Reparatur: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zaubertypus=Objekt (Zaubertypus) | |Zaubertypus=Objekt (Zaubertypus) | ||
|Zauberschwierigkeit=21 | |Zauberschwierigkeit=21 |
Version vom 1. Januar 2019, 18:08 Uhr
Reparatur | |
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⇐ Heilungsmagie ⇒ ⇐ Verwandlungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Heilungsmagie 2 ▪ Verwandlungsmagie 2 |
Typus | Objekt |
Zauberschwierigkeit | 21 |
Kosten (verstärkt) | 8V2 (10V4 - 1EG) |
Zauberdauer | 5 Ticks |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Repariert Objekt |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +2V2): Repariert größere Objekte |
Reparatur ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Heilungsmagie 2, Verwandlungsmagie 2.
Einem demolierten oder angeschlagenen Objekt mit einer maximalen Last von 6 wird seine ursprüngliche Form zurückgegeben.
Verstärkt: Die maximale Last beträgt 8.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 240