Magische Runen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 24. März 2019, 23:01 Uhr
Magische Runen | |
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⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
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Voraussetzung: Magische Zeichen
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Magische Runen (Konkrete Meisterschaft (Stärkungsmagie, Schwelle 3) ▪ Bei Zaubern mittels der Meisterschaft Magische zeichen wird die Verstärkung einfacher) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Wenn der Zauberer einen Zauber mittels der Meisterschaft Magische Zeichen wirkt, ist die Aktivierung der Verstärkung einfacher (es werden sehr wohl aber weiterhin entsprechende Fokuskosten fällig).
- Voraussetzung
- Magische Zeichen (Konkrete Meisterschaft (Stärkungsmagie, Schwelle 1) ▪ senkt die Fokuskosten)
Magische Runen gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)
16px Meisterschaft (Basistyp) Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 101