Suche mittels Attribut
Diese Seite stellt eine einfache Suchoberfläche zum Finden von Objekten bereit, die ein Attribut mit einem bestimmten Datenwert enthalten. Andere verfügbare Suchoberflächen sind die Attributsuche sowie der Abfragengenerator.
Liste der Ergebnisse
- Einäschern + (2W6 Feuerschaden am Ziel und für 30 Ticks Brennend 3)
- Alarm + (Alarmiert, wenn sich Wesen nähern)
- Blitzschild + (Angreifer erhalten den Zustand Benommen, nach erfolgreicher Abwehr eines Angriffes mit einer Aktiver Abwehr)
- Animierung I + (Animiert ein Golem)
- Animierung II + (Animiert ein Golem)
- Animierung III + (Animiert ein Golem)
- Animierung IV + (Animiert ein Golem)
- Animierung V + (Animiert ein Golem)
- Feenwesen bannen + (Bannt Feenwesen)
- Kleiner Geisterkerker + (Bannt Geisterwesen in Objekte)
- Geisterkerker + (Bannt ein Geisterwesen in einen Gegenstand. Wenn diesen eine Entschlossenheitsprobe misslingt)
- Finsternis abschütteln + (Beendet Zustände, Zauber und Gifte, jenseits von Siechtum, wenn sie von bestimmten Wesen stammen.)
- Wunde ausbrennen + (Beendet den Zustand Blutend.)
- Elementarbann + (Beendet einen Zauber des Typus Elementarkontrolle)
- Konzentration stören + (Beendet kanalisierten Zauber)
- Wiederbelebung + (Belebt ein gerade gestorbenes Ziel wieder)
- Tiere beruhigen + (Beruhigt ein Tier)
- Felswesen rufen I (Grundregelwerk) + (Beschwört schwaches Felswesen)
- Erdstoß + (Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden)
- Erdbeben + (Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden)
- Säurefraß + (Beschädigt Gegenstände)
- Felszerstörung + (Beschädigt Gestein in Zone)
- Objektexplosion + (Beschädigt Objekte)
- Faust der Zerstörung + (Besonders zerstörerische Hand gegen Objekte und Konstrukte)
- Feenblick + (Bessere Orientierung in Feenwelten)
- Welle aus Licht + (Blendet 3 Ziele, verursacht Schaden bei Untoten etc.)
- Blendende Flammen + (Blendet Wesen in der Wirkungsreichweite)
- Blenden + (Blendet ein Ziel)
- Geisterblick + (Blick in die Geisterwelt)
- Kettenblitz + (Blitz springt mit Startschaden von 3W6+6 von Feind zu Feind)
- Eisglätte + (Boden wird eisglatt, sodass balanciert werden muss)
- Zunge des Diplomaten + (Boni auf Diplomatie und Redegewandheit)
- Aura der Entschlossenheit + (Boni auf GW und Entschlossenheit)
- Kampfgespür + (Bonus auf Aktive Abwehr, Angriff muss nicht bewusst sein.)
- Gute Miene + (Bonus auf Diplomatie und Redegewandtheit bei einer mindest Einstellung)
- Wildniskraft + (Bonus auf GSW und Athletik in der Natur)
- Schutz vor Krankheiten + (Bonus auf Körperlichen Widerstand bei Infektionswurf)
- Auftrieb + (Bonus auf Proben zum Schwimmen und Springen)
- Fokussierte Bewegung + (Bonus auf Sicherheitswürfe mit BEW)
- Erschütterungssinn + (Bonus auf Wahrnehmung in Zusammenhang mit Erschütterungen)
- Schwachstelle finden + (Bonus auf nächsten Angriff)
- Entzünden + (Brennbares Objekt wird Brennend 1 (30 Ticks))
- Tiefschlaffeld + (Bringt das Ziel sowie Umstehende zum Schlafen)
- Raserei + (Das Ziel erhält den Zustand Rasend)
- Falsche Identität + (Das Ziel glaubt es sei eine andere Person)