Flammenwand: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer erschafft eine schnurgerade und unverrückbare Wand aus Flammen von 20 cm Dicke mit einer beliebig verteilbaren Fläche von bis zu 10 m². Bewegen sich Wesen oder Objekte durch sie hindurch, erhalten sie 8W6 Punkte Feuerschaden. Die maximale Wirkungsweite kanalisierter Zauber (S.195) gilt für diesen Zauber als verzehnfacht.
 
Der Zauberer erschafft eine schnurgerade und unverrückbare Wand aus Flammen von 20 cm Dicke mit einer beliebig verteilbaren Fläche von bis zu 10 m². Bewegen sich Wesen oder Objekte durch sie hindurch, erhalten sie 8W6 Punkte Feuerschaden. Die maximale Wirkungsweite kanalisierter Zauber (S.195) gilt für diesen Zauber als verzehnfacht.
  
Verstärken: Das Durchqueren verursacht zusätzlich für 30 Ticks den Zustand Brennend 1.
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Version vom 19. Januar 2015, 01:52 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Flammenwand
 ⇐ Feuermagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Feuermagie 4
Typus Wand

Zauberschwierigkeit 27
Kosten (verstärkt) K16V4  (K20V8 - 1EG)
Zauberdauer 15 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Erschafft Wand aus Feuer
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K4V4): Brennend 1 für 30 Ticks

Flammenwand ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Feuermagie 4.

Der Zauberer erschafft eine schnurgerade und unverrückbare Wand aus Flammen von 20 cm Dicke mit einer beliebig verteilbaren Fläche von bis zu 10 m². Bewegen sich Wesen oder Objekte durch sie hindurch, erhalten sie 8W6 Punkte Feuerschaden. Die maximale Wirkungsweite kanalisierter Zauber (S.195) gilt für diesen Zauber als verzehnfacht.

Verstärkt: Das Durchqueren verursacht zusätzlich für 30 Ticks den Zustand Brennend 1.

Flammenwand gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 229



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Quellen