]] 2)</small><br>[[Gottvertrauen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Hebt die Zustände Angsterfüllt und Panisch auf bzw. gibt Boni, um ihnen zu widerstehen ([[Schicksalsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Großer Magieschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschwert gegnerische Zauber ([[Schutzmagie]] 3)</small><br><h2>H</h2>[[Haarfarbe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Zauber ändert Farbe des Haupthaars oder -fells des Zauberers ([[Verwandlungsmagie]] 0)</small><br>[[Halluzination]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Schafft Trugbild in Geist des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Illusionsmagie]] 3)</small><br>[[Handwerk verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.88'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben einer Handwerksfertigkeit ([[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Härte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Härte eines Objektes +1 ([[Felsmagie]] 0, [[Schutzmagie]] 0, [[Stärkungsmagie]] 0)</small><br>[[Hauch der Geister]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Zauber, der Geisterpräsenz erspüren lässt ([[Todesmagie]] 0, [[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Heiliges Tier rufen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Splittermond: Die Götter S.162</small> <small>Ruft ein Tier herbei, das als Symbol oder heiliges Tier der eigenen Gottheit gilt ([[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Heilung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Heilt 16 Lebenspunkte beim Ziel ([[Heilungsmagie]] 3)</small><br>[[Heilung stärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Erhöht Regeneration von Schaden ([[Heilungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Heimsegen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Ein Bauwerk wird dagegen geschützt, von Fremden betreten zu werden ([[Schutzmagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Helfende Hand]]:<small>'''Mondstahlklingen S.88'''</small> <small>Eine herbeigerufene Hand unterstützt den Zauberer bei Tätigkeiten ([[Windmagie]] 2, [[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Herbeirufung des Vertrauten]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Der Zauberer ruft einen seiner Tiervertrauten zu sich. ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Hohe Segnung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Gibt Bonus auf Fertigkeiten ([[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Hohe Weihe]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Der Zauberer weiht einen Gegenstand seiner Gottheit. ([[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Holz formen]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer kann totes Holz verformen ([[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Holzbearbeitung verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Holzbearbeitung ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br><h2>I</h2>[[Improvisierte Waffe]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Zauberer kann einen Gegenstand als Nahkampfwaffe nutzen ([[Kampfmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Inneres Leuchten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Zauberer erhält Bonus auf alle Proben, in die seine Austrahlung einfließt ([[Lichtmagie]] 4)</small><br>[[Insektenschwarm]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Ziel des Zaubers wird von Insektenschwarm umschwirrt, der seine Konzentration stört und ihn verlangsamt ([[Naturmagie]] 3)</small><br><h2>K</h2>[[Kälteschild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Erschafft eisigen Schutzschild, der Kälteschaden erzeugt ([[Schutzmagie]] 3, [[Wassermagie]] 2)</small><br>[[Katzenaugen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Verbessert Lichtverhältnisse für Zauberer ([[Schattenmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 2, [[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Katzenreflexe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>+2 auf Proben, in die BEW eingeht ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Katzenwäsche]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Gegenstand oder Körperteil des Abenteurers wird augenblicklich gereinigt ([[Wassermagie]] 0)</small><br>[[Kettenblitz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Blitz springt mit Startschaden von 3W6+6 von Feind zu Feind ([[Kampfmagie]] 4, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Kleiner Magieschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Gegnerzauber -1 ([[Schutzmagie]] 0)</small><br>[[Kleintierform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Verwandelt in kleines Tier ([[Naturmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Kometenwurf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Wurfwaffe verursacht 1W6+3 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 2, [[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Komm zu mir]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Ziel wird zum Zauberer bewegt ([[Bewegungsmagie]] 4)</small><br>[[Krallen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Echter Handgemenge-Schaden ([[Verwandlungsmagie]] 0)</small><br>[[Kreischen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>laute, schrille Geräuschillusion ausgehend vom Zauberer macht benommen ([[Illusionsmagie]] 2)</small><br><h2>L</h2>[[Lähmung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Senkt Geschwindigkeit des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Bewegungsmagie]] 2)</small><br>[[Last (Zauber)]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Macht Objekt schwerer ([[Felsmagie]] 1)</small><br>[[Lasten heben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Lässt schwere Objekte telekinetisch tragen ([[Bewegungsmagie]] 2)</small><br>[[Leben verhüllen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Verhüllt Lebensaura ([[Schutzmagie]] 3, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Lebensband]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Erlittener Schaden wird auf ein anderes Wesen übertragen ([[Schicksalsmagie]] 2, [[Heilungsmagie]] 3)</small><br>[[Lebenskraft stärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Verschafft temporäre Lebenspunkte ([[Heilungsmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Lebensraub]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>überträgt Lebenspunkte vom Opfer auf Zielwesen ([[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Leib aus Licht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Körper des Zauberers wird zu Lichtgestalt, +4 SR ([[Lichtmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Leichte Heilung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Der Zauber regeneriert 6 Lebenspunkte ([[Heilungsmagie]] 2)</small><br>[[Leichtes Ziel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>VTD -2 für Ziel des Zaubers ([[Kampfmagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 2)</small><br>[[Leichtigkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>senkt die Last eines Objekts ([[Windmagie]] 1)</small><br>[[Levitieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Ermöglicht es zu schweben ([[Bewegungsmagie]] 3, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Licht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>verbessert die Lichtverhältnisse ([[Lichtmagie]] 0)</small><br>[[Lichtbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Hebt Lichtzauber auf ([[Bannmagie]] 3, [[Schattenmagie]] 3)</small><br>[[Lichtblitz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erzeugt Lichtstrahl mit 2W6 Lichtschaden, erzeugt Geblendet 1 ([[Lichtmagie]] 3)</small><br>[[Lichtbrücke]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erschafft gerade, unverrückbare Brücke bis 10 m² Fläche ([[Lichtmagie]] 4)</small><br>[[Lichter Schutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>schützt Zauberer und bis zu 3 weitere Wesen durch Licht ([[Lichtmagie]] 5)</small><br>[[Lichtertanz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erschafft bunte, flackernde Lichter ([[Illusionsmagie]] 0, [[Lichtmagie]] 0)</small><br>[[Lichtkugel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erschafft Lichtkugel, die Lichtverhältnisse verbessert ([[Lichtmagie]] 1)</small><br><h2>M</h2>[[Machtexplosion]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Verursacht 5W6 Schaden ohne Schadensreduktion sowie Erschöpft 2 ([[Kampfmagie]] 4)</small><br>[[Magie erkennen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Lässt Magie erkennen ([[Erkenntnismagie]] 0)</small><br>[[Magie erschöpfen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Erschöpft gegnerischen Fokus ([[Bannmagie]] 1)</small><br>[[Magie verzehren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Verzehrt gegnerischen Fokus ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Magische Botschaft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Übermittelt kurze gedankliche Botschaft ([[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Magische Fessel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Gibt Malus auf Proben, ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br>[[Magische Finte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>verhindert Gelegenheitsangriffe ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Magische Rüstung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Verteidigung +2 ([[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Magischer Kompass]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben zur Orientierung ([[Erkenntnismagie]] 0, [[Naturmagie]] 0)</small><br>[[Magischer Panzer]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>VTD +4 ([[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Magischer Schlag]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>1W6+1 magischen Schaden ([[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Magisches Schloss]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Erhöht Qualität eines Schlosses ([[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Magisches Schlüsselloch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Lässt durch Wände schauen ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Magisches Zwiegespräch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Überträgt andauernde gedankliche Botschaften ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Magnetismus]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Gibt Malus auf Kampf mit Metallgegenständen ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Marionette]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Ermöglicht körperliche Kontrolle eines Wesens ([[Beherrschungsmagie]] 5)</small><br>[[Maskerade]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Zauberer übernimmt Gestalt und Aussehen einer anderen Person ([[Illusionsmagie]] 4)</small><br>[[Metall erhitzen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Metallgegenstand