Alltagsmagie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „}} '''(.*)'''“ durch „}} {{Artikelinfo}}“)
K (Textersetzung - „{{Publikation |“ durch „{{Real |“)
Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung
 
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Publikation
+
{{Real
 
|Basistyp=Spielsystem
 
|Basistyp=Spielsystem
|Offiziell=Nein
+
|Offiziell=Ja
 +
|Kanon=nicht offiziell
 
|Kurzbeschreibung=Sammlung von Alltagszaubern aus dem Uhrwerk-Magazin
 
|Kurzbeschreibung=Sammlung von Alltagszaubern aus dem Uhrwerk-Magazin
 
|Cover=Cover Alltagsmagie.jpg
 
|Cover=Cover Alltagsmagie.jpg
Zeile 11: Zeile 12:
 
|Enthalten in=Uhrwerk! Das Magazin 2017-14
 
|Enthalten in=Uhrwerk! Das Magazin 2017-14
 
}}
 
}}
{{Artikelinfo}} ist eine [[Spielhilfe]] aus der Welt von [[Splittermond]], die von [[Weltengeist]] verfasst wurde. Die Spielhilfe umfasst 10 neue Alltagszauber, die alle den [[Zaubergrad|Zaubergrad 0]] haben.
+
{{Kurzinfo}} ist eine [[Spielhilfe]] aus der Welt von [[Splittermond]], die von [[Weltengeist]] verfasst wurde. Die Spielhilfe umfasst 10 neue Alltagszauber, die alle den [[Zaubergrad|Zaubergrad 0]] haben.
  
  

Aktuelle Version vom 4. Oktober 2020, 22:59 Uhr


Icon Vorlage Publikation hell 32.png
Alltagsmagie
Cover Alltagsmagie.jpg

Alltagsmagie verweis=Datei:
Steckbrief: Spielsystem, 26.05.2017, 3, nicht offiziell ▪ Sammlung von Alltagszaubern aus dem Uhrwerk-Magazin

Kanon nicht offiziell
Erscheinungsdatum 26.05.2017
Seitenzahl 33 S. <br />

Autor:innen Weltengeist
Redakteur:innen Patric GötzPeter Horstmann

Alltagsmagie (Spielsystem) ist eine Spielhilfe aus der Welt von Splittermond, die von Weltengeist verfasst wurde. Die Spielhilfe umfasst 10 neue Alltagszauber, die alle den Zaubergrad 0 haben.


Aus dem Inhalt

Die Welt Lorakis, so lernen wir aus dem Weltenband, ist eine magische Welt. Die meisten intelligenten Bewohner nutzen kleine Zauber, um sich den Alltag zu erleichtern. Nur leider sucht man diese Alltagszauber im Grundregelwerk weitgehend vergeblich. Ich habe mich daher gefragt, welche Alltagszauber (am besten der Stufe 0, damit sie für Zivilisten auch wirklich erlernbar sind) die Völker in einer wahrlich magischen Welt wohl als erstes erlernen würden. Auf den folgenden Seiten finden sich zehn Vorschläge – und wer weiß, wenn sie der eine oder andere nützlich findet, gibt es vielleicht in einem der nächstenUhrwerk-Magazine mehr davon?

Alltagsmagie gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Publikation (Hauptkategorie) Icon Vorlage Publikation dunkel 64.png Spielsystem (Basistyp)