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Textersetzung - „Abenteuerwettbewerb: Besondere Bauwerke“ durch „Abenteuerwettbewerb 2016: Besondere Bauwerke“
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine Abenteuer-[[Anthologie]] im Spielsystem von [[Splittermond]].
 
'''{{PAGENAME}}''' ist eine Abenteuer-[[Anthologie]] im Spielsystem von [[Splittermond]].
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Es werden drei Sieger-Abenteuer aus dem zweiten Splittermond [[Abenteuerwettbewerb: Besondere Bauwerke]] darin veröffentlicht, die jeweils in [[Zhoujiang]], [[Kintai]] und [[Aitushar]] spielen.
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Es werden drei Sieger-Abenteuer aus dem zweiten Splittermond [[Abenteuerwettbewerb 2016: Besondere Bauwerke]] darin veröffentlicht, die jeweils in [[Zhoujiang]], [[Kintai]] und [[Aitushar]] spielen.
    
==Klappentext==
 
==Klappentext==
 
''Wenn die Wände doch Ohren hätten oder noch besser, Zungen! Was würden sie Interessantes, Fesselndes, Beflügelndes und Grausiges erzählen? Will der Lorakier von nebenan wirklich wissen, was uralte Paläste, vergessene Tempel und verlassene Gemäuer alles wissen? Oder sind diese Geschichten nur für wagemutige Abenteurer gedacht, die vor nichts zurückschrecken?''
 
''Wenn die Wände doch Ohren hätten oder noch besser, Zungen! Was würden sie Interessantes, Fesselndes, Beflügelndes und Grausiges erzählen? Will der Lorakier von nebenan wirklich wissen, was uralte Paläste, vergessene Tempel und verlassene Gemäuer alles wissen? Oder sind diese Geschichten nur für wagemutige Abenteurer gedacht, die vor nichts zurückschrecken?''
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''Verwunschene Mauern enthält drei der bestplatzierten Abenteuer des [[Abenteuerwettbewerb: Besondere Bauwerke|Splittermond-Abenteuerwettbewerbs „Besondere Bauwerke“]] von 2016, erweitert und vollständig überarbeitet.''
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''Verwunschene Mauern enthält drei der bestplatzierten Abenteuer des [[Abenteuerwettbewerb 2016: Besondere Bauwerke|Splittermond-Abenteuerwettbewerbs „Besondere Bauwerke“]] von 2016, erweitert und vollständig überarbeitet.''
    
''Im ersten Abenteuer schließt ein gefangener Prinz im fernen Zhoujiang einen verhängnisvollen Pakt und stürzt den [[Der Palast der Tausend Zimmer|Palast der tausend Zimmer]] ins Chaos. Schaffen es die Abenteurer trotz zwielichtiger Verbündeter, den unglückseligen Prinzen zu befreien und herauszufinden, was die Feen im Palast suchen?''
 
''Im ersten Abenteuer schließt ein gefangener Prinz im fernen Zhoujiang einen verhängnisvollen Pakt und stürzt den [[Der Palast der Tausend Zimmer|Palast der tausend Zimmer]] ins Chaos. Schaffen es die Abenteurer trotz zwielichtiger Verbündeter, den unglückseligen Prinzen zu befreien und herauszufinden, was die Feen im Palast suchen?''

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