Akrobatik: Unterschied zwischen den Versionen

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|Kurzbeschreibung=Akrobatik verleiht einem Abenteurer eine außerordentliche Körperbeherrschung, die es ihm ermöglicht, Überschläge, kunstvolle Sprünge oder außergewöhnliche Körperfiguren darzustellen.
 
|Kurzbeschreibung=Akrobatik verleiht einem Abenteurer eine außerordentliche Körperbeherrschung, die es ihm ermöglicht, Überschläge, kunstvolle Sprünge oder außergewöhnliche Körperfiguren darzustellen.
 
|Einsatz=kunstvolle/spektakuläre Körperaktionen / durch enge Spalte zwängen / Stürze abfangen / Balance & Koordinationsvermögen / Verteidigung bei Aktiver Abwehr durch Ausweichen / aus Fesseln herauswinden / Hindernisse überwinden (auch [[Athletik]] möglich)
 
|Einsatz=kunstvolle/spektakuläre Körperaktionen / durch enge Spalte zwängen / Stürze abfangen / Balance & Koordinationsvermögen / Verteidigung bei Aktiver Abwehr durch Ausweichen / aus Fesseln herauswinden / Hindernisse überwinden (auch [[Athletik]] möglich)
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Version vom 23. Mai 2014, 18:09 Uhr

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Akrobatik
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Attribute BEW+[[|]]

Kurzbeschreibung: Akrobatik verleiht einem Abenteurer eine außerordentliche Körperbeherrschung, die es ihm ermöglicht, Überschläge, kunstvolle Sprünge oder außergewöhnliche Körperfiguren darzustellen.
Einsatz: kunstvolle/spektakuläre Körperaktionen / durch enge Spalte zwängen / Stürze abfangen / Balance & Koordinationsvermögen / Verteidigung bei Aktiver Abwehr durch Ausweichen / aus Fesseln herauswinden / Hindernisse überwinden (auch Athletik möglich)
Nichteinsatz: allgemeine sportliche Leistungen / körperlicher Widerstand (hierfür: Zähigkeit) / Artistik im Rahmen künstlerischer Aufführungen

Akrobatik ist eine Allgemeine Fertigkeit im Regelsystem von Splittermond.