wird erhitzt ([[Feuermagie]] 2)</small><br>[[Metall formen]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer kann Metall verformen ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Moral erhöhen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Verschafft Schutz vor Furcht ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br><h2>N</h2>[[Nacht zum Tag]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>verbessert Lichtverhältnisse und unterdrückt Wirkung von geringen bis mittleren Schattenzaubern ([[Lichtmagie]] 5)</small><br>[[Nachtsicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Verbessert Lichtverhältnisse für Zauberer ([[Erkenntnismagie]] 4, [[Schattenmagie]] 3)</small><br>[[Nebel rufen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>erschafft eine dichte Nebelwolke ([[Wassermagie]] 3, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Nebelgestalt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Zauberer verwandelt sich in Nebelgestalt ([[Verwandlungsmagie]] 5, [[Wassermagie]] 5, [[Windmagie]] 4)</small><br>[[Nebelsicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Senkt Abzüge durch Nebel ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Wassermagie]] 1, [[Windmagie]] 1)</small><br><h2>O</h2>[[Objektillusion]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>verändert das Aussehen eines Objektes ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br><h2>P</h2>[[Panoptikum]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>erschafft eine komplexe, bewegte Illusion ([[Illusionsmagie]] 5)</small><br>[[Pech]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Gibt Ziel Malus auf nächsten Wurf ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Prophezeiung (Zauber)]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Verschafft Einblick in nahe Zukunft ([[Erkenntnismagie]] 4, [[Schicksalsmagie]] 3)</small><br><h2>R</h2>[[Ranken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>erschafft die Bewegungsfreiheit behindernde Ranken am Boden ([[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Rankenpfeil]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verzaubert Pfeil mit Ranken ([[Kampfmagie]] 2, [[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Regeneration]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verschafft schnelle Regeneration von Schaden ([[Heilungsmagie]] 5)</small><br>[[Reparatur]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Repariert Objekt ([[Heilungsmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Rindenhaut]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>VTD und SR +1 ([[Naturmagie]] 1, [[Schutzmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Rüstung schwächen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Senkt Schadensreduktion ([[Kampfmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br><h2>S</h2>[[Sanfter Fall]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Reduziert Fallschaden  -1 Stufe ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Windmagie]] 0)</small><br>[[Säurestrahl]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verursacht mittleren Säureschaden ([[Kampfmagie]] 3, [[Wassermagie]] 4)</small><br>[[Schadenswelle]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verursacht Schaden an allen im Umkreis ([[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Schadenszirkel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Verursacht hohen Schaden ([[Kampfmagie]] 5)</small><br>[[Schatten beleben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>erschafft ein Schattenwesen ([[Schattenmagie]] 3)</small><br>[[Schattenbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Hebt Schattenzauber auf ([[Bannmagie]] 3, [[Lichtmagie]] 3)</small><br>[[Schattenleib]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Verwandlung in Schattengestalt, +4 SR, +8 Heimlichkeit ([[Schattenmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Schattenmantel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Erschwert Wahrnehmung ([[Schattenmagie]] 1)</small><br>[[Schattenpfeil]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Pfeil mit 2W10 Schattenschaden ([[Schattenmagie]] 2, [[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Schattenrüstzeug]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>erschafft Ausrüstungsteil aus Schatten ([[Schattenmagie]] 4)</small><br>[[Schattenschleier]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Schutz vor Sonne ([[Schattenmagie]] 0)</small><br>[[Schattenspiel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Schatten kontrollieren ([[Schattenmagie]] 0)</small><br>[[Schattensprung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Ermöglicht Bewegung zwischen zwei Schatten ([[Bewegungsmagie]] 5, [[Schattenmagie]] 4)</small><br>[[Schattenwaffe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>macht die Waffe schwer erkennbar, Schattenschaden gg. Lichtwesen ([[Schattenmagie]] 1)</small><br>[[Schattenwand (Zauber)]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Erschafft Wand aus Schatten, lichtundurchlässig und geräuschdämmend (Malus -6) ([[Schattenmagie]] 2)</small><br>[[Schicksalsband]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Verursacht Schaden bei nicht befolgter Anweisung ([[Beherrschungsmagie]] 5, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Schlaf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Zustand Benommen 3 ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br>[[Schloss öffnen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Öffnet Schlösser ([[Bewegungsmagie]] 3)</small><br>[[Schmerzen ignorieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>senkt Wundabzüge ([[Heilungsmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 5)</small><br>[[Schmerzen widerstehen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Senkt Wundabzüge ([[Heilungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Schmiedekunst verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Schmiedekunst ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Schockgriff]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Elektrizitätsschaden im unbewaffneten Nahkampf ([[Kampfmagie]] 1, [[Windmagie]] 1)</small><br>[[Schreckgestalt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Zauberer erhält Angst-Gestalt, erzeugt Zustand Angsterfüllt ([[Illusionsmagie]] 3)</small><br>[[Schriftverständnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Ermöglicht Lesen fremder Schriften ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Schutz aufheben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Hebt bestimmte Schutzzauber auf ([[Bannmagie]] 2)</small><br>[[Schutz vor Angriffen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Unterbindet gegnerische Angriffe ([[Schicksalsmagie]] 5, [[Schutzmagie]] 5)</small><br>[[Schutz vor Elektrizität]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Senkt Elektrizitätsschaden um 6 Punkte ([[Schutzmagie]] 2, [[Windmagie]] 2)</small><br>[[Schutz vor Elementen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Senkt Elementarschäden um 10 Punkte ([[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Schutz vor Feenwesen]]:<small>'''Jenseits der Grenzen S.124'''</small> <small>Verbesserte Widerstände gegen Feenwesen ([[Schutzmagie]] 2)</small><br>[[Schutz vor Feuer]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Reduziert Feuerschaden um 4 Punkte, Hitzestufe -1 ([[Feuermagie]] 1, [[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Schutz vor Gift]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf KW gegen Gifte ([[Heilungsmagie]] 2, [[Naturmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Schutz vor Kälte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Senkt Kälteschaden um 4 Punkte, Kältestufe -1 ([[Schutzmagie]] 1, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Schutz vor Untoten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Gibt Untoten in Zone Mali auf Proben ([[Lichtmagie]] 1, [[Schutzmagie]] 3, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Schützende Hand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Gibt einmaligen Bonus auf Widerstände ([[Schicksalsmagie]] 0)</small><br>[[Schutzgespür]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Der Zauberer kann spüren, ob das verzauberte Wesen oder der verzauberte Ort unversehrt sind ([[Erkenntnismagie]] 2, [[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Schwächeanfall]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Malus auf Proben, ([[Stärkungsmagie]] 2, [[Todesmagie]] 1)</small><br>[[Schwärze]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>verschlechtert Lichtverhältnisse und unterdrückt Wirkung geringer bis mittlerer Lichtzauber ([[Schattenmagie]] 5)</small><br>[[Schwere Arme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Erschwert Proben im Kampf ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Sechster Sinn]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben gegen Überraschung ([[Schicksalsmagie]] 1, [[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Segnung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf Fertigkeiten ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Segnung des Relikts]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Ein Relikt kann verbessert werden ([[Stärkungsmagie]] 5, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Selbstheilung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Heilt +3 LP ([[Heilungsmagie]] 1)</small><br>[[Sicht verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben zur Sicht ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Sinne verstärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Gibt Bonus auf Wahrnehmung-Proben ([[Erkenntnismagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Spinnenlauf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Gibt Boni auf Proben zum Klettern ([[Bewegungsmagie]] 3)</small><br>[[Sprachverständnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Lässt Inhalt fremder Sprachen verstehen ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Sprung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Erhöht Sprungweite für einen Sprung ([[Bewegungsmagie]] 1)</small><br>[[Sprungbeine]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>erhöht Grund-Sprungweite ([[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Spuren der Vergangenheit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Ermöglicht Blick in die Vergangenheit ([[Erkenntnismagie]] 5)</small><br>[[Spurlos in der Wildnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Verwischt eigene Spuren in der Wildnis ([[Bewegungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Stahlhaut]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>VTD und SR +4 ([[Felsmagie]] 4, [[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Standfest]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Erschwert Zurückdrängen und umwerfen ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Felsmagie]] 1)</small><br>[[Stein]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Erschafft einen Stein ([[Felsmagie]] 0)</small><br>[[Steinbearbeitung verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Steinbearbeitung ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Steinfaust]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Verleiht echten Schaden ([[Felsmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Steinhaut]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>VTD und SR +2 ([[Felsmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Steinwand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Erschafft Wand aus Fels ([[Felsmagie]] 2)</small><br>[[Stille]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>dämpft entstehende oder passierende Geräusche ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Stimme des Glaubens]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Zwingt zum Zuhören bei einer Rede im Einklang mit den Prinzipien des Glaubens ([[Beherrschungsmagie]] 4, [[Illusionsmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Stimme kopieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>imitiert Stimme einer anderen Person ([[Illusionsmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Stoß]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Stößt Ziel zurück ([[Bewegungsmagie]] 0, [[Windmagie]] 0)</small><br>[[Stürmischer Wind]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>erschafft Wirbelsturm ([[Windmagie]] 4)</small><br>[[Suggestion]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Pflanzt Idee in Kopf des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br><h2>T</h2>[[Tempel finden]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Der Zauberer spürt die Richtung des nächstgelegenen Tempels seiner Gottheit ([[Erkenntnismagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Text verschlüsseln]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Macht Text für Uneingeweihte unleserlich ([[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Tiere beherrschen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Verschafft Herrschaft über ein Tier ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Tiere beruhigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Beruhigt ein Tier ([[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Tierform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Verwandelt in mittelgroßes Tier ([[Naturmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Tierischer Bote]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Lässt Tier Botschaft überbringen ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Tierischer Helfer I]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Ein zufällig bestimmtes Tier wird gerufen. ([[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Tierischer Helfer II]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Ein zufällig bestimmtes Tier wird gerufen. ([[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Tierischer Helfer III]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein zufällig bestimmtes Tier wird gerufen. ([[Naturmagie]] 4)</small><br>[[Tierischer Riesenwuchs]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein Tier wächst zu einer größeren Form seiner selbst an. ([[Naturmagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Tierischer Wegführer]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein Tier hilft beim Reisen. ([[Naturmagie]] 1, [[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Tiersinne]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Wahrnehmung durch ein Tier ([[Erkenntnismagie]] 2, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Tiersprache]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Ermöglicht Kommunikation ([[Erkenntnismagie]] 4, [[Naturmagie]] 4)</small><br>[[Todesfluch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Lässt Ziel dahinsiechen ([[Schicksalsmagie]] 5, [[Todesmagie]] 4)</small><br>[[Todesschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Schützt einmalig vor dem Tod ([[Schutzmagie]] 5, [[Todesmagie]] 4)</small><br>[[Totaler Zauberbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Hebt alle Zauber auf und bannt beschworene Wesen ([[Bannmagie]] 5)</small><br>[[Totenschlaf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Verursacht langen Schlaf ([[Todesmagie]] 4)</small><br>[[Trugbild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Erschafft statische Illusion ([[Illusionsmagie]] 2)</small><br><h2>Ü</h2>[[Über Wasser gehen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Ermöglicht Bewegung ([[Bewegungsmagie]] 4, [[Wassermagie]] 3)</small><br><h2>U</h2>[[Umgebung erhitzen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Erhöht Hitzestufe ([[Feuermagie]] 4)</small><br>[[Unauffälligkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Verschafft unauffälliges Auftreten ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Unsichtbares Objekt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Macht große Objekte unsichtbar ([[Illusionsmagie]] 4)</small><br>[[Unsichtbarkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Macht unsichtbar ([[Illusionsmagie]] 5)</small><br>[[Untote bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Vernichtet Untote ([[Bannmagie]] 2, [[Lichtmagie]] 2, [[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Untote erheben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Erhebt Leiche zum Untoten ([[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Untote schwächen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Gibt einem Untoten Mali auf Proben ([[Bannmagie]] 1, [[Lichtmagie]] 1, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Unzerstörbar]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Macht Objekt unzerstörbar ([[Felsmagie]] 4, [[Schutzmagie]] 5)</small><br><h2>V</h2>[[Verdammung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Senkt GW und KW eines Ziels ([[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Verdorren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Lässt Lebewesen verdorren ([[Naturmagie]] 4, [[Todesmagie]] 5)</small><br>[[Verhängnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Erhöht Wahrscheinlichkeit eines Patzers bei Ziel ([[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Verhüllung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Gibt Bonus auf Heimlichkeit-Proben ([[Schattenmagie]] 2)</small><br>[[Verjüngen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Verjüngt den Zauberer ([[Schicksalsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 4)</small><br>[[Verkleinerung des Vertrauten]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Eine Kreatur oder ein Vertrauter des Zauberers nimmt eine kleinere Form ([[Naturmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Versteinern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Verwandelt Ziel in Stein ([[Felsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Verstummen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Raubt Ziel die Stimme ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br>[[Vertrauter Schattensprung]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Der Zauberer und einer seiner Tiervertrauten tauschen ihre Positionen ([[Schattenmagie]] 2, [[Bewegungsmagie]] 2)</small><br>[[Vertrauter Seelentausch]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Der Zauberer und einer seiner Tiervertrauten tauschen ihre Körper. ([[Naturmagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Verwandlung beenden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Hebt Verwandlungszauber auf ([[Bannmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Verwirren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Gibt Malus auf Proben, in die VER eingeht ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br>[[Vogelform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Verwandelt in Vogel ([[Naturmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br><h2>W</h2>[[Wachstum]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Lässt Pflanze wachsen ([[Heilungsmagie]] 1, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Waffe aus Licht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Erschafft Waffe aus Licht ([[Lichtmagie]] 3)</small><br>[[Waffe des Lichtes]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Lichtschaden +1, Bonus gg. Untote, Geister- und Schattenwesen, Lichtstufe +1 ([[Kampfmagie]] 2, [[Lichtmagie]] 2)</small><br>[[Wahrer Blick]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Erlaubt Erkennen von Illusionen ([[Bannmagie]] 0, [[Erkenntnismagie]] 1, [[Illusionsmagie]] 2)</small><br>[[Wärme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Senkt Kältestufe/erhöht Hitzestufe ([[Feuermagie]] 0)</small><br>[[Wasser finden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Lässt Wasserquelle finden ([[Erkenntnismagie]] 2, [[Naturmagie]] 1, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Wasser reinigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Reinigt 10 Liter verschmutzte ([[Wassermagie]] 0, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Wasseratmung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Ermöglicht Atmung unter Wasser ([[Verwandlungsmagie]] 3, [[Wassermagie]] 3)</small><br>[[Wasserherrschaft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Ermöglicht Kontrolle von Wasser ([[Wassermagie]] 5)</small><br>[[Wasserschwall]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Verursacht Wasser-Betäubungsschaden ([[Wassermagie]] 4)</small><br>[[Wassersprint]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Zauberer kann über Wasser laufen ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Weg durch die Natur]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Erleichtert Reisen in der Wildnis ([[Bewegungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Weihe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Verzaubertes Objekt gibt Fertigkeitsbonus ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Wetterkontrolle]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Ermöglicht Kontrolle des Wetters ([[Naturmagie]] 5, [[Windmagie]] 5)</small><br>[[Widerstände erhöhen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Gibt Bonus auf alle Widerstandswerte ([[Schutzmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Wiederherstellung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Heilt komplett und hebt Zustände auf ([[Heilungsmagie]] 4)</small><br>[[Willenloser Diener]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Ermöglicht vollständige Herrschaft einer Person ([[Beherrschungsmagie]] 4)</small><br>[[Windgeschwind]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein Wesen wird schneller. ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Naturmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Windschild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Erschafft stürmische Schutzkuppel ([[Schutzmagie]] 2, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Windstoß]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Erschafft konstanten Wind ([[Windmagie]] 3)</small><br>[[Wolkenpfad]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Erschafft Brücke aus Luft ([[Windmagie]] 2)</small><br><h2>Z</h2>[[Zauber bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Hebt Zauber bis Grad 3 (4) auf ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Zauber unterdrücken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Unterdrückt Zauber temporär ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Zauber zurückwerfen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Wirft Zauber auf Verursacher zurück ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Zauberer behindern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Verlängert Zaubervorgang des Ziels ([[Bannmagie]] 0)</small><br>[[Zauberfeder]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Lässt Feder selbstständig schreiben ([[Bewegungsmagie]] 0)</small><br>[[Zauberhafe Balance]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.124'''</small> <small>Fortbewegung über zerbrechliche Oberflächen ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Zone der Bannung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Erschwert Zauber in Zone ([[Bannmagie]] 3, [[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Zufall bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Lässt einzelnes Würfelergebnis bestimmen ([[Schicksalsmagie]] 5)</small><br>[[Zunge des Diplomaten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Boni auf Diplomatie und Redegewandheit ([[Stärkungsmagie]] 1)</small><br>__NOTOC__ {{TOC}} {{Vorlage:IndexNavigation}}<h2>A</h2>[[Alarm]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Alarmiert, wenn sich Wesen nähern ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Allverständnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Ermöglicht Verständnis von allem ([[Erkenntnismagie]] 5)</small><br>[[Aura der Entschlossenheit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Boni auf GW und Entschlossenheit ([[Stärkungsmagie]] 1)</small><br>[[Aura der Kontramagie]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>-8 LP beim Zaubern innerhalb der Aura ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Aura der Lebenskraft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Verschafft temporäre Lebenspunkte in Zone ([[Heilungsmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Aura der Schatten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Gewährt in Wirkungsbereich leichtes Verstecken ([[Schattenmagie]] 5)</small><br>[[Aura der Schmerzlosigkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Ignoriert Wundabzüge in Zone ([[Heilungsmagie]] 5)</small><br>[[Aura der Wärme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.223'''</small> <small>Senkt Kältestufe/erhöht Hitzestufe in Zone ([[Feuermagie]] 3)</small><br>[[Aura des Anführers]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Gibt Bonus auf Widerstandswerte und Moral ([[Stärkungsmagie]] 5)</small><br>[[Ausdauer stärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Vermindert Überanstrengung (+2) ([[Heilungsmagie]] 0, [[Stärkungsmagie]] 0)</small><br><h2>B</h2>[[Bannkreis gegen Feenwesen]]:<small>'''Jenseits der Grenzen S.124'''</small> <small>Schutzkreis gegen Feenwesen ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Bannkreis gegen Geisterwesen]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Erzeugt ein Bannkreis gegen Geisterwesen ([[Bannmagie]] 3, [[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Bannkreis gegen Götterdiener]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Schutzkreis gegen Götterdiener ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Bärenstärke]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Gibts Bonus auf Proben, in die STÄ einfließt ([[Stärkungsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 4)</small><br>[[Beflügelte Waffe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Erleichtert Angriffe ([[Kampfmagie]] 3, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Beherrschung aufheben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Hebt Beherrschungszauber auf ([[Bannmagie]] 1, [[Beherrschungsmagie]] 3)</small><br>[[Beschleunigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>GSW +2 ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Bestienform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Verwandlung in Monster oder Tier der GK 2-7, max. bis Monstergrad 3 ([[Naturmagie]] 5, [[Verwandlungsmagie]] 4)</small><br>[[Blenden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Blendet ein Ziel ([[Illusionsmagie]] 2, [[Lichtmagie]] 1)</small><br>[[Blick in die Sonne]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Eingeschränkte Immunität gegen Geblendet ([[Lichtmagie]] 1)</small><br>[[Blitze rufen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Sofortige Aktion; blitzeschleudernde Wolke mit 2W6+5 Elektrizitätsschaden ([[Naturmagie]] 5, [[Windmagie]] 4)</small><br>[[Blitzschlag]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Geschoss verursacht 2W10+2 Elektrizitätsschaden (mit Scharf 2) ([[Windmagie]] 2, [[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Bodensegnung]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Ein Ort wird der eigenen Gottheit anempfohlen ([[Schicksalsmagie]] 3)</small><br><h2>C</h2>[[Chamäleon]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Zauberer verschmilzt mit Hintergrund ([[Illusionsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 3)</small><br><h2>D</h2>[[Dornenfaust]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Naturschaden im Unbewaffneten Nahkampf ([[Kampfmagie]] 1, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Dunkelheit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Verschlechtert Sichtverhältnisse ([[Schattenmagie]] 1)</small><br>[[Durch Wände gehen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Ermöglicht es, durch eine max. 1 m dicke Wand zu gehen. ([[Bewegungsmagie]] 4)</small><br><h2>E</h2>[[Einäschern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>2W6 Feuerschaden am Ziel und für 30 Ticks Brennend 3 ([[Feuermagie]] 5, [[Kampfmagie]] 5)</small><br>[[Einfrieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm ([[Kampfmagie]] 2, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Eins mit dem Feuer]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Körper des Anwenders verwandelt sich in eine Feuergestalt ([[Feuermagie]] 5, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Einstellung erspüren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Kenntnis über die Einstellung des Ziels gegenüber einem aktuellen Thema ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Einstellung verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>verbessert Einstellung des Ziels um 1 ([[Beherrschungsmagie]] 0)</small><br>[[Einstellung verschlechtern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>verschlechtert Einstellung des Ziels um 1 ([[Beherrschungsmagie]] 0)</small><br>[[Eiserne Aura]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>VTD +2 für Zauberer und 3 weitere Wesen ([[Schutzmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Eisglätte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Boden wird eisglatt, sodass balanciert werden muss ([[Wassermagie]] 2)</small><br>[[Eisiges Gefängnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Das Ziel wird in eine zerstörbare Eiskuppel eingeschlossen. ([[Wassermagie]] 4)</small><br>[[Eislanze]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>2W10 Kälteschaden am Ziel und für 30 Ticks Lahm ([[Kampfmagie]] 3, [[Wassermagie]] 2)</small><br>[[Ende des Weges]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Erschwert Geisterbeschwörung und Nekromantie ([[Todesmagie]] 1, [[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Entzünden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Brennbares Objekt wird Brennend 1 (30 Ticks) ([[Feuermagie]] 1)</small><br>[[Erdbeben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ([[Felsmagie]] 5)</small><br>[[Erde zu Schlamm]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Verwandelt Erde in schwieriges Gelände ([[Felsmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 3, [[Wassermagie]] 3)</small><br>[[Erdstoß]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ([[Felsmagie]] 2)</small><br>[[Erfrischung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Unterdrückt Erschöpfung ([[Heilungsmagie]] 0)</small><br>[[Erinnerungslücke]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.226'''</small> <small>Entfernt Erinnerungen des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 3)</small><br>[[Erkenntnis fälschen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Erschwert Erkenntniszauber vom Typus Gedanken gegen den Zauberer um 10 ([[Illusionsmagie]] 4)</small><br>[[Erkenntnis stören]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Gibt Bonus auf GW gegen ([[Bannmagie]] 1, [[Erkenntnismagie]] 2, [[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Eulengespür]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben, ([[Schicksalsmagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Exorzismus]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Wirft Geisterwesen in die Geisterwelt ([[Bannmagie]] 3, [[Todesmagie]] 4)</small><br><h2>F</h2>[[Falsches Gesicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Gesicht des Zauberers wird durch das einer zufälligen anderen Person ersetzt ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Feenblick]]:<small>'''Jenseits der Grenzen S.124'''</small> <small>Bessere Orientierung in Feenwelten ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Feenwesen bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.227'''</small> <small>Bannt Feenwesen ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Feenwesen beherrschen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Verschafft Herrschaft über ([[Beherrschungsmagie]] 4)</small><br>[[Fels formen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Ermöglicht Verformung ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Felsgeschoss]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Geschoss mit 1W10 Felsschaden ([[Felsmagie]] 1, [[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Felshände]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Erschafft steinerne Klauen, die Gegner mit 1W6+3 angreifen ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Felswesen rufen I]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Beschwört schwaches Felswesen ([[Felsmagie]] 2)</small><br>[[Felszerstörung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Beschädigt Gestein in Zone ([[Felsmagie]] 5)</small><br>[[Fernsicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Erlaubt Wahrnehmung eines fernen