Kategorie:Region

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Kurzbeschreibung: Wesentliche geographische Kategorie in der Welt von Splittermond
Siehe auch den Hauptartikel: Region

Der Kategorie Region sind folgende 188 Artikel zugeordnet

ArtikelBasistypKurzbeschreibung
AbhinbornUnterregionGrafschaft im Königreich Wintholt, bestehend aus südlichem und nördlichem Teil
Affen-ProvinzUnterregionAffen-Provinz ist eine der 13 Provinzen von Zhoujiang
AffendschungelHauptregionRiesiges Dschungelgebiet ohne feste Siedlungen, das vom Aristybal-Krater und intelligenten und aggressiven Gorillas beherrscht wird
AitusharHauptregionedler Glanz und schöner Schein
AkronHimmelskörperEiner der vier bekannten Wandelsterne
AlbfreondUnterregionGrafschaft im Königreich Wintholt, bestehend aus südlichem und nördlichem Teil
Albischer SeebundHauptregionDie Seealben beherrschen von den Flüsterwindinseln aus große Teile des Binnenmeers
AndersweltMetaregionSammelbegriff für die magische, mythische und spirituelle Domäne
ArakeaSubkontinentEin Subkontinent ohne feste Grenzsteine, voller Dschungelbestien, Sklavenjäger und uralter Ruinen
Arwinger MarkUnterregionMarkgrafschaft im Osten Selenias und Einsteigerregion für Splittermond
AshurmazaanHauptregion
AshurzaridUnterregionDiese Satrapie liegt im im Westen von Fedirin, an der Grenze zu Ashurmazaan
BadashanHauptregionDas Shahirat im Südwesten Farukans wurde erst vor 300 Jahren erobert, hier gibt es Dschungel und wilde Feenwesen
BlutgrasweiteHauptregionDie einzigen als intelligent zu bezeichnenden Bewohner dieser endlosen Savanne sind Orks. Und zwar jede Menge von ihnen. Wo sie länger lagern, ver-orken sogar Flora und Fauna.
Büffel-ProvinzUnterregionEine der 13 Provinzen von Zhoujiang
ChorrashHauptregion
DalmarienHauptregionEin fruchbares und reich bevölkertes Land, das sich zu einer der größten Mächte in Lorakis aufschwingen könnte - wenn da nicht dieser Streit um die Herrschaft wäre.
DalurienUnterregionDie vergleichsweise karge Region im Norden Dalmariens
DämmerwaldHauptregionIm undurchdringlichen Dschungel des Dämmerwaldes herrschen die Andarai, die Dschungelalben. Nirgends sonst ist der Übergang zur Geisterwelt so dünn wie hier
DemeraiHauptregionShahirat in Farukan, in dem der sonst übliche Ehrbegriff nicht allzu viel zählt
DiesseitsDomäneDie physische Welt in ihrer Gesamtheit
DomäneEine Sphäre des Seins, entweder physisch, magisch, mythisch oder spirituell
DornfelsUnterregionEine Baronie im Norden der Arwinger Mark
DragoreaSubkontinentDas alte Kernland der untergegangenen Drachlinge wird heute von mächtigen Fürsten und zahlreichen Konflikten beherrscht
Dreybarer MarkUnterregionMarkgrafschaft im Südwesten des Kaiserreichs Selenia
Eigenland des PadishahHauptregionDas Kernland Farukans und Sitz des Padishahs
ElyreaHauptregionHier herrschen die frommen Ritter vom Orden der Drei Rosen. Allerdings nicht über die einheimischen Gnome, und auch die Stadt der Geister entzieht sich dem heiligen Einfluß.
