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, 19:06, 11. Jul. 2014
{{Zauber
|Zauberart=Ritus
|Magieschule1=Naturmagie
|Zaubergrad1=5
|Magieschule2=Windmagie
|Zaubergrad2=5
|Zaubertypus=Elementarkontrolle (Zaubertypus), Wildnis (Zaubertypus)
|Zauberschwierigkeit=30
|ZauberFokustyp=E
|ZauberkostenGesamt=20
|ZauberkostenVerzehrend=5
|Zauberdauer=10
|Reichweite=Zauberer
|Zauberwirkung=Ermöglicht Kontrolle des Wetters
|Wirkungsdauer=1
|WirkungsdauerEinheit=Stunde(n)
|Wirkungsbereich=500
|Zauberoption=Verstärken (Zauberoption)
|ZauberverstärkungEG=1
|ZauberverstärkungGesamt=5
|ZauberverstärkungVerzehrend=5
|ZauberverstärkungWirkung=Kälte/Hitze-Stufe beliebig veränderbar
}}
{{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Der Zauberer ist in der Lage, das Wetter um ihn herum beliebig zu verändern. Er kann Stürme erschaffen oder besänftigen, Schneefall rufen oder strahlenden Sonnenschein. Dabei können Kälte und Hitzestufe maximal um 3 Stufen verändert werden. Nach Ende der Wirkungsdauer normalisiert sich das Wetter wieder.
Verstärkt:Kälte-und Hitzestufe können beliebig verändert werden.
{{Regelelement.Listen}}
==Quellen==
[[Regel-Band]] S. 252