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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Abenteurer kann seinen Körper in fast unmöglichem Maße verdrehen und biegen – noch weit mehr als dies normalerweise mit Akrobatik möglich wäre. Hierzu würfelt er eine [[Akrobatik]]-Probe, die Schwierigkeit hängt von dem Vorhaben ab (25, um sich in eine Kiste zu manövrieren, 30, um sich durch Gitterstäbe zu quetschen). Hierfür muss zumindest ein Minimum an Raum vorhanden sein – sich durch ein Schlüsselloch zu drücken, gelingt selbst dem besten Akrobat nicht ohne magische Hilfe. Voraussetzung: Meisterschaft [[Entfesselungskünstler]]
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
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Der Abenteurer kann seinen Körper in fast unmöglichem Maße verdrehen und biegen – noch weit mehr als dies normalerweise mit Akrobatik möglich wäre. Hierzu würfelt er eine [[Akrobatik]]-Probe, die Schwierigkeit hängt von dem Vorhaben ab (25, um sich in eine Kiste zu manövrieren, 30, um sich durch Gitterstäbe zu quetschen). Hierfür muss zumindest ein Minimum an Raum vorhanden sein – sich durch ein Schlüsselloch zu drücken, gelingt selbst dem besten Akrobat nicht ohne magische Hilfe. Voraussetzung: Meisterschaft [[Entfesselungskünstler]]