Orts ([[Erkenntnismagie]] 4)</small><br>[[Feuerball]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Feuerball mit 2W10 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 4, [[Kampfmagie]] 5)</small><br>[[Feuerstrahl]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.228'''</small> <small>Geschoss mit 2W6+6 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 1, [[Kampfmagie]] 2)</small><br>[[Flamme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Flamme entsteht ([[Feuermagie]] 0)</small><br>[[Flammende Waffe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Verleiht Waffe Feuerschaden +1 ([[Feuermagie]] 1, [[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Flammenhand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Feuerschaden im unbewaffneten Nahkampf ([[Feuermagie]] 1, [[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Flammenherrschaft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Feuer der Stufe 1-3 beherrschen ([[Feuermagie]] 2)</small><br>[[Flammenkegel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Kegel verursacht 2W6 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 3, [[Kampfmagie]] 4)</small><br>[[Flammenschild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Erschafft lodernde Schutzkuppel ([[Feuermagie]] 3, [[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Flammenwand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Erschafft Wand aus Feuer ([[Feuermagie]] 4)</small><br>[[Fliegen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Ermöglicht Fliegen ([[Bewegungsmagie]] 5, [[Windmagie]] 5)</small><br>[[Fluch brechen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.229'''</small> <small>Hebt Flüche auf ([[Bannmagie]] 2, [[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Fluch der Schmerzen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Verschafft Wundabzüge ([[Schicksalsmagie]] 2, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Fremde Gestalt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Zauberer übernimmt Gestalt einer anderen Person ([[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Fremde Zungen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Der Zauberer kann eine zusätzliche Sprache sprechen ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Freund der Tiere]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Macht Tiere gewogen ([[Naturmagie]] 0)</small><br>[[Frostgriff]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Eisschaden im unbewaffneten Nahkampf ([[Kampfmagie]] 1, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Furcht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Versetzt Ziel in Zustand Angsterfüllt ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br><h2>G</h2>[[Gedächtnis verändern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Verändert Erinnerungen des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 4)</small><br>[[Gedankenlesen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Verschafft Einblick in Gedanken ([[Erkenntnismagie]] 4)</small><br>[[Gedankenschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Gibt Bonus auf GW gegen ([[Beherrschungsmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Gegenstand beschädigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Schaden 5 an Objekten ([[Kampfmagie]] 0)</small><br>[[Gegenstand bewegen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.230'''</small> <small>Lässt leichte Objekte ([[Bewegungsmagie]] 1)</small><br>[[Gegenstand verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erhöht Gegenstandsqualität ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Gegenzauber]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erschwert Zauber des Ziels ([[Bannmagie]] 2)</small><br>[[Geh noch nicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Hält Sterbende am Leben ([[Heilungsmagie]] 1, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Gehör verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Geister rufen I]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Ruft Geisterwesen oder Magisches Wesen I ([[Todesmagie]] 1)</small><br>[[Geister schwächen]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Schwächt die Kampfkraft von Geisterwesen ([[Bannmagie]] 2, [[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Geisterblick]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Blick in die Geisterwelt ([[Todesmagie]] 0, [[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Geisterdolch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erschafft einen Dolch ([[Kampfmagie]] 0)</small><br>[[Geistersicht]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Zauberer erkennt wahre Gestalt von Geisterwesen ([[Bannmagie]] 2, [[Erkenntnismagie]] 3, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Geistersprache]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Kommunikation mit Geisterwesen ([[Todesmagie]] 1, [[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Geistreise]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Geist des Zauberers betritt die Geisterwelt ([[Todesmagie]] 5)</small><br>[[Geräuschhexerei]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.231'''</small> <small>Erschafft einfaches Geräusch ([[Illusionsmagie]] 0)</small><br>[[Geruch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschafft beliebigen Geruch ([[Illusionsmagie]] 1, [[Windmagie]] 1)</small><br>[[Geschoss verzaubern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erhöht Schaden von Geschossen ([[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Gesicht ändern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Verändert Gesichtszüge des Zauberers ([[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Gestalt des Vertrauten]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Der Zauberer verwandelt sich in die Gestalt eines seiner Tiervertrauten ([[Naturmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Gift erkennen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Lässt Gifte identifizieren ([[Erkenntnismagie]] 3, [[Heilungsmagie]] 1)</small><br>[[Giftbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Hebt Giftwirkungen auf ([[Heilungsmagie]] 3)</small><br>[[Glaubenszweifel]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Löst Glaubenskrise aus ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br>[[Gleißende Barriere]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschafft Wand aus Licht ([[Lichtmagie]] 1, [[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Gleißender Schild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschafft leuchtende Schutzkuppel ([[Lichtmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Glück]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Gibt Bonus auf nächsten Wurf ([[Schicksalsmagie]] 0)</small><br>[[Götterdiener bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Wirft Wesen des Typus Götterdiener zurück in die Götterwelt ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Götterdiener beherrschen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.141'''</small> <small>Unterwirft Wesen des Typus Götterdiener ([[Beherrschungsmagie]] 5)</small><br>[[Götterdiener erkennen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Erkennt, ob ein Wesen den Typus Götterdiener hat ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Götterdiener schwächen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Schwächt Wesen des Typus Götterdiener ([[Bannmagie]] 2)</small><br>[[Göttliche Aura]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Gibt Boni auf zur Gottheit passende, allgemeine Fertigkeiten ([[Schicksalsmagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Göttliche Bannfessel]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Frevler oder Feinde der Gottheit werden von göttlicher Macht gefesselt ([[Bannmagie]] 2, [[Bewegungsmagie]] 3)</small><br>[[Göttliche Berührung]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.142'''</small> <small>Ein der eigenen Gottheit gefälliges Wesen wird von deren Kraft erfüllt ([[Schicksalsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Göttliche Verbindung erschüttern]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Stört die Verbindung aller Wesen im Wirkungsbereich zu ihren Gottheiten ([[Bannmagie]] 5)</small><br>[[Göttliche Verbindung stören]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Stört die Verbindung des Ziels zu seiner Gottheit ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Göttlicher Talisman]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.143'''</small> <small>Ein heiliger Talisman der eigenen Gottheit wird herbeigerufen ([[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Göttliches Symbol]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.143'''</small> <small>Erschafft ein göttliches Symbol der Gottheit oder des Kultes des Zaubernden ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Göttliches Symbol fälschen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Erschafft ein göttliches Symbol irgendeiner Gottheit oder irgendeines Kultes ([[Illusionsmagie]] 2)</small><br>[[Gottvertrauen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Hebt die Zustände Angsterfüllt und Panisch auf bzw. gibt Boni, um ihnen zu widerstehen ([[Schicksalsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Großer Magieschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Erschwert gegnerische Zauber ([[Schutzmagie]] 3)</small><br><h2>H</h2>[[Haarfarbe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Zauber ändert Farbe des Haupthaars oder -fells des Zauberers ([[Verwandlungsmagie]] 0)</small><br>[[Halluzination]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.232'''</small> <small>Schafft Trugbild in Geist des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Illusionsmagie]] 3)</small><br>[[Handwerk verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.88'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben einer Handwerksfertigkeit ([[Stärkungsmagie]] 4)</small><br>[[Härte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Härte eines Objektes +1 ([[Felsmagie]] 0, [[Schutzmagie]] 0, [[Stärkungsmagie]] 0)</small><br>[[Hauch der Geister]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Zauber, der Geisterpräsenz erspüren lässt ([[Todesmagie]] 0, [[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Heiliges Tier rufen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.144'''</small> <small>Splittermond: Die Götter S.162</small> <small>Ruft ein Tier herbei, das als Symbol oder heiliges Tier der eigenen Gottheit gilt ([[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Heilung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Heilt 16 Lebenspunkte beim Ziel ([[Heilungsmagie]] 3)</small><br>[[Heilung stärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Erhöht Regeneration von Schaden ([[Heilungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Heimsegen]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Ein Bauwerk wird dagegen geschützt, von Fremden betreten zu werden ([[Schutzmagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Helfende Hand]]:<small>'''Mondstahlklingen S.88'''</small> <small>Eine herbeigerufene Hand unterstützt den Zauberer bei Tätigkeiten ([[Windmagie]] 2, [[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Herbeirufung des Vertrauten]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Der Zauberer ruft einen seiner Tiervertrauten zu sich. ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Hohe Segnung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Gibt Bonus auf Fertigkeiten ([[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Hohe Weihe]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Der Zauberer weiht einen Gegenstand seiner Gottheit. ([[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Holz formen]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer kann totes Holz verformen ([[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Holzbearbeitung verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Holzbearbeitung ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br><h2>I</h2>[[Improvisierte Waffe]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Zauberer kann einen Gegenstand als Nahkampfwaffe nutzen ([[Kampfmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Inneres Leuchten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Zauberer erhält Bonus auf alle Proben, in die seine Austrahlung einfließt ([[Lichtmagie]] 4)</small><br>[[Insektenschwarm]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Ziel des Zaubers wird von Insektenschwarm umschwirrt, der seine Konzentration stört und ihn verlangsamt ([[Naturmagie]] 3)</small><br><h2>K</h2>[[Kälteschild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Erschafft eisigen Schutzschild, der Kälteschaden erzeugt ([[Schutzmagie]] 3, [[Wassermagie]] 2)</small><br>[[Katzenaugen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.233'''</small> <small>Verbessert Lichtverhältnisse für Zauberer ([[Schattenmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 2, [[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Katzenreflexe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>+2 auf Proben, in die BEW eingeht ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Katzenwäsche]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Gegenstand oder Körperteil des Abenteurers wird augenblicklich gereinigt ([[Wassermagie]] 0)</small><br>[[Kettenblitz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Blitz springt mit Startschaden von 3W6+6 von Feind zu Feind ([[Kampfmagie]] 4, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Kleiner Magieschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Gegnerzauber -1 ([[Schutzmagie]] 0)</small><br>[[Kleintierform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Verwandelt in kleines Tier ([[Naturmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Kometenwurf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Wurfwaffe verursacht 1W6+3 Feuerschaden ([[Feuermagie]] 2, [[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Komm zu mir]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Ziel wird zum Zauberer bewegt ([[Bewegungsmagie]] 4)</small><br>[[Krallen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Echter Handgemenge-Schaden ([[Verwandlungsmagie]] 0)</small><br>[[Kreischen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>laute, schrille Geräuschillusion ausgehend vom Zauberer macht benommen ([[Illusionsmagie]] 2)</small><br><h2>L</h2>[[Lähmung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.234'''</small> <small>Senkt Geschwindigkeit des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Bewegungsmagie]] 2)</small><br>[[Last (Zauber)]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Macht Objekt schwerer ([[Felsmagie]] 1)</small><br>[[Lasten heben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Lässt schwere Objekte telekinetisch tragen ([[Bewegungsmagie]] 2)</small><br>[[Leben verhüllen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Verhüllt Lebensaura ([[Schutzmagie]] 3, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Lebensband]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Erlittener Schaden wird auf ein anderes Wesen übertragen ([[Schicksalsmagie]] 2, [[Heilungsmagie]] 3)</small><br>[[Lebenskraft stärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Verschafft temporäre ([[Heilungsmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Lebensraub]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>überträgt Lebenspunkte vom Opfer auf Zielwesen ([[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Leib aus Licht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Körper des Zauberers wird zu Lichtgestalt, +4 SR ([[Lichtmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Leichte Heilung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.235'''</small> <small>Der Zauber regeneriert 6 Lebenspunkte ([[Heilungsmagie]] 2)</small><br>[[Leichtes Ziel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>VTD -2 für Ziel des Zaubers ([[Kampfmagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 2)</small><br>[[Leichtigkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>senkt die Last eines Objekts ([[Windmagie]] 1)</small><br>[[Levitieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Ermöglicht es zu schweben ([[Bewegungsmagie]] 3, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Licht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>verbessert die Lichtverhältnisse ([[Lichtmagie]] 0)</small><br>[[Lichtbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Hebt Lichtzauber auf ([[Bannmagie]] 3, [[Schattenmagie]] 3)</small><br>[[Lichtblitz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erzeugt Lichtstrahl mit 2W6 Lichtschaden, erzeugt Geblendet 1 ([[Lichtmagie]] 3)</small><br>[[Lichtbrücke]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erschafft gerade, unverrückbare Brücke bis 10 m² Fläche ([[Lichtmagie]] 4)</small><br>[[Lichter Schutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>schützt Zauberer und bis zu 3 weitere Wesen durch Licht ([[Lichtmagie]] 5)</small><br>[[Lichtertanz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erschafft bunte, flackernde Lichter ([[Illusionsmagie]] 0, [[Lichtmagie]] 0)</small><br>[[Lichtkugel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>erschafft Lichtkugel, die Lichtverhältnisse verbessert ([[Lichtmagie]] 1)</small><br><h2>M</h2>[[Machtexplosion]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Verursacht 5W6 Schaden ohne Schadensreduktion sowie Erschöpft 2 ([[Kampfmagie]] 4)</small><br>[[Magie erkennen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Lässt Magie erkennen ([[Erkenntnismagie]] 0)</small><br>[[Magie erschöpfen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Erschöpft gegnerischen ([[Bannmagie]] 1)</small><br>[[Magie verzehren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Verzehrt gegnerischen Fokus ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Magische Botschaft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Übermittelt kurze gedankliche Botschaft ([[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Magische Fessel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.236'''</small> <small>Gibt Malus auf Proben, ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br>[[Magische Finte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>verhindert Gelegenheitsangriffe ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Magische Rüstung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Verteidigung +2 ([[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Magischer Kompass]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben zur Orientierung ([[Erkenntnismagie]] 0, [[Naturmagie]] 0)</small><br>[[Magischer Panzer]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>VTD +4 ([[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Magischer Schlag]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>1W6+1 magischen Schaden ([[Kampfmagie]] 1)</small><br>[[Magisches Schloss]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.237'''</small> <small>Erhöht Qualität eines Schlosses ([[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Magisches Schlüsselloch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Lässt durch Wände schauen ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Magisches Zwiegespräch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Überträgt andauernde gedankliche Botschaften ([[Erkenntnismagie]] 3)</small><br>[[Magnetismus]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Gibt Malus auf Kampf ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Marionette]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Ermöglicht körperliche Kontrolle eines Wesens ([[Beherrschungsmagie]] 5)</small><br>[[Maskerade]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Zauberer übernimmt Gestalt und Aussehen einer anderen Person ([[Illusionsmagie]] 4)</small><br>[[Metall erhitzen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Metallgegenstand wird erhitzt ([[Feuermagie]] 2)</small><br>[[Metall formen]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer kann Metall verformen ([[Felsmagie]] 3)</small><br>[[Moral erhöhen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Verschafft Schutz vor Furcht ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br><h2>N</h2>[[Nacht zum Tag]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>verbessert Lichtverhältnisse und unterdrückt Wirkung von geringen bis mittleren Schattenzaubern ([[Lichtmagie]] 5)</small><br>[[Nachtsicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.238'''</small> <small>Verbessert Lichtverhältnisse für Zauberer ([[Erkenntnismagie]] 4, [[Schattenmagie]] 3)</small><br>[[Nebel rufen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>erschafft eine dichte Nebelwolke ([[Wassermagie]] 3, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Nebelgestalt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Zauberer verwandelt sich in Nebelgestalt ([[Verwandlungsmagie]] 5, [[Wassermagie]] 5, [[Windmagie]] 4)</small><br>[[Nebelsicht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Senkt Abzüge durch Nebel ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Wassermagie]] 1, [[Windmagie]] 1)</small><br><h2>O</h2>[[Objektillusion]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>verändert das Aussehen eines Objektes ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br><h2>P</h2>[[Panoptikum]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>erschafft eine komplexe, bewegte Illusion ([[Illusionsmagie]] 5)</small><br>[[Pech]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Gibt Ziel Malus auf nächsten Wurf ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Prophezeiung (Zauber)]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.239'''</small> <small>Verschafft Einblick