Selbstopfer: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“) |
||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
|Schwelle=Schwelle 2 | |Schwelle=Schwelle 2 | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Einleitung.Standard}} | |
Der Abenteurer kann seiner Gottheit von seinem eigenen Blut opfern und dadurch ihren Beistand erhalten: er erhält einen Bonus auf eine zur Gottheit passende [[Probe|Fertigkeitsprobe]] zur Bewältigung einer der Gottheit gefälligen Handlung. | Der Abenteurer kann seiner Gottheit von seinem eigenen Blut opfern und dadurch ihren Beistand erhalten: er erhält einen Bonus auf eine zur Gottheit passende [[Probe|Fertigkeitsprobe]] zur Bewältigung einer der Gottheit gefälligen Handlung. |
Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:19 Uhr
Selbstopfer | |
---|---|
⇐ Zähigkeit ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
| |
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
| |
Selbstopfer (Konkrete Meisterschaft (Zähigkeit, Schwelle 2) ▪ Opferung des eigenen Blutes an die Gottheit) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Der Abenteurer kann seiner Gottheit von seinem eigenen Blut opfern und dadurch ihren Beistand erhalten: er erhält einen Bonus auf eine zur Gottheit passende Fertigkeitsprobe zur Bewältigung einer der Gottheit gefälligen Handlung.
Quellen
Splittermond: Die Götter: Seite: 122