EtrakisHimmelskörperEiner der vier bekannten Wandelsterne
Ewiges SchlachtfeldFeenweltFeenwelt, in der ein ein immerwährender Krieg tobt
Fangschrecken-ProvinzUnterregionEine der 13 Provinzen von Zhoujiang
FarnhaemUnterregionBaronie im Osten von Nyrdfing und Weißer Fleck
FarukanMetaregionRiesiger Staatenverbund in Pash Anar unter formaler Herrschaft des Padishah
FedirinHauptregionIm farukanischen Shahirat Fedirin wird besonders auf die alten Traditionen geachtet, auch die Schuldsklaverei ist hier noch weit verbreitet
FeenweltEine einzelne Subdomäne der magischen Domäne
FelisawaUnterregionDas Herzogtum Felisawa umfasst das nördliche Küstengebiet Zwingards und muss Dürre, Stürmen und Wyvern trotzen
FinstermondHimmelskörperDer dunkelrote Mond am Himmel von Lorakis
FlammensenkeHauptregionEine öde, verbrannte Region im äußersten Osten von Pash Anar, Heimat der nomadischen Feuerläufer
Flussdelfin-ProvinzUnterregionEine der 13 Provinzen von Zhoujiang
FrostfesteHauptregionIm äußersten Norden von Lorakis türmen sich gewaltige, eisbedeckte Berge auf einer riesigen, nahezu unzugänglichen Insel, über die es kaum Kunde gibt.
FrostlandeSubkontinentEin endloser Landstrich voll undurchdringlicher Wildnis, unerforschter Geheimnisse und sehr wenig Zivilisation
FrynjordHauptregionKämpferische Eiszwerge, die ihre Hallen in die Gletscher treiben und beim ersten Frühlingsstrahl ihre Boote zu Wasser lassen, um ihre Nachbarn zu "besuchen"
Fürstentum LeyatannHistorische RegionEhemals eigenständiges Fürstentum, heute Teil des Kaiserreiches Selenia
Fürstentum SonholtHistorische RegionBis zu den Mondsteinkriege ein eigenständiges Fürstentum, heute Teil des Kaiserreichs Selenia
Fürstentum VinbyrHistorische RegionEhemals eigenständiges Fürstentum, heute Teil des Kaiserreiches Selenia
GalibshurUnterregionDiese Satrapie (Provinz) liegt im Norden von Demerai; Weißer Fleck
GaloneaHauptregionDas stolze Ioria mitten in der Kristallsee ist die größte Metropole des Kontinents und Sitz des Götterorakels
GamdenUnterregionGrafschaft in Shahandir, Weißer Fleck
Geflügelte-Schlangen-ProvinzUnterregionEine der 13 Provinzen von Zhoujiang
GeisterweltDomäneDie spirituelle Domäne der Geister in ihrer Gesamtheit
GontchariaHauptregionSchier endlose Tundra zwischen den Wandernden Wäldern und dem Firnmeer
GotorHauptregionDie Dschungelreiche von Gotor bergen zahlreiche alte Ruinen mit geheimnisvollen Artefakten. Hier begegnet man Schatzjägern, abgeschiedenen Stämmen oder den Nagas
GötterweltDomäneDie mythische Welt der Götter in ihrer Gesamtheit
Grafschaft GreifensteineUnterregionDie Grafschaft Greifensteine liegt im Herzogtum Norbyr in Selenia
GraulentrutzHistorische RegionEin ehemaliges Fürstentum im Gebiet des heutigen Unreichs
Großer MondHimmelskörperDer größte Mond am Himmel von Lorakis
GulongHauptregionSteppenlandschaft in den Schlangenlanden, in der Kriegsfürsten und selbsternannte Könige um die Herrschaft kämpfen
GulongaitanHistorische RegionEhemaliges Reich in der Region des heutigen Gulong, das 732 LZ dem Zorn von Elementarfeen zum Opfer fiel
HaldanatUnterregionEine Satrapie (Provinz) im Norden des farukanischen Ashurmazaan
HauptregionEine große, einheitliche Region
HelmarkUnterregion
Herzogtum CaltenUnterregionHerzogtum im Kaiserreich Selenia (seit den Mondsteinkriegen, vorher Leyatann zugehörig)
Herzogtum DrautalUnterregionHerzogtum im Nordosten des Kaiserreichs Selenia
Herzogtum DurnholtUnterregionHerzogtum im Norden des Kaiserreichs Selenia
Herzogtum NorbyrUnterregionDas Herzogtum Norbyr liegt im Nordwesten von Selenia
Herzogtum SeleniaUnterregionTeil des Kaiserreichs Selenia, Stammlande des Kaisers, ehemaliges Fürstentum
Herzogtum WinbornUnterregionDas Herzogtum Winborn liegt im Nord-Westen von Selenia
HimmelskörperEin großer Körper im Himmelsraum (Sonne, Mond und Sterne).
