Zauberdinge hinter dem grünen Vorhang: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese kleine Beschreibung erzählt von [[Gotor]], dem Dschungelreich in [[Arakea]], und berichtet über seine Bewohner, magische Hinterlassenschaften und die dort herrschende Artefaktokratie. | Diese kleine Beschreibung erzählt von [[Gotor]], dem Dschungelreich in [[Arakea]], und berichtet über seine Bewohner, magische Hinterlassenschaften und die dort herrschende Artefaktokratie. | ||
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''Der Volksmund nennt Grün gerne die Farbe der Hoffnung. Und in der Tat weckt auch im Pen & Paper – Genre kaum ein anderes Setting eine so hoff nungsvolle Aufbruchstimmung wie ein Abenteuer in dampfenden Dschungeln und dichtbewachsenen Regenwäldern. Hinter dem lebendigen Vorhang aus Sträuchern, riesigen Bäumen und Schlingpflanzen erwarten die mutigen Abenteurer surrende Moskitos, grellbunte Orchideenarten, kreischende Wildtiere, fremdartige Eingeborene und sogar ganze Städte, die vor Jahrhunderten das letzte Mal ein humanoides Wesen betreten hat.'' | ''Der Volksmund nennt Grün gerne die Farbe der Hoffnung. Und in der Tat weckt auch im Pen & Paper – Genre kaum ein anderes Setting eine so hoff nungsvolle Aufbruchstimmung wie ein Abenteuer in dampfenden Dschungeln und dichtbewachsenen Regenwäldern. Hinter dem lebendigen Vorhang aus Sträuchern, riesigen Bäumen und Schlingpflanzen erwarten die mutigen Abenteurer surrende Moskitos, grellbunte Orchideenarten, kreischende Wildtiere, fremdartige Eingeborene und sogar ganze Städte, die vor Jahrhunderten das letzte Mal ein humanoides Wesen betreten hat.'' | ||
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''Man fühlt sich unweigerlich an die Abenteuer von Indiana Jones und der spanischen Conquistadores erinnert, die verborgene Tempelruinen erforschen und steile Stufenpyramiden erklimmen. Die Regenwälder und Dschungel sind Orte, welche Spieler wie Spielleiter dazu einladen, über den Tellerrand der beschriebenen Spielwelt hinauszugehen, und all die exotischen Ideen zu verwirklichen, die in anderen Gegenden der Welt vielleicht unmöglich wären.'' | ''Man fühlt sich unweigerlich an die Abenteuer von Indiana Jones und der spanischen Conquistadores erinnert, die verborgene Tempelruinen erforschen und steile Stufenpyramiden erklimmen. Die Regenwälder und Dschungel sind Orte, welche Spieler wie Spielleiter dazu einladen, über den Tellerrand der beschriebenen Spielwelt hinauszugehen, und all die exotischen Ideen zu verwirklichen, die in anderen Gegenden der Welt vielleicht unmöglich wären.'' | ||
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Aktuelle Version vom 4. Oktober 2020, 22:52 Uhr
Zauberdinge hinter dem grünen Vorhang |
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Steckbrief: Weltbeschreibung, 06.03.2015, 3, nicht offiziell ▪ Weltbeschreibung aus dem Uhrwerk-Magazin |
Enthalten in Uhrwerk! Das Magazin 2015-05 Kanon nicht offiziell Erscheinungsdatum 06.03.2015 Seitenzahl 33 S. <br /> |
Autor:innen David Mitzkat Redakteur:innen Peter Horstmann |
Handlungsorte Gotor |
Zauberdinge hinter dem grünen Vorhang (Weltbeschreibung) ist eine Weltbeschreibung aus der Welt von Splittermond.
Diese kleine Beschreibung erzählt von Gotor, dem Dschungelreich in Arakea, und berichtet über seine Bewohner, magische Hinterlassenschaften und die dort herrschende Artefaktokratie.
Aus dem Inhalt
Der Volksmund nennt Grün gerne die Farbe der Hoffnung. Und in der Tat weckt auch im Pen & Paper – Genre kaum ein anderes Setting eine so hoff nungsvolle Aufbruchstimmung wie ein Abenteuer in dampfenden Dschungeln und dichtbewachsenen Regenwäldern. Hinter dem lebendigen Vorhang aus Sträuchern, riesigen Bäumen und Schlingpflanzen erwarten die mutigen Abenteurer surrende Moskitos, grellbunte Orchideenarten, kreischende Wildtiere, fremdartige Eingeborene und sogar ganze Städte, die vor Jahrhunderten das letzte Mal ein humanoides Wesen betreten hat.
Man fühlt sich unweigerlich an die Abenteuer von Indiana Jones und der spanischen Conquistadores erinnert, die verborgene Tempelruinen erforschen und steile Stufenpyramiden erklimmen. Die Regenwälder und Dschungel sind Orte, welche Spieler wie Spielleiter dazu einladen, über den Tellerrand der beschriebenen Spielwelt hinauszugehen, und all die exotischen Ideen zu verwirklichen, die in anderen Gegenden der Welt vielleicht unmöglich wären.
Gotor (Hauptregion) Publikation (Hauptkategorie) Weltbeschreibung (Basistyp)