Überraschungsangriff I: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Abenteurer kann einen Gegner, den er überrascht (siehe S. 158), mit einer einhändigen Waffe oder einer Fernkampfwaffe empfindlich treffen. In diesem Fall  
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Der Abenteurer kann einen Gegner, den er überrascht (siehe S. 158), mit einer einhändigen Waffe oder einer Fernkampfwaffe empfindlich treffen. In diesem Fall  
 
richtet er 6 Punkte zusätzlichen Schaden an. Der Abenteurer kann ein ahnungsloses Ziel mit einem Fernkampfangriff auf bis 10 m Entfernung angreifen.
 
richtet er 6 Punkte zusätzlichen Schaden an. Der Abenteurer kann ein ahnungsloses Ziel mit einem Fernkampfangriff auf bis 10 m Entfernung angreifen.
  
 
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Das ist keine offizielle Aussage, sondern nur meine Meinung (denn Fjalks Argumentation ist definitiv stichhaltig): Ich sehe es wie Saalko und würde den Bonus auch nur ein einziges Mal geben. Zum einen aus Glaubwürdigkeitsgründen, zum anderen aus Balancinggründen (weil man sonst mit niedrigerer Ini, schneller Waffe und eventuell ''Der Blitz'' den Bonus zigmal einsetzen kann).
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|Autor=Quendan
 
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==Quellen==
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 121
 

Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:17 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Überraschungsangriff I
 ⇐ Heimlichkeit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Überraschungsangriff II

Überraschungsangriff I Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Überraschungsangriff I (Konkrete Meisterschaft (Heimlichkeit, Schwelle 1) ▪ Zusatzschaden) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Heimlichkeit


Im Splitterwiki sind aktuell 31 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Überraschungsangriff I erfasst.


Der Abenteurer kann einen Gegner, den er überrascht (siehe S. 158), mit einer einhändigen Waffe oder einer Fernkampfwaffe empfindlich treffen. In diesem Fall richtet er 6 Punkte zusätzlichen Schaden an. Der Abenteurer kann ein ahnungsloses Ziel mit einem Fernkampfangriff auf bis 10 m Entfernung angreifen.

Überraschungsangriff I ist Voraussetzung für…

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 121

Beiträge zu Überraschungsangriff I

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 08.08.2014 )


In einem Kampf ist der Überraschungsangriff nicht einfach zu benutzen, das Ziel muss wirklich dem Angriff gegenüber ahnungslos sein. Bei einem Hinterhalt ist das der Fall, nicht aber wenn man jemanden im Kampf nur kurz aus den Augen verliert.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 12.08.2014 )


[Auf die Frage, ob der Zusatzschaden aus einem Überraschungsangriff mehrfach gewertet wird, wenn der Gegner innerhalb der ersten 10 Ticks, in denen er als überrascht gilt, auch mehrfach getroffen wird:] Das ist keine offizielle Aussage, sondern nur meine Meinung (denn Fjalks Argumentation ist definitiv stichhaltig): Ich sehe es wie Saalko und würde den Bonus auch nur ein einziges Mal geben. Zum einen aus Glaubwürdigkeitsgründen, zum anderen aus Balancinggründen (weil man sonst mit niedrigerer Ini, schneller Waffe und eventuell Der Blitz den Bonus zigmal einsetzen kann).

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 25.11.2015 )


Eine Aktive Abwehr ist nur möglich, wenn man sich das Angriffs bewusst ist. Das ist nicht der Fall, solange man überrascht ist.