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Widerstand -> Widerstandswert
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|Regelkategorie=Heldengrad
|Regelkategorie=Heldengrad
|Kurzbeschreibung=Den 4. Heldengrad Heroe erhalten Abenteurer, wenn sie 600 Erfahrungspunkte ausgegeben haben
|Kurzbeschreibung=Den 4. Heldengrad Heroe erhalten Abenteurer, wenn sie 600 Erfahrungspunkte ausgegeben haben
−
|Beeinflusst=[[Splitterpunkt]], [[Fertigkeitsmaximum]], [[Attributsmaximum]], [[Maximaler Bonus]], [[Mondzeichen]], [[Schwäche]], [[
Widerstand
]]
+
|Beeinflusst=[[Splitterpunkt]]
e
, [[Fertigkeitsmaximum]], [[Attributsmaximum]], [[Maximaler Bonus]], [[Mondzeichen]], [[Schwäche]]
n
, [[
Widerstandswert
]]
e
|Beteiligte Werte=[[Erfahrungspunkt]]e
|Beteiligte Werte=[[Erfahrungspunkt]]e
}}
}}
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* [[Mondzeichen]] = [[Geheime Gabe]] verfügbar
* [[Mondzeichen]] = [[Geheime Gabe]] verfügbar
* [[Schwäche]] = eine Schwäche austauschbar bzw. streichbar
* [[Schwäche]] = eine Schwäche austauschbar bzw. streichbar
−
* [[
Widerstand
]]
swerte
= +6 (insgesamt, also inklusive der +4 des HG Veteran)
+
* [[
Widerstandswert
]]
e
= +6 (insgesamt, also inklusive der +4 des HG Veteran)
|}
|}
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,
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,
SMW-Kuratoren
,
Administratoren
,
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