Hindernisläufer: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Abenteurer beherrscht spezielle Techniken, im Lauf rasch Hindernisse zu überwinden. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Proben zum Springen und Überwinden von Hindernissen. | Der Abenteurer beherrscht spezielle Techniken, im Lauf rasch Hindernisse zu überwinden. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Proben zum Springen und Überwinden von Hindernissen. | ||
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:16 Uhr
Hindernisläufer | |
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⇐ Athletik ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung für: Eins mit dem Wind, Mauerstürmer (Meisterschaft)
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Hindernisläufer (Konkrete Meisterschaft (Athletik, Schwelle 2) ▪ Springen über Hindernisse wird erleichtert) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Hindernisläufer erfasst.
Der Abenteurer beherrscht spezielle Techniken, im Lauf rasch Hindernisse zu überwinden. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Proben zum Springen und Überwinden von Hindernissen.
Hindernisläufer ist Voraussetzung für…
- Eins mit dem Wind (Konkrete Meisterschaft (Bewegungsmagie, Windmagie, Schwelle 4) ▪ Verbessert Geschwindigkeit, Initiative, Akrobatik, Athletik und Aktive Abwehr)
- Mauerstürmer (Meisterschaft) (Konkrete Meisterschaft (Athletik, Schwelle 3) ▪ Hindernisse werden spielend überwunden)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 107