Wärme

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Wärme
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Zauberart Spruch
Magieschulen Feuermagie 0
Typus Elementarkontrolle

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) K1  (K2V1 - 2EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Senkt Kältestufe/

erhöht Hitzestufe

Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärken
Verstärken -2 EG (Kosten +K1V1): Verstärkt Wirkung

Wärme ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Die Hitzestufeerhöht sich für den Zauberer um 1 Stufe bzw. die Kältestufe sinkt um 1 Stufe.

Verstärkt:Die Hitzestufeerhöht bzw. die Kältestufesenkt sich um insgesamt 2 Stufen. Vorlage:Regelelement.Listen

Quellen

Regel-Band S. 251