Lokale Tierwelt
Lokale Tierwelt | |
---|---|
⇐ Naturmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
| |
Beeinflusst: Tiere (Zaubertypus)
| |
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
| |
Lokale Tierwelt (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 1) ▪ Bonus auf Naturzauber des Typus Tier bei heimischen Tieren) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Wenn der Zauberer einen Zauber des Typus Tier nutzt, erhält er einen Bonus auf die Probe, sofern das tierische Ziel des Zaubers oder die Gestalt, in die er sich verwandeln will, in der aktuellen Region heimisch ist.
Naturmagie-Zauber (25) mit Zaubertypus: Tiere
Freund der Tiere (Grad: 0) ▪ Tierruf (Grad: 0) ▪ Tiere beruhigen (Grad: 1) ▪ Tierischer Bote (Grad: 1) ▪ Tierischer Wegführer (Grad: 1) ▪ Tiersinne (Grad: 1) ▪ Verkleinerung des Vertrauten (Grad: 1) ▪ Tier nachahmen (Grad: 2) ▪ Tiere beherrschen (Grad: 2) ▪ Tierischer Helfer I (Grad: 2) ▪ Tierischer Herold (Grad: 2) ▪ Tierzunge (Grad: 2) ▪ Windgeschwind (Grad: 2) ▪ Bannkreis gegen Tiere (Grad: 3) ▪ Insektenschwarm (Grad: 3) ▪ Kleintierform (Grad: 3) ▪ Tierischer Helfer II (Grad: 3) ▪ Tierischer Riesenwuchs (Grad: 3) ▪ Unsichtbarkeit vor Tieren (Grad: 3) ▪ Vogelkreischen (Grad: 3) ▪ Tierform (Grad: 4) ▪ Tierischer Helfer III (Grad: 4) ▪ Tiersprache (Grad: 4) ▪ Vogelform (Grad: 4) ▪ Bestienform (Grad: 5)Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 86