in nahe ([[Erkenntnismagie]] 4, [[Schicksalsmagie]] 3)</small><br><h2>R</h2>[[Ranken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>erschafft die Bewegungsfreiheit behindernde Ranken am Boden ([[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Rankenpfeil]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verzaubert Pfeil mit Ranken ([[Kampfmagie]] 2, [[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Regeneration]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verschafft schnelle ([[Heilungsmagie]] 5)</small><br>[[Reparatur]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Repariert Objekt ([[Heilungsmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Rindenhaut]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>VTD und SR +1 ([[Naturmagie]] 1, [[Schutzmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Rüstung schwächen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Senkt Schadensreduktion ([[Kampfmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br><h2>S</h2>[[Sanfter Fall]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Reduziert Fallschaden  -1 Stufe ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Windmagie]] 0)</small><br>[[Säurestrahl]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verursacht mittleren Säureschaden ([[Kampfmagie]] 3, [[Wassermagie]] 4)</small><br>[[Schadenswelle]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Verursacht Schaden an ([[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Schadenszirkel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Verursacht hohen Schaden ([[Kampfmagie]] 5)</small><br>[[Schatten beleben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>erschafft ein Schattenwesen ([[Schattenmagie]] 3)</small><br>[[Schattenbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.240'''</small> <small>Hebt Schattenzauber auf ([[Bannmagie]] 3, [[Lichtmagie]] 3)</small><br>[[Schattenleib]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Verwandlung in Schattengestalt, +4 SR, +8 Heimlichkeit ([[Schattenmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Schattenmantel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Erschwert Wahrnehmung ([[Schattenmagie]] 1)</small><br>[[Schattenpfeil]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>Pfeil mit 2W10 Schattenschaden ([[Schattenmagie]] 2, [[Kampfmagie]] 3)</small><br>[[Schattenrüstzeug]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.241'''</small> <small>erschafft Ausrüstungsteil aus Schatten ([[Schattenmagie]] 4)</small><br>[[Schattenschleier]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Schutz vor Sonne ([[Schattenmagie]] 0)</small><br>[[Schattenspiel]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Schatten kontrollieren ([[Schattenmagie]] 0)</small><br>[[Schattensprung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Ermöglicht Bewegung zwischen zwei Schatten ([[Bewegungsmagie]] 5, [[Schattenmagie]] 4)</small><br>[[Schattenwaffe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>macht die Waffe schwer erkennbar, Schattenschaden gg. Lichtwesen ([[Schattenmagie]] 1)</small><br>[[Schattenwand (Zauber)]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Erschafft Wand aus Schatten, lichtundurchlässig und geräuschdämmend (Malus -6) ([[Schattenmagie]] 2)</small><br>[[Schicksalsband]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Verursacht Schaden bei nicht befolgter Anweisung ([[Beherrschungsmagie]] 5, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Schlaf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Zustand Benommen 3 ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br>[[Schloss öffnen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Öffnet Schlösser ([[Bewegungsmagie]] 3)</small><br>[[Schmerzen ignorieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>senkt Wundabzüge ([[Heilungsmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 5)</small><br>[[Schmerzen widerstehen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Senkt Wundabzüge ([[Heilungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Schmiedekunst verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Schmiedekunst ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Schockgriff]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Elektrizitätsschaden im unbewaffneten Nahkampf ([[Kampfmagie]] 1, [[Windmagie]] 1)</small><br>[[Schreckgestalt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Zauberer erhält Angst-Gestalt, erzeugt Zustand Angsterfüllt ([[Illusionsmagie]] 3)</small><br>[[Schriftverständnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Ermöglicht Lesen fremder Schriften ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Schutz aufheben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.242'''</small> <small>Hebt bestimmte Schutzzauber auf ([[Bannmagie]] 2)</small><br>[[Schutz vor Angriffen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Unterbindet gegnerische ([[Schicksalsmagie]] 5, [[Schutzmagie]] 5)</small><br>[[Schutz vor Elektrizität]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Senkt Elektrizitätsschaden um 6 Punkte ([[Schutzmagie]] 2, [[Windmagie]] 2)</small><br>[[Schutz vor Elementen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Senkt Elementarschäden um 10 Punkte ([[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Schutz vor Feenwesen]]:<small>'''Jenseits der Grenzen S.124'''</small> <small>Verbesserte Widerstände gegen Feenwesen ([[Schutzmagie]] 2)</small><br>[[Schutz vor Feuer]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Reduziert Feuerschaden um 4 Punkte, Hitzestufe -1 ([[Feuermagie]] 1, [[Schutzmagie]] 1)</small><br>[[Schutz vor Gift]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf KW gegen Gifte ([[Heilungsmagie]] 2, [[Naturmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 3)</small><br>[[Schutz vor Kälte]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Senkt Kälteschaden um 4 Punkte, Kältestufe -1 ([[Schutzmagie]] 1, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Schutz vor Untoten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.225'''</small> <small>Gibt Untoten in Zone ([[Lichtmagie]] 1, [[Schutzmagie]] 3, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Schützende Hand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.243'''</small> <small>Gibt einmaligen Bonus auf ([[Schicksalsmagie]] 0)</small><br>[[Schutzgespür]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Der Zauberer kann spüren, ob das verzauberte Wesen oder der verzauberte Ort unversehrt sind ([[Erkenntnismagie]] 2, [[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Schwächeanfall]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Malus auf Proben, ([[Stärkungsmagie]] 2, [[Todesmagie]] 1)</small><br>[[Schwärze]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>verschlechtert Lichtverhältnisse und unterdrückt Wirkung geringer bis mittlerer Lichtzauber ([[Schattenmagie]] 5)</small><br>[[Schwere Arme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Erschwert Proben im Kampf ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Sechster Sinn]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben ([[Schicksalsmagie]] 1, [[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Segnung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf Fertigkeiten ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Segnung des Relikts]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Ein Relikt kann verbessert werden ([[Stärkungsmagie]] 5, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Selbstheilung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Heilt +3 LP ([[Heilungsmagie]] 1)</small><br>[[Sicht verbessern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.244'''</small> <small>Gibt Bonus auf Proben zur Sicht ([[Erkenntnismagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Sinne verstärken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Gibt Bonus auf ([[Erkenntnismagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Spinnenlauf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Gibt Boni auf Proben zum Klettern ([[Bewegungsmagie]] 3)</small><br>[[Sprachverständnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Lässt Inhalt fremder Sprachen verstehen ([[Erkenntnismagie]] 2)</small><br>[[Sprung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Erhöht Sprungweite für einen Sprung ([[Bewegungsmagie]] 1)</small><br>[[Sprungbeine]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>erhöht Grund-Sprungweite ([[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Spuren der Vergangenheit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Ermöglicht Blick in die Vergangenheit ([[Erkenntnismagie]] 5)</small><br>[[Spurlos in der Wildnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Verwischt eigene Spuren in der Wildnis ([[Bewegungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Stahlhaut]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>VTD und SR +4 ([[Felsmagie]] 4, [[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Standfest]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.245'''</small> <small>Erschwert Zurückdrängen und umwerfen ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Felsmagie]] 1)</small><br>[[Stein]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Erschafft einen Stein ([[Felsmagie]] 0)</small><br>[[Steinbearbeitung verbessern]]:<small>'''Mondstahlklingen S.89'''</small> <small>Der Zauberer erhält einen Bonus auf gelungene Proben der Steinbearbeitung ([[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Steinfaust]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Verleiht echten Schaden ([[Felsmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Steinhaut]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>VTD und SR +2 ([[Felsmagie]] 2, [[Schutzmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Steinwand]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Erschafft Wand aus Fels ([[Felsmagie]] 2)</small><br>[[Stille]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>dämpft entstehende oder passierende Geräusche ([[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Stimme des Glaubens]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Zwingt zum Zuhören bei einer Rede im Einklang mit den Prinzipien des Glaubens ([[Beherrschungsmagie]] 4, [[Illusionsmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Stimme kopieren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>imitiert Stimme einer anderen Person ([[Illusionsmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Stoß]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Stößt Ziel zurück ([[Bewegungsmagie]] 0, [[Windmagie]] 0)</small><br>[[Stürmischer Wind]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>erschafft Wirbelsturm ([[Windmagie]] 4)</small><br>[[Suggestion]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.246'''</small> <small>Pflanzt Idee in Kopf des Ziels ([[Beherrschungsmagie]] 