HimmelsraumMetaregionDer Himmel über Lorakis mit Sonne, Monden und Sternen
Historische RegionEine heute nicht mehr bestehende Region wie ein untergegangenes oder aufgelöstes Reich
IlyanahdUnterregionEine Satrapie (Provinz) an der Nordgrenze Ashurmazaans
ImmersommerwaldHauptregionIn diesem riesigen Waldgebiet gibt es nur eine Jahreszeit: immerwährender Sommer. Hier leben abgeschieden und (fast) mit sich alleine die Immersommeralben
Inselkönigreich KorobromHauptregionDie älteste Zwergensiedlung, die Heimat der Borombri, wurde beim Mondfall vom Festland getrennt
JagodienHauptregionEine weite Steppe zwischen den Meeren, ein Land der wilden Reiterbarbaren, eine Einöde voller Viehzüchter, ein vergessenes Land
JaguardschungelHauptregionHier herrschen die Jaguarkrieger, aufrechte Tierwesen mit einer blutigen Kultur, die genau so fremdartig sind wie die vielen Senklöcher, die sich überall auftun
JalondraUnterregionGrafschaft in Dalmarien, zudem ein Weißer Fleck
JogodaiHauptregionEine große Steppe und ein Gebirge zwischen Frostlanden und Takasadu, die vom Reitervolk der Jogdaren beherrscht werden
JokaniaUnterregionBaronie im Norden Patalis
JuelonUnterregionPräfektur in Kungaitan, Weißer Fleck
KarbarronHauptregionZwergenkönigreich in der Arakea-Kette
Katzen-ProvinzUnterregionEine der 13 Provinzen von Zhoujiang
KeshHistorische RegionEhemaliges Gnomen-Reich im heutigen Turubar
KintaiHauptregionDas Reich der Gottkaiserin Myuriko, dessen strenge Ständeordnung von einem albischen Adel dominiert wird
Königreich MertaliaHistorische RegionDas einstige Königreich auf der Mertalischen Halbinsel
KontinentEine sehr große, zusammenhängende Landmasse
KosmosMetaregionDie Gesamtheit des Seins im Spielsystem von Splittermond
Kranich-ProvinzUnterregionKranich-Provinz ist eine der 13 Provinzen von Zhoujiang
Krebs-ProvinzUnterregionEine der 13 Provinzen von Zhoujiang und zugleich ein Weißer Fleck
KuldushanUnterregionEhemalige Satrapie deren Lage vergessen wurde
KungaitanHauptregionEine Handeslrepublik im Nordosten der Smaragdküste
KunigsmarkUnterregionProvinz von Midstad, Königssitz
KushawirUnterregionSatrapie (Provinz) in Fedirin, Weißer Fleck
KutakinaHauptregionEin junges Sultanat das auf den Ruinen einer einstigen Hochkultur in lange vergessenen Landen errichtet wird
Labyrinth der SpiegelFeenweltDen Stromlandinseln ähnliche Feenwelt, in der alles und jedes zu spiegeln scheint
Land der FreienUnterregionEiner der Stadtstaaten in der Savanne von Gulong
Land der verbrannten GärtenUnterregionEiner der Stadtstaaten in der Savanne von Gulong
Lande der ewigen NachtFeenweltEine Feenwelt der ewigen Dunkelheit
Länder am BinnenmeerSubkontinentDie riesigen Binnenmeere sind Heimat verschiedener Seefahrerkulturen. Hier liegt auch Ioria, der Nabel der Welt
LanshiHimmelskörperEiner der vier bekannten Wandelsterne
