Kometenwurf: Unterschied zwischen den Versionen

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Nein, es geht explizit nur für Wurfgeschosse (also solche Geschosse, die per Wurfwaffen benutzt werden). Und ja, da war das Balancing der Grundgedanke. Schusswaffen haben ja im Schnitt die deutlich höhere Reichweite, so dass hier der Kometenwurf ein riesiges neues Fass aufmachen würde.
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==Quellen==
 
==Quellen==

Version vom 18. August 2014, 18:19 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Kometenwurf
 ⇐ Feuermagie ⇒   ⇐ Kampfmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Feuermagie 2 Kampfmagie 3
Typus ExplosionWaffe

Zauberschwierigkeit 21
Kosten (verstärkt) 9V3  (12V6 - 2EG)
Zauberdauer 7 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Wurfwaffe verursacht Explosion
Wirkungsdauer 1 Minute(n)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusSchadenVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsdauer
Verstärken -2 EG (Kosten +3V3): Brennend 1

Kometenwurf ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Ein Wurfgeschoss wird mit magischer Macht aufgeladen. Wird es anschließend geworfen, erleiden alle Wesen und Objekte in 5 Metern Umkreis um den Aufprallort 1W6+3 Punkte Feuerschaden. Der Zauber endet automatisch nach dem Auftreffen oder nachdem die Wirkungsdauer verstrichen ist.

Verstärkt: Die Ziele erhalten zusäztlich für 30 Ticks den Zustand Brennend 1.

Vorlage:Regelelement.Listen

Autoren-Kommentare

[Auf die Frage, ob der Zauber Kometenwurf auch auf Projektile (Pfeile, Bolzen) anwendbar ist:]
Nein, es geht explizit nur für Wurfgeschosse (also solche Geschosse, die per Wurfwaffen benutzt werden). Und ja, da war das Balancing der Grundgedanke. Schusswaffen haben ja im Schnitt die deutlich höhere Reichweite, so dass hier der Kometenwurf ein riesiges neues Fass aufmachen würde.

Quellen