Umgebungssinne: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Meisterschaft | {{Meisterschaft | ||
− | | | + | |Basistyp=Konkrete Meisterschaft |
+ | |Kurzbeschreibung=Bonus auf Wahrnehmung-Proben in gewählter Umgebung | ||
+ | |Profilbild=Umgebungssinne bugball.jpg | ||
+ | |Aufmunterung=Nein | ||
|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
+ | |Paarkampf=Nein | ||
+ | |Kampfstil=Nein | ||
|Allgemeine Fertigkeit=Wahrnehmung | |Allgemeine Fertigkeit=Wahrnehmung | ||
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|Schwelle=Schwelle 1 | |Schwelle=Schwelle 1 | ||
+ | |Verlagseinschränkung=Nein | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Einleitung.Standard}} | |
Der Abenteurer kennt Sinneswahrnehmungen einer bestimmten Umgebung (Stadt, Wald, Steppe, Wüste, Sumpf etc.) besonders gut. In einer solchen Umgebung erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Wahrnehmung-Proben, da er genau weiß, worauf er achten muss. Diese Meisterschaft kann mehrfach gewählt werden, je einmal für jede Umgebung. | Der Abenteurer kennt Sinneswahrnehmungen einer bestimmten Umgebung (Stadt, Wald, Steppe, Wüste, Sumpf etc.) besonders gut. In einer solchen Umgebung erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Wahrnehmung-Proben, da er genau weiß, worauf er achten muss. Diese Meisterschaft kann mehrfach gewählt werden, je einmal für jede Umgebung. | ||
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:22 Uhr
Umgebungssinne | |
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⇐ Wahrnehmung ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Umgebungssinne (Konkrete Meisterschaft (Wahrnehmung, Schwelle 1) ▪ Bonus auf Wahrnehmung-Proben in gewählter Umgebung) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 7 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Umgebungssinne erfasst.
Der Abenteurer kennt Sinneswahrnehmungen einer bestimmten Umgebung (Stadt, Wald, Steppe, Wüste, Sumpf etc.) besonders gut. In einer solchen Umgebung erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Wahrnehmung-Proben, da er genau weiß, worauf er achten muss. Diese Meisterschaft kann mehrfach gewählt werden, je einmal für jede Umgebung.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 136