Änderungen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
1.716 Bytes hinzugefügt ,  21:15, 11. Jun. 2014
keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 11: Zeile 11:  
{{{for template|Gegenstand}}}
 
{{{for template|Gegenstand}}}
 
{| class="formtable"
 
{| class="formtable"
! Verfügbarkeit:
  −
| {{{field|Verfügbarkeit}}}
   
|-
 
|-
! Preis:
+
! Kurzbeschreibung
| {{{field|Preis}}}
+
| style="vertical-align: top;"| {{{field|Kurzbeschreibung|input type=textarea|rows=1|cols=25|maxlength=160|placeholder=Maximal 160 Zeichen erlaubt|autogrow}}}
 +
| <div class="hinweis-top small" >Die Kurzbeschreibung wird ''nicht'' auf der Seite selbst angezeigt, sondern wird als Attribut für semantische Abfragen gesetzt, so dass sie darüber verwendet werden kann. Im Text sind keine Verlinkungen erlaubt.</div>
 
|-
 
|-
! Last:
+
| colspan="3"|<hr>
| {{{field|Last}}}
   
|-
 
|-
! Härte:
+
! Verfügbarkeit
| {{{field|Härte}}}
+
| {{{field|Verfügbarkeit|input type=combobox|size=15|values from category=Verfügbarkeit}}}
 +
| <div class="hinweis-top small" >Eine Waffe hat, wie jede Ware, eine Verfügbarkeit, die in Form einer Siedlungsgröße angegeben wird.</div>
 
|-
 
|-
! Komplexität:
+
! Preis
| {{{field|Komplexität}}}
+
| {{{field|Preis|size=5|maxlength=5}}}&nbsp;T&nbsp;(elare)
 +
| <div class="hinweis-top small" >Angabe in Telaren. (Preise bitte grundsätzlich in der kleinstmöglichen Standard-Währungseinheit angeben = Telare.)</div>
 +
|-
 +
! Last
 +
| {{{field|Last|input type=text|size=5}}}
 +
| <div class="hinweis-top small" >Die Last umfasst Gewicht und Größe eines unbelebten Objektes auf abstrakte Weise.</div>
 +
|-
 +
! Härte
 +
| {{{field|Härte|input type=text|size=5}}}
 +
| <div class="hinweis-top small" >Die Härte ist ein abstrakter Wert, den alle Gegenstände besitzen und am ehesten mit der Schadensreduktion von Rüstungen vergleichbar ist.</div>
 +
|-
 +
! Komplexität
 +
| {{{field|Komplexität|input type=combobox|size=15|values from category=Komplexität|existing values only}}}
 +
| <div class="hinweis-top small" >Die Komplexität einer Waffe (wie die jedes Gegenstandes) gibt Auskunft über das notwendige Können ihres Herstellers.</div>
 
|-
 
|-
 
! Warengruppe:
 
! Warengruppe:
| {{{field|Warengruppe}}}
+
| {{{field|Warengruppe|input type=two listboxes|values={{Liste.Warengruppen}}|delimiter={{!}}}}}
 +
| <div class="hinweis-top small" >Jeder Gegenstand soll mindestens einer Warengruppe zugeordnet werden, bei Bedarf auch mehr. Passt keine konkrete Warengruppe wähle "Sonstiges".</div>
 
|}
 
|}
 
{{{end template}}}
 
{{{end template}}}

Navigationsmenü