Änderungen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
2.783 Bytes hinzugefügt ,  23:12, 22. Okt. 2018
Die Seite wurde neu angelegt: „{{Regelelement |Regelkategorie=Artefakt |Kurzbeschreibung=Strukturgeber sind Gegenstände, in die eine grundlegende Zauberstruktur eingewirkt wurde |Profilbild…“
{{Regelelement
|Regelkategorie=Artefakt
|Kurzbeschreibung=Strukturgeber sind Gegenstände, in die eine grundlegende Zauberstruktur eingewirkt wurde
|Profilbild=Strukturgeber jameszapata.jpg
}}
{{Artikelinfo}} sind gewissermaßen eine Weiterentwicklung der [[Strukturgeber]], erlauben sie doch ebenso wie diese, einen Zauber auszulösen, den der Benutzer eigentlich nicht beherrscht. Hierfür muss jedoch anders als bei Strukturgebern nicht einmal der eigene Fokus genutzt werden, die nötige Magie zieht der Zauberspeicher vielmehr direkt aus der Umgebung. Hierfür muss [[Besonderes Material]] bei der Herstellung benutzt werden.

Zauberspeicher existieren dabei in zwei unterschiedlichen Versionen:
;Ladungsbasierte Zauberspeicher: Diese Zauberspeicher besitzen eine begrenzte Zahl an Ladungen. Sobald diese aufgebraucht sind, ist das Artefakt inaktiv, kann jedoch unter gewissen Umständen wieder aufgeladen werde.
;Intervallbasierte Zauberspeicher: Diese Zauberspeicher können den verankerten Zauber innerhalb eines bestimmten Intervalls einmalig auflösen und laden sich anschließend wieder von selbst auf.

== Zauberspeicher benutzen ==
Einen Zauberspeicher benutzt man ebenso wie einen Strukturgeber: Man muss Geste und Formel ausführen, die nötige Zauberdauer und Auslösezeit aufwenden sowie eine Probe gegen die reguläre Schwierigkeit des Zaubers ablegen. Dabei muss der Zauberspeicher in der Hand gehalten werden.

Probe: [[Einfache Probe]] ([[Arkane Kunde]]). Die Schwierigkeit ist die Schwierigkeit des verankerten Zaubers.

Gelingt diese Probe, wirkt der Zauber als wäre er auf normalem Wege gezaubert worden, benötigt jedoch keinen Fokuseinsatz seitens des Zauberers. [[Erfolgsgrad]]e können wie üblich genutzt werden, wobei auch die Verstärkung freigeschaltet werden kann (diese benötigt keinen zusätzlichen Fokuseinsatz).

== Ladungsbasierte Zauberspeicher ==
{| class=" wikitable oben sortable"
! Zaubergrad !! AQ erste Ladung !! AQ pro 2 weiterer Maximal-Ladungen !! Verfügbarkeit
|-
| 0 || 1 || 1 || [[Kleinstadt]]
|-
| 1 || 2 || 1 || [[Kleinstadt]]
|-
| 2 || 3 || 2 || [[Großstadt]]
|-
| 3 || 4 || 2 || [[Großstadt]]
|-
| 4 || 5 || 3 || [[Metropole]]
|-
| 5 || 6 || 3 || [[Metropole]]
|}

== Intervallbasierte Zauberspeicher ==
{| class=" wikitable oben sortable"
! Zaubergrad !! AQ Monat !! AQ Woche !! AQ Tag!! Verfügbarkeit (Monat/Woche/Tag)
|-
| 0 || 1 || 2 || 3 || [[Dorf]] / [[Kleinstadt]] / [[Großstadt]]
|-
| 1 || 2 || 3 || 4 || [[Kleinstadt]] / [[Großstadt]] / [[Metropole]]
|-
| 2 || 3 || 4 || 5 || [[Großstadt]] / [[Metropole]] / [[Metropole]]
|-
| 3 || 4 || 5 || 6 || [[Metropole]]
|-
| 4 || 5 || 6 || 7 || [[Metropole]]
|-
| 5 || 6 || 7 || 8 || [[Metropole]]
|}

{{Listen}}
==Quellen==
* [[Splittermond: Die Magie]] S. 172-174

Navigationsmenü