| Der '''Schattenwald''', zwischen den Flüssen [[Nazarusz]] und [[Muron]] gelegen, gilt als eine der gefährlichsten Regionen der [[Smaragdküste]], ja gar von ganz [[Lorakis]]. Das Licht durchdringt das Blätterdach kaum, sodass im Wald stete Düsternis herrscht. Es ist kaum etwas über diese Region bekannt, aber um so mehr Legenden ranken sich um den Schattenwald, seine Bewohner und angebliche Orte. Die wenigen von dort Zurückgekehrten stammeln unverständliches Zeug von [[Riesenschlange]]n, bluttrinkenden Bäumen, in Netzen gewobenen Wäldern, blutsaugenden Wesen und einem beständigen Zischen, das den ganzen Wald erfülle. Besonders auffällig ist, dass in praktisch jedem Bericht neben allerlei anderen Kreaturen auch Untote und Geister vorkommen – ja manchmal sogar verschwundene Expeditionsmitglieder selbst als Geister zurückkehren. Irgendwo im Schattenwald soll es eine alte Festung der [[Azurner Riese|Azurnen Riesen]] geben, deren erwarteter Reichtum immer wieder [[Abenteurer]] anlockt. | | Der '''Schattenwald''', zwischen den Flüssen [[Nazarusz]] und [[Muron]] gelegen, gilt als eine der gefährlichsten Regionen der [[Smaragdküste]], ja gar von ganz [[Lorakis]]. Das Licht durchdringt das Blätterdach kaum, sodass im Wald stete Düsternis herrscht. Es ist kaum etwas über diese Region bekannt, aber um so mehr Legenden ranken sich um den Schattenwald, seine Bewohner und angebliche Orte. Die wenigen von dort Zurückgekehrten stammeln unverständliches Zeug von [[Riesenschlange]]n, bluttrinkenden Bäumen, in Netzen gewobenen Wäldern, blutsaugenden Wesen und einem beständigen Zischen, das den ganzen Wald erfülle. Besonders auffällig ist, dass in praktisch jedem Bericht neben allerlei anderen Kreaturen auch Untote und Geister vorkommen – ja manchmal sogar verschwundene Expeditionsmitglieder selbst als Geister zurückkehren. Irgendwo im Schattenwald soll es eine alte Festung der [[Azurner Riese|Azurnen Riesen]] geben, deren erwarteter Reichtum immer wieder [[Abenteurer]] anlockt. |