Ausfall: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. August 2014, 19:32 Uhr
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Schwelle: Schwelle 1
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Ausfall ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Gegner erleidet bei diesem Manöver den üblichen Schaden und verliert zusätzlich 3 Ticks. Sollte das Manöver gelingen, kann der Gegner nicht mehr von einem anderen Ausfall betroffen werden, bevor er das nächste Mal gehandelt hat.
Autoren-Kommentare
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 99