Magnetismus: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Boden im Wirkungsbereich wird stark magnetisch. Kampfhandlungen mit Metallwaffen erhalten einen Malus in Höhe von 4 Punkten, zudem verdoppelt sich die Behinderung von Metallrüstungen.
 
Der Boden im Wirkungsbereich wird stark magnetisch. Kampfhandlungen mit Metallwaffen erhalten einen Malus in Höhe von 4 Punkten, zudem verdoppelt sich die Behinderung von Metallrüstungen.
  
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 01:11 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Magnetismus
 ⇐ Felsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Felsmagie 3
Typus Elementarkontrolle

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) K12V3  (K15V6 - 1EG)
Zauberdauer 13 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers Gibt Malus auf Kampf mit Metallgegenständen
Wirkungsdauer Kanalisiert
Wirkungsbereich 55 m <br /> Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereich
Verstärken -1 EG (Kosten +K3V3): Erhöht den Malus

Magnetismus (Zauber (Spruch, gg.: 24) ▪ Gibt Malus auf Kampf mit Metallgegenständen ▪ Verstärkt: Erhöht den Malus) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Felsmagie (Grad: 3)


Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Magnetismus erfasst.


Der Boden im Wirkungsbereich wird stark magnetisch. Kampfhandlungen mit Metallwaffen erhalten einen Malus in Höhe von 4 Punkten, zudem verdoppelt sich die Behinderung von Metallrüstungen.

Verstärkt
Der Malus erhöht sich auf 5 Punkte.
Magnetismus gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 238