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Version vom 1. März 2016, 17:06 Uhr
![]() Adelia und die zwanzig Rattlinge | |
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Basistyp | Abenteuer |
![]() |
Seitenzahl: 1010 S. <br /> Erscheinungsdatum: 22.12.2015 |
Team | |
Autor(en) | Weltengeist |
Redaktion | Peter Horstmann |
Abenteuer-Informationen | |
Heldengrad | Suchender (HG 1) |
Handlungsorte |
|
Startpunkt |
|
Genre | Dungeonabenteuer |
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Das Abenteuer Regennacht ist ein (nicht als offiziell geltendes) Fan-Abenteuer aus dem Uhrwerk-Magazin #8 von Weltengeist.
Es dauert etwa 4-5 Stunden Spielzeit und ist insbesondere geeignet, Abenteurer, die einander noch nicht kennen, zusammenzubringen.
Es spielt in Selenia in der Nähe der Hauptstadt Sarnburg, läßt sich aber ohne große Mühe verlegen.
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Beiträge zu Regennacht
Rezension
Clawdeen schreibt (clawdeenspielt.de ▪ 07.02.2016 )
Für neue Charaktere halte ich den Plot allerdings für gar nicht geeignet. [...] Es bleibt eine wirklich niedliche Grundidee, aus der sich noch einiges herausholen lässt, entweder für erfahrenere Gruppen oder aber verteilt über vielleicht 2-3 Sessions mit mehr Vor- und Nachgeplänkel sowie deutlich modifiziert zum Einstieg.
Aus der Community
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Ort | Titel | Datum |
---|---|---|
Rezensionen
Rezensent | Datum | Rezension | Auszug |
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clawdeenspielt | 07.02.2016 | Spielbericht: “Regennacht” (Splittermond) | Es bleibt eine wirklich niedliche Grundidee, aus der sich noch einiges herausholen lässt, entweder für erfahrenere Gruppen oder aber verteilt über vielleicht 2-3 Sessions mit mehr Vor- und Nachgeplänkel sowie deutlich modifiziert zum Einstieg. |
Autoren-Kommentare
Spielleiter-Informationen
Geheimnisse zu Regennacht (für Spielleitende)
Handlung
- Die Abenteurer werden von einem Unwetter überrascht und suchen (einzeln oder gemeinsam) Schutz in einer natürlichen Höhle
- Dort finden sie einen Geheimgang mit einigen Kammern, die sie erkunden können.
- Schließlich gelangen sie zu einer Burgruine, die von einer Bande Rattlinge bewohnt wird.
- Sie finden Hinweise, dass es dort eine Prinzessin zu befreien gibt. Dazu müssen sie es mit den Rattlingen aufnehmen
Zu den Abenteurern
Geeignete und ungeeignete Abenteurer
- Kampfstarke Abenteurer die mit Geistern kommunizieren können.
Erfahrungspunkte
- 3 Erfahrungspunkte wenn die Gruppe mit dem Leben davonkommt. Außerdem 2 weitere wenn die Prinzessin lebend nach Sarnburg gebracht wird.
Materielle Belohnungen
- (fehlt)
Orte und Persönlichkeiten
- (fehlt)
Sonstige Hinweise für den Spielleiter
Informationen zum Aufbau des Abenteuers
- (fehlt)
Hinweise und Erfahrungsberichte
- (fehlt)
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Beiträge zu Regennacht
Rezension
Clawdeen schreibt (clawdeenspielt.de ▪ 07.02.2016 )
Für neue Charaktere halte ich den Plot allerdings für gar nicht geeignet. [...] Es bleibt eine wirklich niedliche Grundidee, aus der sich noch einiges herausholen lässt, entweder für erfahrenere Gruppen oder aber verteilt über vielleicht 2-3 Sessions mit mehr Vor- und Nachgeplänkel sowie deutlich modifiziert zum Einstieg.
Autoren-Kommentare mit Spielleiter-Informationen
Quellen
- Uhrwerk! Das Magazin 2015-8 S. 18-27