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| |Profilbild=Djinn maeshanne.jpg | | |Profilbild=Djinn maeshanne.jpg |
| |KeineWerte=Nein | | |KeineWerte=Nein |
| + | |IstRasse=Nein |
| + | |Spielbare Rasse=Nein |
| + | |Ware=Nein |
| + | |Größenklasse=5 |
| + | |Monstergrad=3 |
| + | |MonstergradGruppengegner=2 |
| |Artentypus=Feenwesen (Typus), Windwesen (Typus) | | |Artentypus=Feenwesen (Typus), Windwesen (Typus) |
| |Zauber=Beflügelte Waffe, Blitze rufen, Blitzschlag, Leichtigkeit, Levitieren, Nebel rufen, Stürmischer Wind, Windschild, Wolkenpfad | | |Zauber=Beflügelte Waffe, Blitze rufen, Blitzschlag, Leichtigkeit, Levitieren, Nebel rufen, Stürmischer Wind, Windschild, Wolkenpfad |
| |Meisterschaft=Hand des Zauberers, Herr des Wetters, Windmeisterschaft | | |Meisterschaft=Hand des Zauberers, Herr des Wetters, Windmeisterschaft |
− | |Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Resistenz gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal), Resistenz gegen Windschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Felsschaden (Merkmal) | + | |Gegnermerkmal=Beschwörbares Wesen (Merkmal), Betäubungsimmunität (Merkmal), Erschöpfungsresistenz (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Resistenz gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal), Resistenz gegen Windschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Felsschaden (Merkmal) |
| + | |Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen=11 |
| |Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz=3 | | |Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz=3 |
| |Gegnermerkmal Kälteresistenz=2 | | |Gegnermerkmal Kälteresistenz=2 |
| + | |Dienste Basisdienste=Transportiere durch Wind (Dienst) |
| + | |Dienste Erweiterte Dienste=Neutralisiere Gegenelement (Dienst), Schütze vor Element (Dienst), Wache (Dienst), Zaubere (Dienst) |
| |Schadensart=Elektrizitätsschaden, Windschaden | | |Schadensart=Elektrizitätsschaden, Windschaden |
− | |IstRasse=Nein
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− | |Spielbare Rasse=Nein
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− | |Größenklasse=5
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− | |Monstergrad=3
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− | |MonstergradGruppengegner=2
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| |Beute=keine | | |Beute=keine |
− | |Ware=Nein
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| }} | | }} |
| '''Winddjinne''' sind in physische Form gebrachte elementare Luft und gelten als die friedfertigsten aller Elementargeister. | | '''Winddjinne''' sind in physische Form gebrachte elementare Luft und gelten als die friedfertigsten aller Elementargeister. |