Wasseratmung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“)
K (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) \|Magieschule2=(.*) \|Zaubergrad2=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }}{{Multiple.Magieschule |Magieschule=$3 |Zaubergrad=$4 }} “)
Zeile 2: Zeile 2:
 
|Zauberart=Spruch
 
|Zauberart=Spruch
 
|Profilbild=Wasseratmung LilyOndine.png
 
|Profilbild=Wasseratmung LilyOndine.png
|Magieschule1=Verwandlungsmagie
+
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
|Zaubergrad1=3
+
|Magieschule=Verwandlungsmagie
|Magieschule2=Wassermagie
+
|Zaubergrad=3
|Zaubergrad2=3
+
}}{{Multiple.Magieschule
 +
|Magieschule=Wassermagie
 +
|Zaubergrad=3
 +
}}
 
|Zaubertypus=Tiere (Zaubertypus)
 
|Zaubertypus=Tiere (Zaubertypus)
 
|Zauberschwierigkeit=24
 
|Zauberschwierigkeit=24

Version vom 1. Januar 2019, 20:52 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Wasseratmung
 ⇐ Verwandlungsmagie ⇒   ⇐ Wassermagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Verwandlungsmagie 3 Wassermagie 3
Typus Tiere

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) K12V3  (K15V6 - 1EG)
Zauberdauer 9 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Ermöglicht Atmung unter Wasser
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K3V3): Verstärkt Wirkung

Wasseratmung Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Wasseratmung ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Verwandlungsmagie 3, Wassermagie 3.

Der Zauberer kann unter Wasser atmen, solange er nicht tiefer als 10 Meter taucht. Seine Atmung an Land wird nicht beeinträchtigt.

Verstärkt: Der Zauberer kann beliebig tief tauchen, ohne seine Atemfähigkeit zu verlieren.

Wasseratmung gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 251