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|Regelkategorie=Ressource
 
|Regelkategorie=Ressource
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|Art=Optionale Ressource
 
|Kurzbeschreibung=Kreatur ist eine Optionale Ressource und beschreibt, ob und über welche Kreaturen ein Abenteurer verfügt
 
|Kurzbeschreibung=Kreatur ist eine Optionale Ressource und beschreibt, ob und über welche Kreaturen ein Abenteurer verfügt
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|Profilbild Kurzbeschreibung=Ein Bestienmeister mit '''Kreaturen'''
 
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Ressource]].
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{{Kurzinfo}} ist eine [[Ressource]] im Regelsystem von [[Splittermond]].
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{{Ressource.Listen}}
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|'''Hinweis:''' Siehe auch die Übersicht von Wesen, die über das [[Kreatur (Merkmal)|Merkmal Kreatur]] verfügen.
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Natürlich können gewöhnliche Reittiere oder Jagdhunde bei entsprechenden Züchtern einfach käuflich erworben werden. Die Ressource Kreatur soll im Gegensatz dazu Wesen abbilden, zu denen der [[Abenteurer]] eine tiefgehende Beziehung hat oder die aufgrund ihrer Seltenheit, unbedingter Loyalität oder anderer Besonderheiten über normale Nutztiere hinausgehen. Dies umfasst das gezähmte Säbelzahn-Eichhörnchen ebenso wie das treue Streitross aus dem Gestüt der Eltern, das der Abenteurer seit Kindertagen kennt.
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==Autoren-Kommentare===
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Ein über die Ressource Kreatur erworbenes Wesen gehorcht seinem Herrn ohne weitere [[Probe]] im Rahmen seiner Möglichkeiten und charakteristischen Verhaltensweisen. Bei einem minderen [[Elementarwesen]] mag dieses Verhältnis eher einer Freundschaft ähneln, während sich normale Tiere wie gut ausgebildete Exemplare ihrer Spezies verhalten. Selbst seinen Selbsterhaltungstrieb wird das Tier zurückstellen, um seinen Besitzer zu schützen.
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==Quellen==
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Die Ressource kann mehrfach erworben werden und gilt dann jeweils für einzelne tierische Begleiter. Wesen, die als Kreatur gewählt werden können, verfügen über das [[Kreatur (Merkmal)|Merkmal Kreatur]].
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==Bedeutung der Ressourcenpunkte in Kreatur==
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=== Kreatur 1 ===
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Maskottchen: Ein kleiner Begleiter, der für Unterhaltung und vielleicht die eine oder andere nützliche Hilfe sorgen kann, aber mehr Zier als echter Helfer ist.
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|'''Wesen mit dem Merkmal Kreatur 1: '''{{#ask: [[Gegnermerkmal Kreatur::1]]
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=== Kreatur 2 ===
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Einfaches Nutztier: Eine Kreatur mit einigen wenigen, dafür aber nützlichen Fähigkeiten
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|'''Wesen mit dem Merkmal Kreatur 2: '''{{#ask: [[Gegnermerkmal Kreatur::2]]
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|}
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=== Kreatur 3===
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Reittier/kleiner Kampfgefährte: Ein ausgebildetes Reittier, ein nützlicher Helfer im Kampf oder etwas von ähnlicher Mächtigkeit.
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|'''Wesen mit dem Merkmal Kreatur 3: '''{{#ask: [[Gegnermerkmal Kreatur::3]]
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|}
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=== Kreatur 4 ===
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Vernunftbegabtes Wesen/mittlerer Kampfgefährte: Ein kleines, aber vernunftbegabtes Wesen oder ein mittelgroßer Kampfgefährte.
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|'''Wesen mit dem Merkmal Kreatur 4 : '''{{#ask: [[Gegnermerkmal Kreatur::4]]
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|}
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=== Kreatur 5 ===
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Vernunftbegabtes Wesen/gefährlicher Gefährte: Ein mittelgroßes, vernunftbegabtes Wesen oder ein etwas stärkerer Kampfgefährte
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|'''Wesen mit dem Merkmal Kreatur 5: '''{{#ask: [[Gegnermerkmal Kreatur::5]]
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|}
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=== Kreatur 6 ===
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Magische Kreatur/Raubtier: Ein starkes Raubtier oder ein vernunftbegabtes Wesen mit etwas magischer Macht.
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|'''Wesen mit dem Merkmal Kreatur 6: '''{{#ask: [[Gegnermerkmal Kreatur::6]]
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|}
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=== Kreatur 7+ ===
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Wesen mit dem Merkmal Kreatur 7 oder höher.
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|'''Wesen mit dem Merkmal Kreatur 7+: '''{{#ask: [[Gegnermerkmal Kreatur::>7]]
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|Quellenangaben={{Quelle
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