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| {{Regelelement | | {{Regelelement |
| |Regelkategorie=Ressource | | |Regelkategorie=Ressource |
| + | |Art=Optionale Ressource |
| |Kurzbeschreibung=Kreatur ist eine Optionale Ressource und beschreibt, ob und über welche Kreaturen ein Abenteurer verfügt | | |Kurzbeschreibung=Kreatur ist eine Optionale Ressource und beschreibt, ob und über welche Kreaturen ein Abenteurer verfügt |
| + | |Profilbild=Kreatur PhanouArt.jpg |
| + | |Profilbild Kurzbeschreibung=Ein Bestienmeister mit '''Kreaturen''' |
| }} | | }} |
− | '''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Ressource]].
| + | {{Kurzinfo}} ist eine [[Ressource]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. |
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− | {{Ressource.Listen}} | + | {| class="textbox gelb" |
| + | |'''Hinweis:''' Siehe auch die Übersicht von Wesen, die über das [[Kreatur (Merkmal)|Merkmal Kreatur]] verfügen. |
| + | |} |
| + | Natürlich können gewöhnliche Reittiere oder Jagdhunde bei entsprechenden Züchtern einfach käuflich erworben werden. Die Ressource Kreatur soll im Gegensatz dazu Wesen abbilden, zu denen der [[Abenteurer]] eine tiefgehende Beziehung hat oder die aufgrund ihrer Seltenheit, unbedingter Loyalität oder anderer Besonderheiten über normale Nutztiere hinausgehen. Dies umfasst das gezähmte Säbelzahn-Eichhörnchen ebenso wie das treue Streitross aus dem Gestüt der Eltern, das der Abenteurer seit Kindertagen kennt. |
| | | |
− | ==Autoren-Kommentare===
| + | Ein über die Ressource Kreatur erworbenes Wesen gehorcht seinem Herrn ohne weitere [[Probe]] im Rahmen seiner Möglichkeiten und charakteristischen Verhaltensweisen. Bei einem minderen [[Elementarwesen]] mag dieses Verhältnis eher einer Freundschaft ähneln, während sich normale Tiere wie gut ausgebildete Exemplare ihrer Spezies verhalten. Selbst seinen Selbsterhaltungstrieb wird das Tier zurückstellen, um seinen Besitzer zu schützen. |
| | | |
− | ==Quellen== | + | Die Ressource kann mehrfach erworben werden und gilt dann jeweils für einzelne tierische Begleiter. Wesen, die als Kreatur gewählt werden können, verfügen über das [[Kreatur (Merkmal)|Merkmal Kreatur]]. |
| + | |
| + | ==Bedeutung der Ressourcenpunkte in Kreatur== |
| + | === Kreatur 1 === |
| + | Maskottchen: Ein kleiner Begleiter, der für Unterhaltung und vielleicht die eine oder andere nützliche Hilfe sorgen kann, aber mehr Zier als echter Helfer ist. |
| + | {| class="textbox grau" |
| + | |'''Wesen mit dem Merkmal Kreatur 1: '''{{#ask: [[Gegnermerkmal Kreatur::1]] |
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| + | === Kreatur 2 === |
| + | Einfaches Nutztier: Eine Kreatur mit einigen wenigen, dafür aber nützlichen Fähigkeiten |
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| + | |'''Wesen mit dem Merkmal Kreatur 2: '''{{#ask: [[Gegnermerkmal Kreatur::2]] |
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| + | === Kreatur 3=== |
| + | Reittier/kleiner Kampfgefährte: Ein ausgebildetes Reittier, ein nützlicher Helfer im Kampf oder etwas von ähnlicher Mächtigkeit. |
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| + | |'''Wesen mit dem Merkmal Kreatur 3: '''{{#ask: [[Gegnermerkmal Kreatur::3]] |
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| + | === Kreatur 4 === |
| + | Vernunftbegabtes Wesen/mittlerer Kampfgefährte: Ein kleines, aber vernunftbegabtes Wesen oder ein mittelgroßer Kampfgefährte. |
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| + | === Kreatur 5 === |
| + | Vernunftbegabtes Wesen/gefährlicher Gefährte: Ein mittelgroßes, vernunftbegabtes Wesen oder ein etwas stärkerer Kampfgefährte |
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| + | |'''Wesen mit dem Merkmal Kreatur 5: '''{{#ask: [[Gegnermerkmal Kreatur::5]] |
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| + | === Kreatur 6 === |
| + | Magische Kreatur/Raubtier: Ein starkes Raubtier oder ein vernunftbegabtes Wesen mit etwas magischer Macht. |
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| + | |'''Wesen mit dem Merkmal Kreatur 6: '''{{#ask: [[Gegnermerkmal Kreatur::6]] |
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| + | === Kreatur 7+ === |
| + | Wesen mit dem Merkmal Kreatur 7 oder höher. |
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| + | |'''Wesen mit dem Merkmal Kreatur 7+: '''{{#ask: [[Gegnermerkmal Kreatur::>7]] |
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