LewenerdUnterregionDas Jarltum Lewenerd ist die letzte Bastion des zwingardischen Druidenkultes, es beherbergt den Vanforst mit den mystischen Vanyr
LorakisKontinentLorakis ist die Welt von Splittermond und der einzig bekannte Kontinent
LurogoshHistorische RegionWo heute die Flammensenke liegt, war einst ein mächtiges Reich
Magische DomäneDomäneDie Feenwelten in ihrer Gesamtheit
MahaluuHauptregionDieser Archipel der Glückseeligkeit gleicht einem Paradies am Höllenschlund, denn in den Tiefen des Ruraroate schlummert das Grauen
MarakatamHauptregionReich an Juwelen und Gefahren. Die Stämme der Piriwatu, Raptoren-Rudel und Juwelenjäger machen den Aufenthalt in Marakatam zu einem Abenteuer
Markgrafschaft EisingenUnterregionEine größere Markgrafschaft im Westen Selenias und zudem ein Weißer Fleck
Markgrafschaft ZirnbogUnterregionMarkgrafschaft im Südwesten des Kaiserreichs Selenia
Mertalischer StädtebundHauptregionNeun große Metropolen haben sich auf der Mertalischen Halbinsel zu einem Bund geformt. Hier herrschen Händler, Magier und Söldner
MetaregionEine übergeordnete Region
MidstadHauptregionDieses einst weltoffene Land wird von einem Tyrannen beherrscht und von den Nachbarn bedroht. Wölfe und Räuber scheinen da noch die kleineren Probleme...
MondpfadFeenweltEin Weg durch die Feenwelt, der zwei Orte im Diesseits miteinander verbindet
MooswasserUnterregionBaronie in Salurien
Myrkan-SümpfeHauptregionIn den giftigen Myrkan-Sümpfen ist die Heimat der Sumpfgnome, die fähigsten Alchemisten von ganz Lorakis. Aber auch Kraken, Drachen und Orks haben hier eine Bleibe gefunden.
NagasümpfeHauptregionSumpfiges Schlangenland, in dem kulturschaffende Naga leben
NalugasarHauptregionAuf diesem riesigen Eiland scheint es außer Vögeln nichts zu geben. Mehr weiß man nicht, denn die Küstengewässer sind kaum schiffbar
NanshazarUnterregionEine Satrapie (Provinz) im Zentrum Ashurmazaans
NishbarfedirUnterregionEine Satrapie (Provinz) im Norden des farukanischen Ashurmazaan
Nördliche WälderUnterregionEine wilde Baronie im Norden der Arwinger Mark
NyrdfingHauptregionSeit der König vor 70 Jahren verschwand herrscht die Kirche, und es gibt regelmäßig Hauen und Stechen in diesem Land voll hungriger Monster und tückischer Moore
OrakelpfadFeenweltDer Mondpfad zwischen Ioria und Siprangu
PangawaiHauptregionInmitten des hohen Pangawai-Gebirges steht ein Mondtor, das zum weit entfernten Arkuri führt. Hier haben sich Siedler aus dem hohen Norden niedergelassen
Pash AnarSubkontinentIm Herzen des Kontinents gelegen, einst Heimat der mächtigen Lamassu, voller Tradition und uralter Geheimnisse
PashtarHauptregionFarukans Tor zur Welt, ein Verbund vieler ehemaliger Stadtstaaten und Piratennester
PatalisHauptregionMan weiß nicht, was befremdlicher ist: Die dekadente Hauptstadt Ultia mit ihrem versiegelten Mondportal oder die Randgebiete mit ihren unheimlichen Wesen.
