Licht (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“)
K (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }} “)
Zeile 2: Zeile 2:
 
|Zauberart=Spruch
 
|Zauberart=Spruch
 
|Profilbild=Licht Direwrath.jpg
 
|Profilbild=Licht Direwrath.jpg
|Magieschule1=Lichtmagie
+
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
|Zaubergrad1=0
+
|Magieschule=Lichtmagie
 +
|Zaubergrad=0
 +
}}
 
|Zaubertypus=Leuchten (Zaubertypus)
 
|Zaubertypus=Leuchten (Zaubertypus)
 
|Zauberschwierigkeit=15
 
|Zauberschwierigkeit=15

Version vom 1. Januar 2019, 21:01 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Licht (Zauber)
 ⇐ Lichtmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Lichtmagie 0
Typus Leuchten

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) K1  (K2V1 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers verbessert die Lichtverhältnisse
Wirkungsdauer Kanalisiert
Wirkungsbereich 55 m <br /> Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärkenWirkungsbereich
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): verbessert die Lichtverhältnisse noch weiter

Licht (Zauber) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Licht (Zauber) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Lichtmagie 0.

Der Zauberer verbreitet einen sanften Schein, der die Lichtverhältnisse um 1 Stufe verbessert.

Verstärkt: Die Lichtverhältnisse verbessern sich um insgesamt 2 Stufen.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 236