Ablenken: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Abenteurer hat gelernt, sich aus dem Kampf zu lösen (S. 159), indem er seinen Gegner kurzzeitig ablenkt. Er kann zu diesem Zweck statt der üblichen [[Akrobatik]]-Probe eine Probe auf [[Redegewandtheit]] ablegen.
 
Der Abenteurer hat gelernt, sich aus dem Kampf zu lösen (S. 159), indem er seinen Gegner kurzzeitig ablenkt. Er kann zu diesem Zweck statt der üblichen [[Akrobatik]]-Probe eine Probe auf [[Redegewandtheit]] ablegen.

Version vom 6. Januar 2019, 00:00 Uhr

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Ablenken
 ⇐ Redegewandtheit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1

Ablenken (Konkrete Meisterschaft (Redegewandtheit, Schwelle 1) ▪ Lösen auf dem Kampf mittels Redegewandtheit möglich) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Redegewandtheit.

Der Abenteurer hat gelernt, sich aus dem Kampf zu lösen (S. 159), indem er seinen Gegner kurzzeitig ablenkt. Er kann zu diesem Zweck statt der üblichen Akrobatik-Probe eine Probe auf Redegewandtheit ablegen.


Ablenken gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 126