Pfad der SehendenFeenweltDer Mondpfad zwischen Altfeste und Wüstentrutz
Phönix-ProvinzUnterregionPhönix-Provinz ist eine der 13 Provinzen von Zhoujiang
PudjaripurUnterregionRajarat (Provinz) in Badashan, Weißer Fleck
RattlingswehrUnterregionFreiherrschaft im Nord-Osten von Midstad, zudem ein Weißer Fleck
Reich der schwebenden InselnFeenweltEine Feenwelt der schwebenden Inseln
RotfurtUnterregionBaronie der Provinz Rovencor im Königreich Midstad
RovencorUnterregionWestlichste Provinz des Königreichs Midstad
SablanaUnterregionEine reiche und fruchtbare Region in Dalmarien
SaduHauptregionEine große Halbinsel, beherrscht von zahllosen kleinen Fürstentümern aller Völker
Salamander-ProvinzUnterregionSalamander-Provinz ist eine der 13 Provinzen von Zhoujiang
SalurienUnterregionZentrale Provinz des Königreichs Midstad
SamurHimmelskörperEiner der vier bekannten Wandelsterne
SangaiHistorische RegionDas untergegangene, vierte Reich von Zhoujiang
SarfirstUnterregionDas Herzogtum Sarfirst, bekannt für seine Waffenschmieden, liegt entlang des Riesheim-Gebirges, im Süden ist die Grenze zur orkischen Blutgrasweite
SchattenwaldHauptregionDichter und düsterer Dschungel in dem neben wilden Tieren auch Geister und finstere Wesen umherstreifen
SchattenwandHauptregionHöchstes Gebirge von Lorakis, weitgehend unerforscht
Schildkröten-ProvinzUnterregionEine der 13 Provinzen von Zhoujiang
SchneehagUnterregionGrafschaft im Königreich Wintholt, zudem ein Weißer Fleck
Schwarze WälderHauptregionDie Heimat der Vaigarr, eines halbnomadisch lebenden Vargenvolkes, das sich erfolgreich gegen die Missionierungsversuche von Nyrdfing zu wehren weiß.
SeidenstrasseFeenweltDer Mondpfad zwischen Sarnburg und Palitan
SeleniaHauptregionDas junge und aufstrebende Kaiserreich Selenia ist das größte unter den Feudalreichen Dragoreas. Ein Mondportal in der Hauptstadt Sarnburg führt nach Takasadu.
ShahandirHauptregionDas jüngste farukanische Shahirat wurde von Dalmarien erobert. Hier leben farukanische Herrscher und dragoreisches Volk mal schlecht, mal recht zusammen
SilananiFeenweltBunte Traumwelt für Kinder
SmaragdküsteSubkontinentDie Exotenküste beherbergt erfahrener Seefahrer, wehrhafte Handelsrepubliken und wilde, unerforschte Dschungel
SonneHimmelskörperDer leuchtende Stern am Himmel über Lorakis
Sonstige RegionEine Unterkategorie von Region, die sich sonst nicht zuordnen lässt
Spinnen-ProvinzUnterregionEine der 13 Provinzen von Zhoujiang
Splittermond (Mond)HimmelskörperDer zersplitterte Mond am Himmel von Lorakis
Stadt der OlivenbäumeUnterregionEiner der Stadtstaaten in der Savanne von Gulong
StechginsterhainFeenweltHier findet im Sommer die Wilde Jagd der Stechginsterkönigin statt
StromlandUnterregionDie Grafschaft Stromland verteidigt den Arkenir gegen die Orks, hier lebt ein trutziger, aber weltoffener Menschenschlag
StromlandinselnHauptregionEin tropisches Inselparadies im Schatten einer gewaltigen Handelsstadt unter der Herrschaft einer unberechenbaren, uralten Fee
SubdomäneMetaregionEine eigenständige Region innerhalb einer Domäne
SubkontinentEin abgrenzbarer Teil eines Kontinentes
SuderinselnHauptregionDiese vulkanische Inselgruppe ist die Heimat der Schädelkorsaren, blutrünstige Piraten der Binnenmeere, sowie des alten Gnomenvolkes der Anuu
SurmakarHauptregionDie große Wüste Surmakar ist Heimat der Tarr, eines Vargenvolkes, das hier vor 400 Jahren eingewandert ist
TakasaduSubkontinentIm fernen Osten wandeln seltene magische Kreaturen, Wandermönche und Kriegsfürsten umher
Tar-KeshHauptregionGroßes Dschungelgebiet, Heimat der Keshubim
TermarkHauptregionDieses gebeutelte Land liegt seit dem letzten Orkansturm in Schutt und Asche. Noch kann das Mondportal in Aldentrutz gegen die Orks verteidigt werden...