2)</small><br><h2>T</h2>[[Tempel finden]]:<small>'''Splittermond: Die Götter S.145'''</small> <small>Der Zauberer spürt die Richtung des nächstgelegenen Tempels seiner Gottheit ([[Erkenntnismagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Text verschlüsseln]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Macht Text für Uneingeweihte unleserlich ([[Erkenntnismagie]] 1)</small><br>[[Tiere beherrschen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Verschafft Herrschaft über ein Tier ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Tiere beruhigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Beruhigt ein Tier ([[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Tierform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Verwandelt in mittelgroßes Tier ([[Naturmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Tierischer Bote]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Lässt Tier Botschaft überbringen ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Tierischer Helfer I]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Ein zufällig bestimmtes Tier wird gerufen. ([[Naturmagie]] 2)</small><br>[[Tierischer Helfer II]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.41'''</small> <small>Ein zufällig bestimmtes Tier wird gerufen. ([[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Tierischer Helfer III]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein zufällig bestimmtes Tier wird gerufen. ([[Naturmagie]] 4)</small><br>[[Tierischer Riesenwuchs]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein Tier wächst zu einer größeren Form seiner selbst an. ([[Naturmagie]] 3, [[Stärkungsmagie]] 3, [[Verwandlungsmagie]] 2)</small><br>[[Tierischer Wegführer]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein Tier hilft beim Reisen. ([[Naturmagie]] 1, [[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Tiersinne]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Wahrnehmung durch ein Tier ([[Erkenntnismagie]] 2, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Tiersprache]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.247'''</small> <small>Ermöglicht Kommunikation ([[Erkenntnismagie]] 4, [[Naturmagie]] 4)</small><br>[[Todesfluch]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Lässt Ziel dahinsiechen ([[Schicksalsmagie]] 5, [[Todesmagie]] 4)</small><br>[[Todesschutz]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Schützt einmalig vor dem Tod ([[Schutzmagie]] 5, [[Todesmagie]] 4)</small><br>[[Totaler Zauberbann]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Hebt alle Zauber auf/ ([[Bannmagie]] 5)</small><br>[[Totenschlaf]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Verursacht langen Schlaf ([[Todesmagie]] 4)</small><br>[[Trugbild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Erschafft statische Illusion ([[Illusionsmagie]] 2)</small><br><h2>Ü</h2>[[Über Wasser gehen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Ermöglicht Bewegung ([[Bewegungsmagie]] 4, [[Wassermagie]] 3)</small><br><h2>U</h2>[[Umgebung erhitzen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Erhöht Hitzestufe ([[Feuermagie]] 4)</small><br>[[Unauffälligkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Verschafft unauffälliges ([[Beherrschungsmagie]] 3, [[Illusionsmagie]] 1)</small><br>[[Unsichtbares Objekt]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.248'''</small> <small>Macht große Objekte unsichtbar ([[Illusionsmagie]] 4)</small><br>[[Unsichtbarkeit]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Macht unsichtbar ([[Illusionsmagie]] 5)</small><br>[[Untote bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Vernichtet Untote ([[Bannmagie]] 2, [[Lichtmagie]] 2, [[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Untote erheben]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Erhebt Leiche zum Untoten ([[Todesmagie]] 3)</small><br>[[Untote schwächen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Gibt einem Untoten ([[Bannmagie]] 1, [[Lichtmagie]] 1, [[Todesmagie]] 2)</small><br>[[Unzerstörbar]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Macht Objekt unzerstörbar ([[Felsmagie]] 4, [[Schutzmagie]] 5)</small><br><h2>V</h2>[[Verdammung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Senkt GW und KW eines Ziels ([[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Verdorren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Lässt Lebewesen verdorren ([[Naturmagie]] 4, [[Todesmagie]] 5)</small><br>[[Verhängnis]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Erhöht Wahrscheinlichkeit ([[Schicksalsmagie]] 3)</small><br>[[Verhüllung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.249'''</small> <small>Gibt Bonus auf ([[Schattenmagie]] 2)</small><br>[[Verjüngen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Verjüngt den Zauberer ([[Schicksalsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 4)</small><br>[[Verkleinerung des Vertrauten]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Eine Kreatur oder ein Vertrauter des Zauberers nimmt eine kleinere Form ([[Naturmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 2, [[Verwandlungsmagie]] 1)</small><br>[[Versteinern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Verwandelt Ziel in Stein ([[Felsmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 5)</small><br>[[Verstummen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Raubt Ziel die Stimme ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br>[[Vertrauter Schattensprung]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Der Zauberer und einer seiner Tiervertrauten tauschen ihre Positionen ([[Schattenmagie]] 2, [[Bewegungsmagie]] 2)</small><br>[[Vertrauter Seelentausch]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Der Zauberer und einer seiner Tiervertrauten tauschen ihre Körper. ([[Naturmagie]] 3, [[Schicksalsmagie]] 4)</small><br>[[Verwandlung beenden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Hebt Verwandlungszauber auf ([[Bannmagie]] 1, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br>[[Verwirren]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Gibt Malus auf Proben, in die VER eingeht ([[Beherrschungsmagie]] 1)</small><br>[[Vogelform]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Verwandelt in Vogel ([[Naturmagie]] 4, [[Verwandlungsmagie]] 3)</small><br><h2>W</h2>[[Wachstum]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Lässt Pflanze wachsen ([[Heilungsmagie]] 1, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Waffe aus Licht]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Erschafft Waffe aus Licht ([[Lichtmagie]] 3)</small><br>[[Waffe des Lichtes]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.250'''</small> <small>Lichtschaden +1, Bonus gg. Untote, Geister- und Schattenwesen, Lichtstufe +1 ([[Kampfmagie]] 2, [[Lichtmagie]] 2)</small><br>[[Wahrer Blick]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Erlaubt Erkennen von Illusionen ([[Bannmagie]] 0, [[Erkenntnismagie]] 1, [[Illusionsmagie]] 2)</small><br>[[Wärme]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Senkt Kältestufe/ ([[Feuermagie]] 0)</small><br>[[Wasser finden]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Lässt Wasserquelle finden ([[Erkenntnismagie]] 2, [[Naturmagie]] 1, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Wasser reinigen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Reinigt 10 Liter verschmutzte ([[Wassermagie]] 0, [[Naturmagie]] 1)</small><br>[[Wasseratmung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Ermöglicht Atmung unter Wasser ([[Verwandlungsmagie]] 3, [[Wassermagie]] 3)</small><br>[[Wasserherrschaft]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Ermöglicht Kontrolle von Wasser ([[Wassermagie]] 5)</small><br>[[Wasserschwall]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Verursacht Wasser-Betäubungsschaden ([[Wassermagie]] 4)</small><br>[[Wassersprint]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.123'''</small> <small>Zauberer kann über Wasser laufen ([[Bewegungsmagie]] 2, [[Wassermagie]] 1)</small><br>[[Weg durch die Natur]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.251'''</small> <small>Erleichtert Reisen in der Wildnis ([[Bewegungsmagie]] 3, [[Naturmagie]] 3)</small><br>[[Weihe]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Verzaubertes Objekt ([[Schicksalsmagie]] 1)</small><br>[[Wetterkontrolle]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Ermöglicht Kontrolle des Wetters ([[Naturmagie]] 5, [[Windmagie]] 5)</small><br>[[Widerstände erhöhen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Gibt Bonus auf alle ([[Schutzmagie]] 4, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Wiederherstellung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Heilt komplett und hebt Zustände auf ([[Heilungsmagie]] 4)</small><br>[[Willenloser Diener]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Ermöglicht vollständige Herrschaft einer Person ([[Beherrschungsmagie]] 4)</small><br>[[Windgeschwind]]:<small>'''Bestienmeister (Publikation) S.42'''</small> <small>Ein Wesen wird schneller. ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Naturmagie]] 2, [[Stärkungsmagie]] 2)</small><br>[[Windschild]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Erschafft stürmische ([[Schutzmagie]] 2, [[Windmagie]] 3)</small><br>[[Windstoß]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Erschafft konstanten Wind ([[Windmagie]] 3)</small><br>[[Wolkenpfad]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Erschafft Brücke aus Luft ([[Windmagie]] 2)</small><br><h2>Z</h2>[[Zauber bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.252'''</small> <small>Hebt Zauber bis Grad 3 (4) auf ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Zauber unterdrücken]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Unterdrückt Zauber temporär ([[Bannmagie]] 3)</small><br>[[Zauber zurückwerfen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Wirft Zauber auf Verursacher zurück ([[Bannmagie]] 4)</small><br>[[Zauberer behindern]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Verlängert Zaubervorgang des Ziels ([[Bannmagie]] 0)</small><br>[[Zauberfeder]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Lässt Feder selbstständig schreiben ([[Bewegungsmagie]] 0)</small><br>[[Zauberhafe Balance]]:<small>'''Zhoujiang (Publikation) S.124'''</small> <small>Fortbewegung über zerbrechliche Oberflächen ([[Bewegungsmagie]] 1, [[Stärkungsmagie]] 3)</small><br>[[Zone der Bannung]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.224'''</small> <small>Erschwert Zauber in Zone ([[Bannmagie]] 3, [[Schutzmagie]] 4)</small><br>[[Zufall bannen]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Lässt einzelnes Würfelergebnis bestimmen ([[Schicksalsmagie]] 5)</small><br>[[Zunge des Diplomaten]]:<small>'''Splittermond: Die Regeln S.253'''</small> <small>Boni auf Diplomatie und Redegewandheit ([[Stärkungsmagie]] 1)</small><br>
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