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Textersetzung - „Merkmal::“ durch „Waffenmerkmal::“
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Die Waffe {{PAGENAME}} wird als '''{{#if: {{#ask: [[{{PAGENAME}}]] [[Merkmal::Zweihändig]] }} |zweihändige|{{#if: {{#ask: [[{{PAGENAME}}]] [[Merkmal::Vielseitig]] }} |ein- oder zweihändige|einhändige}} }} {{#show: {{PAGENAME}} |?Gattung#-}}''' mit der Fertigkeit {{#show: {{PAGENAME}} |?Fertigkeit#-}} und den Attributen {{#show: {{PAGENAME}} |?Attribut#-|sep=_und_}} geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:
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Die Waffe {{PAGENAME}} wird als '''{{#if: {{#ask: [[{{PAGENAME}}]] [[Waffenmerkmal::Zweihändig]] }} |zweihändige|{{#if: {{#ask: [[{{PAGENAME}}]] [[Waffenmerkmal::Vielseitig]] }} |ein- oder zweihändige|einhändige}} }} {{#show: {{PAGENAME}} |?Gattung#-}}''' mit der Fertigkeit {{#show: {{PAGENAME}} |?Fertigkeit#-}} und den Attributen {{#show: {{PAGENAME}} |?Attribut#-|sep=_und_}} geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:
 
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Nah-/Fernkampf-Variante
 
Nah-/Fernkampf-Variante
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Beidhändiger Kampf
 
Beidhändiger Kampf
 
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Diese Waffe hat einen '''Schaden von {{#show: {{PAGENAME}} |?Schaden#-}}''' und eine '''WGS von {{#show: {{PAGENAME}} |?HGS#-}}'''{{#ifeq: Fernkampfwaffe | {{#show: {{PAGENAME}} |?Gattung#-}} |&#32;(+3 Tick reguläre Auslösezeit)|}}.<!--  
 
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Improvisiert
 
Improvisiert
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Primitiv
 
Primitiv
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Reiterwaffe
 
Reiterwaffe
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   -->|<li>Diese Waffe ist, unabhängig von sonstigen Einschränkungen, '''im Reiterkampf einsetzbar'''</li><!--
 
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Stumpf
 
Stumpf
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   -->|<li>Schaden dieser Waffe wird als '''[[Betäubungsschaden]]''' gewertet, da sie das Merkmal ''Stumpf'' hat (nicht aber Schaden aus anderen Quellen wie etwa Zaubern)</li><!--
 
   -->|<li>Schaden dieser Waffe wird als '''[[Betäubungsschaden]]''' gewertet, da sie das Merkmal ''Stumpf'' hat (nicht aber Schaden aus anderen Quellen wie etwa Zaubern)</li><!--
 
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Vielseitig
 
Vielseitig
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   -->|<li>'''+&nbsp;3 Schaden''', wenn diese Waffe zweihändig geführt wird, da sie das Merkmal ''Vielseitig'' hat</li><!--
 
   -->|<li>'''+&nbsp;3 Schaden''', wenn diese Waffe zweihändig geführt wird, da sie das Merkmal ''Vielseitig'' hat</li><!--
 
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Wuchtig
 
Wuchtig
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   -->|<li>Erhöhter Schaden bei Einsatz des freien Manövers '''Wuchtangriff''', siehe unten</li><!--
 
   -->|<li>Erhöhter Schaden bei Einsatz des freien Manövers '''Wuchtangriff''', siehe unten</li><!--
 
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--><!-- START Verbesserte Kampfhandlungen Waffen
 
--><!-- START Verbesserte Kampfhandlungen Waffen
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-->|<h2>Verbesserte Kampfhandlungen</h2>
 
-->|<h2>Verbesserte Kampfhandlungen</h2>
 
Mit dieser Waffe können dank ihrer Merkmale folgende Kampfhandlungen verbessert durchgeführt werden:<!--  
 
Mit dieser Waffe können dank ihrer Merkmale folgende Kampfhandlungen verbessert durchgeführt werden:<!--  
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Lange Waffe
 
Lange Waffe
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   -->|<li>'''[[Lösen aus dem Kampf]]:''' Gegnerisches Lösen aus dem Kampf erhält &ndash;&nbsp;3 Malus, eigenes Lösen +&nbsp;3 Bonus</li><!--
 
   -->|<li>'''[[Lösen aus dem Kampf]]:''' Gegnerisches Lösen aus dem Kampf erhält &ndash;&nbsp;3 Malus, eigenes Lösen +&nbsp;3 Bonus</li><!--
 
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Umklammern
 
Umklammern
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   -->|<li>'''Manöver [[Umklammern]]:''' Das Manöver ist mit dieser Waffe zulässig</li><!--
 
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Wuchtig
 
Wuchtig
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   -->|<li>'''Freies Manöver [[Wuchtangriff]]:''' Diese Waffe erzeugt '''+&nbsp;2 zusätzlicher Schaden''' pro [[Erfolgsgrad]] (statt +&nbsp;1) dank des Merkmals ''Wuchtig''</li><!--
 
   -->|<li>'''Freies Manöver [[Wuchtangriff]]:''' Diese Waffe erzeugt '''+&nbsp;2 zusätzlicher Schaden''' pro [[Erfolgsgrad]] (statt +&nbsp;1) dank des Merkmals ''Wuchtig''</li><!--
 
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-->|<h2>Verteidigung mit dieser Waffe</h2><!--
 
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Unhandlich
 
Unhandlich
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   -->|Da diese Waffe das Merkmal ''Unhandlich'' hat, erhält der Kämpfer<!--
 
   -->|Da diese Waffe das Merkmal ''Unhandlich'' hat, erhält der Kämpfer<!--
 
     --><ul><li>'''&ndash;&nbsp;2 Verteidigung''' pauschal bei Führung dieser Waffe</li></ul><!--
 
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-->Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine [[Aktive Abwehr]] durchgeführt werden (Probe: FW {{PAGENAME}} gg. 15).<!--  
 
-->Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine [[Aktive Abwehr]] durchgeführt werden (Probe: FW {{PAGENAME}} gg. 15).<!--  
 
Faktoren Aktive Abwehr
 
Faktoren Aktive Abwehr
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Doppelwaffe
 
Doppelwaffe
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   -->|<li>'''[[Beidhändige Abwehr]]:''' Diese Meisterschaft kann mit dieser Waffe dank des Merkmals ''Doppelwaffe'' genutzt werden, so dass sich die ''Aktive Abwehr'' auf 2&nbsp;Tick verkürzt</li><!--
 
   -->|<li>'''[[Beidhändige Abwehr]]:''' Diese Meisterschaft kann mit dieser Waffe dank des Merkmals ''Doppelwaffe'' genutzt werden, so dass sich die ''Aktive Abwehr'' auf 2&nbsp;Tick verkürzt</li><!--
 
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Primitiv?
 
Primitiv?
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     -->|<li>Diese Rüstung ist ''Primitiv'', sie hat daher gegen [[Primitiv|primitive Waffen]] keine bessere Schadensreduktion</li><!--
 
     -->|<li>Diese Rüstung ist ''Primitiv'', sie hat daher gegen [[Primitiv|primitive Waffen]] keine bessere Schadensreduktion</li><!--
 
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