TiefdunkelMetaregionDie Welt unter der Welt. Niemand weiß, welche Schätze und Gefahren sie wirklich birgt.
Tiger-ProvinzUnterregionEine der 13 Provinzen von Zhoujiang
Tir DurghachanHauptregionEin rauhes Land im Nordosten, wo die Grenzen zwischen Diesseits und Feenwelten fließend sind. Die 'Schöne Familie' kommt hier gerne uneingeladen zu Besuch.
TruwabornUnterregionTruwaborn ist eine Grafschaft des Herzogtums Felisawa nördlich des Vanforstes und zudem ein Weißer Fleck
TurubarHauptregionDas Shahirat der Edelsteine in den Hängen der Schattenwand, regiert von einem Lamassu
Umkämpfter PfadFeenweltDer Mondpfad zwischen Aldentrutz und Catley
Umland von ArkuriHauptregionEin Fleck Zivilisation am Rande der Wildnis - hier steht das Portal des Sommers, das in den über 6.000 Kilometer entfernten Süden führt
Umland von EsmodaHauptregion
UnreichHauptregionEin Niemandsland, beherrscht vom Zwist zwischen dem Drachen Giftfang, der Riesenschlange Risskir und dem wahnsinnigen Einhorn Irlisch. Ein wilder Landstrich
UnterregionEine kleinere, zusammenhängende Region, die zu einer Hauptregion gehört
VarnhalHistorische RegionEin ehemals dalmarisches Herzogtum, das von Farukan annektiert wurde
WächterbundHauptregionDie Schrecken der Verheerten Lande würden sich ohne den Wächterbund über ganz Lorakis ausbreiten.
Wandernde WälderHauptregionEin riesiges Waldgebiet in den Frostlanden, südlich Gontcharias
Weißer FleckMetaregionEin Konzept, das auf der Landkarte von Lorakis Weiße Flecken definiert, die in offiziellen Publikationen nie mehr berührt werden
Welt der UrgnomeFeenweltFeenwelt, die fast vollständig aus der Unendlichen Stadt besteht
WestergromHauptregionZwergenland! Hier herrscht das Volk der Schmiedegötter im Gebirge und gebietet auch über die Menschen und anderen Völker an den Gestaden der See.
WildwechselFeenweltDer Mondpfad zwischen Arkuri und Süd-Arkuri
WintholtHauptregionIm Land des Winterwalds wird eine alte Freundschaft zwischen Menschen und Alben gepflegt. Geheimnisvolle Drachlingsruinen und Frostbestien locken zu kühnen Abenteuern.
YajirabUnterregionSatrapie (Provinz) in Ashurmazaan, Weißer Fleck
ZaruszaiMetaregionDie Schlangenlande im Osten von Lorakis
ZhoujiangHauptregionDas dreigeteilte Reich des Phönix
ZuszarilHistorische RegionEhemaliges Reich der Naga-Hochkultur
ZwingardHauptregionIm Land der Tausend Burgen weiß man sich gegen die Orks der Blutgrasweite zu verteidigen. Hier zählen Härte und Mut mehr als Abstammung und Geldbörse

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