Metall erhitzen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Regel-Band]] S. 238
 
[[Regel-Band]] S. 238

Version vom 12. Oktober 2014, 05:52 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Metall erhitzen
 ⇐ Feuermagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Feuermagie 2
Typus Objekt

Zauberschwierigkeit 21
Kosten (verstärkt) K8V2  (K10V4 - 1EG)
Zauberdauer 5 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Metallgegenstand wird erhitzt
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K2V2): höherer Brandschaden

Metall erhitzen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Metall erhitzen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Ein metallenes Objekt erhitzt sich so stark, dass eine ausreichend lange Berührung den gleichen Schaden mit sich bringt wie Brandschaden der Stufe 1.

Verstärken: Der Schaden entspricht Brandschaden der Stufe 2.

Metall erhitzen gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 238

Beiträge zu Metall erhitzen



Autoren-Kommentare

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Quellen

Regel-Band S. 238