Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“
|Kurzbeschreibung=Stärkt Widerstand gegen Zustände und behebt diese
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|Profilbild=Sammeln cristian-garcia.jpg
|Manöver=Nein
|Manöver=Nein
|Allgemeine Fertigkeit=Anführen
|Allgemeine Fertigkeit=Anführen
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|Kurzbeschreibung=Stärkt Widerstand gegen Zustände und behebt diese
|Schwelle=Schwelle 1
|Schwelle=Schwelle 1
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|Beeinflusst=Angsterfüllt
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|Verlagseinschränkung=Nein
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{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Abenteurer wendet eine kontinuierliche Aktion (5 Ticks) auf und legt eine [[Anführen]]-Probe (Schwierigkeit 20) ab, um die Moral seiner Verbündeten zu stärken. Maßnahmen gegen die Moral oder das Selbstvertrauen von Verbündeten erhalten für 20 Ticks einen Malus in Höhe von 1 Punkt. Wer schon von passenden Zuständen aus solchen Effekten betroffen ist (etwa [[Angsterfüllt]]), darf eine Probe auf [[Entschlossenheit]] oder [[Zähigkeit]] gegen die Schwierigkeit der ursprünglichen Ursache ablegen, um den Zustand abzuschütteln.
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{{Einleitung.Standard}}
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Der Abenteurer wendet eine kontinuierliche Aktion (5 Ticks) auf und legt eine [[Anführen]]-Probe (Schwierigkeit 20) ab, um die Moral seiner Verbündeten zu stärken. Maßnahmen gegen die Moral oder das Selbstvertrauen von Verbündeten erhalten für 20 Ticks einen Malus in Höhe von 1 Punkt. Wer schon von passenden Zuständen aus solchen Effekten betroffen ist (etwa [[Angsterfüllt]]), darf eine Probe auf [[Entschlossenheit]] oder [[Zähigkeit]] gegen die Schwierigkeit der ursprünglichen Ursache ablegen, um den Zustand abzuschütteln.